Java版・統合版を選ぶ
Java版と統合版の対応機種、クロスプレイ、日本語対応を比較。Switch 2版の発売前情報とフレンド機能の違いも確認できます。
版選びと接続確認から、最初の1日と初ネザーの帰還まで。
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Java版と統合版の対応機種、クロスプレイ、日本語対応を比較。Switch 2版の発売前情報とフレンド機能の違いも確認できます。
友達が出ない、マルチプレイが無効、接続中に止まるときの確認順。統合版・Java版・子供用アカウントを分けて案内します。
作業台、石の道具、食料、明かり、寝床を初日にそろえる順番。羊や石炭が見つからない場合と藁のベッドの違いも解説します。
釣り竿は棒3本と糸2個で作れます。水へ投げた後は浮きを見て、沈んだらすぐにもう一度「使用」で引き上げましょう! 投げてすぐ回収する操作とは分けて、食い付く瞬間を待ちます。
古い統合版の棒レシピとの違い、3個分の材料と天井直下での開け方を確認します。
棒8本と革1個から、壁へ設置して代表アイテムを表示。光る額縁への加工と照明の違いも確認します。
かまど1・原木4の配置と材料、豚肉・燃料の入れ方、焼けない原因を確認。
満タンの巣と煙を確認し、ガラス瓶とハサミで回収物を採り分ける。
製図台の材料と3操作。Java26.3の探検家の地図の拡張制限も区別。
鉄の精錬と装備準備から深層の探索、ダイヤのツルハシ、黒曜石14個の回収・帰還まで。初日とネザー・エンチャントをつなぐ手順。
板材6個と鉄1個で盾を用意。持つ・構える・敵へ向くを分けて、効かない原因と退く判断を確認します。
棒3本・糸2個・鉄1個・フック1個を用意。弓との入力の違いと、装填・持ち替え・発射を確認します。
鉄5・かまど1・滑らかな石3の準備、クラフト配置と焼けない原因。
材料、1枠だけ有効にする操作、レッドストーンのパルス、製品の取り出しと停止原因を確認。
統合版の通常サバイバル向けに、5×5の本棚15個配置図と必要材料を掲載。必要レベル30と消費3レベル・ラピス3個の違いも確認できます。
司書取引の通常・実験条件、金床での付与、経験値修理と直らない原因を整理する。
初ネザーの持ち物・入口保護・帰路を確認。ゲートが消えた場合の補修と再点火、点火道具を失った場合の予備策も整理します。
ネザーで復活するには、リスポーンアンカーを作り、グロウストーンで充電してから復活地点を設定します。置くだけでは準備が終わりません。充電の残りと、設定できたことを確認しましょう!
耐火ポーションがない初回の要塞探索で、退路を作りながらブレイズロッド、ネザーウォート、ソウルサンドを回収する手順。
醸造台と燃料を分けて用意し、水入り瓶3本を奇妙なポーション、耐火、8分延長へ順に処理する。
2個分の材料と拠点・遠征先の使い方を確認。シルクタッチでの回収と、エンド到達後にシュルカーボックスで収納を増やす手順も案内します。
要塞探しからクリスタル破壊、弓と剣での初討伐、帰還と死亡品回収まで。落下と爆発を避ける準備を整理。
船付きの街でエリトラを回収して帰還する。飛行用ロケットの作り分けと、皮膜での金床修理も確認できます。
製図家の地図から試練のスポナー、通常・不吉の鍵と宝物庫、メイス素材までをつなぐ。
普通と粘着の違いを、土1個とレバーで確認。材料配置・向き・信号から動かない原因を探します。
チェスト間の転送から、材料・燃料・完成品の3経路へ。出口の向きと信号停止を確認します。
金床は鉄ブロック3個・鉄インゴット4個で作ります。名前変更や材料を使う修理には、画面に出る経験値レベルの費用も必要です。今回は鉄のツルハシを例に、完成品を確認してから受け取りましょう!
通常のたき火では、生の食料を最大4個並べて焼けます。作るときの石炭または木炭1個は必要ですが、調理を続けるための燃料投入は不要です。まず生の豚肉を少量置き、焼き上がった物を拾って持ち物を確認しましょう!
ジュークボックスは板材8個とダイヤモンド1個で作り、レコードを持って使用すると再生できます。別の曲へ替える前に、入っているレコードを取り出して回収しましょう!
音符ブロックは板材8個とレッドストーンの粉1個で作ります。「使う」で音の高さを変え、サバイバルでは短く叩いて同じ音を鳴らします。最初は上を空け、1台で操作の違いを確かめましょう!
馬は空の手で繰り返し乗って懐かせ、その後にサドルを装備すると操作できます。現在のJava版ではサドルを革3個と鉄インゴット1個で作れます。ハートが出ても方向を変えられないときは、サドルの装備枠を確認しましょう!
トロッコは鉄インゴット5個で作り、レールの上へ置いて乗ります。最初は平らな短い線路に、レバーで動かすパワードレールと停止用の無給電パワードレールを組み合わせましょう。静止したまま動かないときは、電源と発車方向を順に確認します!
砥石は棒2本・板材2個・石のハーフブロック1個で作れます。不要なエンチャントを外すときや、同じ道具2個を一つにまとめて耐久を回復するときに使います。修繕など残したい効果も消えるため、完成品の表示を見てから受け取りましょう!
水入りバケツから水を出したいならディスペンサー、品物のまま送るならドロッパーです。材料の違いは中央の弓。最初は中身を一種類にし、ボタン1回の動作を確認してから、次の信号や回収先を足しましょう!
長いレッドストーン配線が途中で消えるなら、信号が残っている位置にリピーターを入れ、出力を15へ戻します。後ろから前への一方向なので向きを確認し、遅延のつまみや横からのロックと区別しましょう。
Java版26.1以降の名札は、紙1個と金属塊1個で作れます。ただし作ったままでは動物へ名前を付けられません。金床で名札の名前を変更して受け取り、その名札を対象に使用します。
オークのボートはオークの板材5個を作業台で加工して作ります。水面へ置いてからボートに使用操作で乗り、移動キーで操縦します。岸に着いたらスニークで降り、空のボートを攻撃して回収しましょう。
チェストのすぐ隣へコンパレーターを置き、2本のトーチ側をチェスト、矢印の先を出力先へ向けます。空なら信号0、中身があれば信号が出ます。最初は横からの入力を付けず、前にダスト1個だけ置いて出し入れを確かめましょう。
本と羽根ペンは、本・羽根・イカスミを1個ずつ組み合わせて作ります。手に持って使用し、文章を入れて「完了」で保存すれば後から書き直せます。「署名して閉じる」で確定すると編集できなくなるため、追記するメモは署名せず残しましょう。
コンジットは、海洋の心1個とオウムガイの殻8個で作ります。起動には本体だけでなく、プリズマリンなど16個で作る外寸5×5の枠と、中心の水の空間が必要です。まず小さな枠でコンジットパワーが付くことを確認しましょう。
水抜きは、外から水が入らないよう区切ってから、乾いたスポンジを置いて進めます。吸水すると濡れたスポンジへ変わるため、回収してかまどで乾かすか、ネザーへ設置して再利用します。濡れたまま置き直しても水は吸いません。
ビーコンは本体を置くだけでは効果が付きません。まず鉄ブロックなど9個を3×3に敷き、中央の上へ本体を置きます。光が出たら画面を開き、効果を1つ選び、鉄インゴットなど1個を支払ってチェックマークで決定しましょう。光が出ない問題と、光は出るのに効果が付かない問題を分けて確認します。
避雷針は銅インゴット3個を縦に並べて作り、雷雨の落雷を自分の位置へ誘導します。Java版で木造の家を守るなら、木の屋根へ直接置かず、周囲も燃えない場所に置くことが大切です。雷を消す道具ではないので、村人や動物のすぐ近くへ集めない配置にしましょう。
小麦は草から集めた種を、クワで耕した農地に植えて育てます。最初は水の周囲だけを小さな畑にし、明かりを置いて成熟を待ちましょう。収穫後は種を植え直す必要があるため、小麦と種を分けて残します。
アイアンゴーレムは鉄ブロック4個をT字に並べ、最後に中央の上へくり抜かれたカボチャを置いて作ります。動かないときは材料名と下段両脇の空間を確認。傷ついた個体の回復には、鉄ブロックではなく鉄インゴットを使います。
コンポスターは余った植物や食べ物を骨粉へ変えます。まず木のハーフブロック7個で1台作り、投入できる材料と、満杯になってから回収する操作を確かめましょう。
ダイヤの剣をネザライトへ強化するには、ネザライト強化の鍛冶型とインゴット、鍛冶台が必要です。入手した型を先に複製すれば、1本を強化したあとも次の複製用に1枚残せます。
通常のコンパスはオーバーワールドの初期スポーンを指します。家やベッドを自動登録する道具と考えず、拠点の位置を記録し、ロードストーンへ結び付ける方法と分けて帰路を準備します。
石切台は石3個と鉄インゴット1個で作ります。左へ材料を入れ、中央で加工先を選び、右の出力を回収。階段は少量を作れますが、ハーフブロックはブロック1個から2個になる点を分けて数えます。
織機は板材2個と糸2個で作ります。旗と染料を入れて中央で柄を選び、加工済みの旗を回収。基本の柄と、追加の旗の模様アイテムで選べる柄を分けて確認します。
成長した牛2頭を小麦で同じ囲いへ誘導し、それぞれに小麦を与えます。小麦の種との違い、子牛・再繁殖の待ち時間・親同士の移動を分けて確認し、最初の親2頭を残して飼育を始めます。
通常の死亡で落とした品を回収するなら、死亡した場所とディメンションを確認し、予備の食料・道具で戻ります。消滅の5分は場所の読み込みが条件。リカバリーコンパスも品の残存や安全な道順は保証しません。
Java1.21.6では糸5個からリード2本を作るレシピへ変更。先に囲いと地上の道を整え、一体ずつつないで歩き、動物との距離を確認します。フェンスへの係留と解放、動物同士をつなぐ操作を区別します。
望遠鏡はアメジストの欠片1個と銅インゴット2個を縦に並べて作ります。ジオードでは結晶を採り、表面にX模様がある芽生えたアメジストを壊さず残します。拡大して見ることと、行き先や帰り道の記録は分けて確認します。
バケツは鉄インゴット3個から作ります。水を運ぶ用途では空のバケツと水入りを区別し、拠点に2×2の水源を用意。対角の2か所へ水を置く順番と、牛から得るミルクが水の代わりではないことを確認します。
鉄2個でハサミを用意し、毛のある成長したヒツジへ使用して羊毛を回収します。毛を刈った後は草を食べて戻る条件を確認。子ども、毛刈り済み、草のない床、道具の耐久を分けて見ます。
屋根などを作るための仮設の足場は、竹6個と糸1個で6個作れます。最初は拠点の平らな地面へ低い柱を作り、下から増やす操作を確認しましょう! 撤去は柱の上に乗ったまま始めず、地上へ戻ってから行います。
通常のランタン一個は鉄塊8個と松明1個で作ります。鉄インゴットを八個使うレシピではありません。拠点ではブロックの上へ置くか、下へ吊るすかを決め、まず一個で置き方を確認しましょう!
防具立ては棒6本と滑らかな石のハーフブロック1個で作ります。普通の石や木のハーフブロックと取り違えず、まず一つ作って防具一個の展示と取り戻しを確認しましょう! 装備を飾る用途から始め、コマンドを使うポーズ変更は扱いません。
葉そのものを建築に使いたいときは、鉄インゴット2個でハサミを作り、葉ブロックをハサミで壊して回収します。素手で壊すことや苗木を待つこととは目的を分け、まず地上から届く葉一個で試しましょう!
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