対象はJava版・統合版の通常仕様です。材料と基本動作は両版の1.21公式説明、板材の例は公式チュートリアルで確認しています。Java26.3・統合版26.50の更新記録にクラフターの記載は見当たりませんでしたが、途中の全更新や端末別の実機動作を検証したものではありません。MOD・アドオンの追加レシピや高速回路は対象外です。
鉄とレッドストーンでクラフターを作る
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 材料 | クラフター1個に必要な数 | 確認すること |
|---|---|---|
| 鉄インゴット | 5 | 原鉄をそのまま入れない |
| レッドストーンダスト | 2 | 信号用の追加配線とは別に確保 |
| 作業台 | 1 | 製作に使う作業台とは別に、材料として消費 |
| ドロッパー | 1 | ディスペンサーと取り違えない |
作業台のレシピ一覧でクラフターを選び、完成品を取り出します。上表は完成した部品の数で、ドロッパーなどを製作する材料は別に必要です。鉄の採掘・精錬がまだなら初日後の地下遠征から進めます。
試すために、クラフター1個、原木、ボタン1個を用意します。ボタンを直接クラフターに付ける初回確認なら、クロック回路・ホッパー・コンパレーターはまだ不要です。正面に製品が出るので、拾える場所を空けておきましょう。
1枠だけ有効にして板材を作る
- クラフターを置き、顔のような正面が製品を出したい側へ向いているか確認する。置くときは正面がプレイヤー側へ向く。
- 使用操作で画面を開く。持っているアイテムを置く操作と区別し、空の入力枠を選んで、9枠のうち8枠を無効化する。
- 残した1枠に原木を入れる。結果のプレビューが板材になっているか見る。無効枠には材料を入れられない。
- 画面を閉じ、スニークしながらボタンをクラフターの側面へ付ける。ボタンを1回押し、正面へ出た板材を拾う。
- 原木1個が減り、板材4個ができたことを確認する。次の原木もあるなら、ボタンの信号が切れた後にもう一度押す。
結果欄はプレビューであり、作業台のようにそこから製品を手で取り出す場所ではありません。押しても作れないときは、信号を追加する前にプレビューと入力枠を見直してください。
空の枠と無効にした枠を使い分ける
空でも有効な枠には、ホッパーやドロッパーから材料が入ります。無効にした枠には自動投入もできません。クリック・選択し直せば有効へ戻せますが、操作ボタンの割り当ては端末の設定で確認してください。
板材の例では1枠だけ有効にすれば、原木が別の枠へ広がるのを防げます。別の品を作るときは、そのレシピで材料を置く場所だけを有効にします。8枠を無効にしたまま、9枠を使う品を作ろうとしても成立しません。
自動投入は左上から右下へ最初の空き枠を優先します。空きがなければ同じ材料の少ないスタックへ入り、無効枠は飛ばされます。複数種類の材料を流すだけでは、狙ったレシピの配置になる保証はありません。まず手で1回作れる状態を確認してから、投入側を足しましょう!
信号は1回ずつ送り、出力面を確認する
クラフターはレッドストーンのパルスで1回分のレシピを作ります。レバーをオンにしたまま待つことと、繰り返しパルスを送ることは別です。初回はボタンで区切り、後で連続運転が必要になってからクロック回路を検討します。
通電中は背面の赤い部分が光り、製作に成功すると上面の枠が赤く光ります。製品は正面へ出るので、入力画面の反対側だけを探さず、向きを確認してください。
自動化する場合は、入力用ホッパーの出口をクラフターへ向けます。クラフターの真下にホッパーを置くと、製品ではなく入力材料を抜き取るため、材料が消える原因になります。回収側は製品が出る正面を基準に作ります。本稿の手動確認は、特定の全自動配置や処理速度を実機で保証するものではありません。
動かないときはプレビュー・枠・信号の順に見る
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 先に見るところ | 次の操作 |
|---|---|---|
| 材料を入れられない | その枠が無効になっていないか | 必要な枠だけ有効へ戻す |
| プレビューが空 | 材料の種類・数・配置 | 原木1個と1枠の例へ戻して確認 |
| プレビューはあるが製品を取れない | プレビューを手で取ろうとしていないか | 画面を閉じてボタンで信号を送る |
| 1回作ってから止まる | 新しいパルスと次の材料 | 信号が切れてから再度押す。原木の残りも見る |
| 作ったのに見つからない | クラフターの正面と回収先 | 出力面・周囲・回収容器を見る |
| 自動投入すると材料がなくなる | 真下のホッパー、無効枠と投入先 | 入力材料の抜き取りを止め、手動で再確認 |
最初の成功後は、必要な製品を1種類に絞って自動投入を試します。保管先を分けたいときはエンダーチェストの使い方も確認できます。クラフターの材料集めを目的に試練の間へ行く必要はありません。探索を進めるなら試練の間の探し方は別の準備として読みましょう。
出典・参考リンク(5件)
- Minecraft Java 1.21:Crafter
- Minecraft Bedrock 1.21:Crafter
- Crafting with the crafter
- Minecraft Java 26.3 更新記録
- Minecraft Bedrock 26.50 更新記録
記事の確認日:2026.10.09
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