対象は通常Java版・統合版のサバイバル、MOD・アドオンなし。Mojangの基本説明・Java1.15正式追加仕様と、固定した統合版公開レシピを照合。Java26.3・統合版26.50の更新記録も確認しましたが、全中間パッチ・全端末の採蜜や煙の細かな配置は実機未検証です。
採る物を決めて道具を用意
自然にできる巣(bee nest)と、作る養蜂箱(beehive)から採れます。まず既存の巣を使う例です。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 欲しい物・準備 | 道具 | 自作の材料例 |
|---|---|---|
| ハチミツ入りの瓶 | ガラス瓶 | ガラス3個で瓶3本 |
| ハニカム | ハサミ | 鉄インゴット2個で1個 |
| 回収前の煙 | 通常のたき火 | 原木3個・棒3本・石炭または木炭1個 |
ガラス瓶はガラスを左右上側と中央下側に置くV字、ハサミは鉄インゴット2個を斜めに置きます。たき火は上段中央に棒、中段を棒・石炭・棒、下段に原木3個です。石炭の代わりに木炭も使えますが、原木を板材へ置き換えた配置ではありません。
満タンと煙を確認して採る
以下は1回の手動回収の確認順です。自動装置や大量生産ではありません。
- 巣のそばへ行き、ハチミツが滴る満タンの見た目か確認する。
- ガラス瓶かハサミを選び、欲しい回収物と道具を合わせる。
- 火の近くをハチが飛び回っていないことを確認してから、巣の下へ通常のたき火を置く。火がついて煙が巣へ上がる状態を見る。
- 火に触れない位置から、巣に対して選んだ道具の「使用」を行う。巣を採掘しない。
- 瓶ならハチミツ入りの瓶、ハサミならハニカムが増えたか確認する。
- 回収後は火を消すか、たき火を取り除く。消した後は、次の採蜜前に再び煙の条件を整える。
煙を遮る物を間へ加えない単純な配置を前提にします。カーペットやトラップドアを置いたときの版差、煙の届く最大距離は本稿で確かめていません。煙が見えるだけで、どんな配置でもハチを落ち着かせるとは保証しません。
たき火の煙はハチを落ち着かせる条件で、自分やハチを火へ触れさせてよいという意味ではありません。回収物を取りに行く足場も確認してください。ハチが巣へ戻る夜に満タンの巣で短時間だけ火を使うのは、接触を避けるための作業案です。夜だけで必ず採蜜できるという条件ではなく、満タンと煙を引き続き確認します。巣を壊して持ち帰る方法は採蜜とは別なので、今回は元の場所で回収します。
採れない・違う物が出たとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 先に確認すること | 次の判断 |
|---|---|---|
| 瓶を使っても採れない | 巣が満タンか・空のガラス瓶か | 満タンを待ってから回収 |
| ハサミで瓶が出ない | ハサミはハニカム用 | 瓶が欲しいならガラス瓶へ |
| ハチが攻撃してくる | 採掘・攻撃をしていないか、火と煙の配置 | その場で操作を繰り返さず離れる |
| 巣のハチミツが増えない | ハチの出入り、近くの花、天気と昼夜 | 回収操作と生産条件を分ける |
ハチは花で花粉を集め、巣へ帰ってハチミツを作ります。雨や夜には巣へ戻るため、同じ秒数で必ず満タンになる予定にはしません。巣へ入って帰る流れが止まっているときは、道具を変えるだけで生産が進むとは考えないようにします。
ハニカムは養蜂箱などの製作材料、ハチミツ入りの瓶は飲食や別の製作に使う物です。回収物を選び、食料の準備は燻製器で食材を焼く手順へ。拠点の道具や帰り道は最初の1日の準備も確認しましょう!
出典・参考リンク(9件)
- 瓶での採蜜と煙
- ハチの生産と巣
- Java1.15正式追加仕様
- たき火の材料と火
- campfire recipe
- glass_bottle recipe
- shears recipe
- 公式:Java版26.3更新記録
- 公式:統合版26.50更新記録
記事の確認日:2026.10.09
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