拠点の近くに水がないなら、鉄インゴット3個でバケツを作り、水を運びましょう! 最初はオーバーワールドの安全な場所で空と水入りの状態を確かめ、拠点に二か所分の水を運んで2×2の水源を整えます。
鉄インゴット3個をV字に置いて作る
バケツ一個の材料は鉄インゴット3個です。鉄鉱石や原鉄を持っていることと、製錬したインゴットを3個用意できていることを分けます。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 同じ製作欄の二段 | 置く位置 |
|---|---|
| 上の段 | 左に鉄・中央は空・右に鉄 |
| 下の段 | 中央に鉄 |
作業台でこのV字に並べるか、レシピブックのバケツを選び、完成欄から回収します。インゴットを横一列へ並べるレシピではありません。自分のレシピ表示も合わせて確認します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 用意する数 | 鉄インゴットの合計 |
|---|---|
| バケツ一個 | 3個 |
| バケツ二個 | 6個 |
二個分は3個を2倍した算術です。二つの水を一度に運びたいか、一個のバケツで往復するかを選ぶ準備量で、最初から二個ないと何も始められない意味ではありません。採掘後の鉄の使い道と比べ、道具用の鉄も残します。
空のバケツ・水入り・ミルクを品名で見分ける
水を運ぶ場合は、空のバケツを持ち、水源へ使用する操作で水入りにします。水を入れた後は、持ち物の品名とアイコンが水入りへ変わったか確認しましょう!
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 持っているもの | 今回の用途 |
|---|---|
| 空のバケツ | 水を入れる前の状態 |
| 水入りバケツ | 拠点の水を置くために運ぶ |
| ミルク入りバケツ | 牛から得る別の品物。水を置く用途とは違う |
| 溶岩入りバケツ | 今回の水場作りへ混ぜない |
持ち物にバケツがあるだけで、水の運搬準備ができたとは判断しません。牛へ使用してミルクを得た場合も、それを拠点へ置く水として数えないようにします。
今回は岸から安全に操作できる場所で確認する提案です。遠くの深い水中へ潜ることを、水を運ぶ必須手順にしません。水のある場所までの帰路も、荷物を運ぶ前に見ます。
拠点の水場を決め、二か所分を運ぶ
- 拠点で水場を作りたい位置を決める。
- 周りへ水を広げたくない設備や入口がないか見る。
- 空のバケツを持ち、安全に操作できる水の場所へ行く。
- 水を入れ、品名が水入りへ変わったか確認する。
- 拠点へ戻り、用意した水場へ置く。
- バケツの状態を確認し、二か所目の水も運ぶ。
一個で往復するなら、最初の水を置いた後の空の状態を確認してから戻ります。二個を持つ場合は、それぞれが水入りかを見ます。二個の空のバケツを持っていることを、二か所分の水として数えません。
公式の水の解説では、水は近くの空間へ広がります。最初は小さく区切った場所で置く提案にし、工場や収納の前へ何となく出してから流れを止めようとしません。
2×2の対角二か所へ水を置く
公式解説では、水源を対角へ二つ置くと、その間に新しい水源ができ、2×2の水場を繰り返し使える水源にできます。平らな場所へ底と周囲を用意し、四つのマスを同じ高さで使う配置を提案します。
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| 最初に置く上の列 | 最初に置く下の列 |
|---|---|
| 左上:水/右上:空き | 左下:空き/右下:水 |
この表は対角を見分けるための配置です。左上と右下の二か所へ水を置き、残りの二マスも水で満たされたか確認します。同じ一か所へ二度使ったことを、二つの水源を置けたことにしません。
完成した水場から水を入れた後は、四マスの水が保たれているか確認します。最初は一回ずつ、取った後の水場を見て操作する方針です。途中で床を掘ったり、マスを塞いだりした場合は、最初の2×2の形と対角の配置へ戻って見直します。
水場ができないときは状態・置いた場所・形を見る
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 困っていること | 次に確認すること |
|---|---|
| バケツを作れない | インゴット3個、V字、作業台のレシピ |
| 水を持って帰ったつもりなのに置けない | 品名が水入りか、空やミルクではないか |
| 二回操作したのに水場ができない | 別々の対角二か所へ水を置いたか |
| 取った後に水場が崩れた | 四マスの形・高さ・底と、最初の配置 |
| 水が周りへ広がる | 水場の周囲と置いたマス |
牛から得るミルクは、飲むと状態効果を取り除く用途があります。水を置く操作と混ぜず、飲む前に現在の効果を見ます。「状態効果を取り除く」という説明を、困った効果だけを選んで消せる効果として扱わないようにします。
出典と確認範囲
Mojang公式Taking Inventory: Bucket(2018年12月14日)で鉄3・運搬・牛のミルクと状態効果、Block of the Week: Water(2017年7月14日)で水の広がりと2×2の対角水源を確認しました。開発元bedrock-samples固定コミットのbucket.jsonでV字と材料を照合しました。サンプルのformat_versionはデータ形式で、現行製品版の番号ではありません。オーバーワールドの通常サバイバルを対象とし、置き場・往復・一回ずつの確認は編集上の提案です。全液体・水没ブロック・異次元の挙動・全パッチ差と実機製作は未検証です。
出典・参考リンク(3件)
記事の確認日:2026.10.10
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