動物を拠点へ運ぶなら、リードを作る前に到着先の囲いと歩く道を用意しましょう! 最初は一体だけを地上で移動させ、つなぐ・歩く・フェンスへ留める操作を分けて確認します。
到着先と移動ルートを先に決める
野外で動物を見つけてから、拠点のどこへ置くか考え始めると、連れてきた後の操作が慌ただしくなります。囲いへ入れる入口、近くで立ち止まれる場所、途中の段差や水辺を先に見ます。
最初は近くの牛など、短い道で戻れる相手を一体選ぶ提案です。複数の動物を一度に動かす前に、歩いてついてくるか、曲がり角で止まらないかを確認します。
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| 出発前に決めること | 見るポイント |
|---|---|
| 到着先 | 囲いと出入りする場所があるか |
| 地上の道 | 段差・水辺・狭い曲がり角を避けられるか |
| 最初の対象 | 近くの一体で操作を試せるか |
| 持ち物 | リード・食料・普段の帰還準備 |
| 途中で止める場所 | 動物との距離を確認できる空間 |
牛を連れてきた後の増やし方は牛の繁殖と小麦へ進みます。リードで移動することと、小麦で繁殖することは別の工程です。
Java1.21.6のレシピで糸5個から2本を作る
Java1.21.6の正式変更では、リードのスライムボールが糸へ置き換わり、糸5個でリード2本を作るレシピになっています。作業台のレシピブックでリードを選び、材料と完成数を確認します。
公式の2022年解説には糸とスライムボールの古いレシピが残っています。今回の手順へ両方の材料を混ぜず、自分のゲームの版とレシピを照合します。古いワールドを別の版で開いている場合も、参考記事の日付だけで材料を決めないようにします。
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| 準備 | 今回の基準 |
|---|---|
| 材料 | 糸5個 |
| 完成品 | リード2本 |
| 確認場所 | 作業台のレシピブックと完成欄 |
| 旧記事との違い | スライムボールを必要材料へ戻さない |
自分の画面に違うレシピが出る場合は、糸を別の配置へ何度も動かす前に、JavaかBedrockか、版や追加のデータが違うかを確認します。このページの製作数はJava1.21.6の正式変更を基準にしています。
一体につないで、振り返りながら歩く
リードを手に持ち、対象へ使用する操作でつなぎます。攻撃する操作と取り違えないように、現在の入力設定を見ます。つながったことを確認してから、短く歩いて動物の位置を見ます。
- 安全に近づける一体を選ぶ。
- リードを持ち、使用操作でつなぐ。
- 少し歩いて振り返り、動物がついてくるか確認する。
- 曲がり角や段差では、一度止まって距離を見る。
- 到着先の入口へ入ってから、係留や解放へ進む。
Java1.21.6では、通常のリードが切れる距離は従来の10ブロックから12ブロックへ変更されています。ただし12ブロックぎりぎりを保って急いで運ぶ目標にはしません。距離は足元だけの見た目ではなく、エンティティの当たり判定の中心同士で扱われます。
動物が止まったら、さらに前へ進んで引き離すより、道を戻って障害物や距離を確認します。短い移動を一体で試し、慣れてから増やすのが今回の順番です。
フェンスへ留める操作と外す操作を区別する
つないだ動物を連れてフェンスへ近づき、使用操作で係留します。動物が近くへ来たことを確認してから操作し、離れた場所から留めようとしません。Java1.21.6では、プレイヤーにつながった複数の対象がまとめてフェンス側へつながる場合があるため、最初は一体で試します。
解放する場合は、周囲の囲いと対象を見てから操作します。プレイヤーが何もつないでいない状態でフェンスの結び目を操作すると、係留している対象を自分へ戻す挙動が案内されています。ハサミで結び目を切る操作は、つながった対象をすべて外すので、意図した一体だけの操作と考えないようにします。
スニークしながら動物へ操作することは、動物同士をつなぐ用途にも使われます。最初の運搬では複雑な連結へ進まず、プレイヤーから一体への接続を基準にして、誰につながっているかを確認しましょう!
リードが切れる・動かないとき
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| 困っていること | 先に見ること |
|---|---|
| 古い材料で作れない | 版とレシピブック。今回の基準は糸5個 |
| 歩く途中で切れる | 動物との距離、角や段差で止まった位置 |
| フェンスへ留められない | 対象がフェンスの範囲へ来ているか |
| 意図せず動物同士につながる | スニークを含む操作と、接続先 |
| ハサミでまとめて外れる | 結び目を切る操作と、現在の接続対象 |
今回は地上の短い運搬です。エリトラのロケット使用では接続が外れる変更もあるため、地上の手順をそのまま空中輸送へ広げません。初日の拠点と帰還準備を整え、寄り道の探索は採掘へ出る前の持ち物と別に計画します。
出典と確認範囲
MojangのJava1.21.6正式変更で糸5からリード2、12ブロックへの変更、フェンス・結び目・ハサミ・スニークの操作を確認しました。公式「Taking Inventory: Lead」(2022年8月4日)は基本用途の補助に限定し、古いレシピと10ブロックを採用していません。Bedrock1.21.90の正式履歴も照合しましたが、他プレイヤーの接続の扱いなどに版差があるため、Javaの手順を全版共通へ広げていません。短い道・一体で試す順番は編集上の提案です。全対象・空中輸送・全パッチ差・実機運搬は未検証です。
出典・参考リンク(3件)
記事の確認日:2026.10.10
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