対象:Java版・統合版の通常サバイバル。2026年10月10日に公式解説とMojangの固定コミットの統合版レシピを照合。端末ごとの入力や現行全パッチの実機再現は未検証です。
設備用と修理用の鉄を分ける
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 用途 | 準備 | 確認 |
|---|---|---|
| 金床1個 | 鉄ブロック3個・鉄インゴット4個 | ブロック分を含め鉄31個 |
| 鉄のツルハシの材料修理 | 傷んだツルハシ・追加の鉄インゴット | 設備用31個とは別 |
| 名前変更 | 対象と経験値レベル | 費用は画面表示を見る |
| 同種の道具を合成 | 同じ種類の道具2個 | 木と鉄など異種のツルハシは混ぜない |
作業台では上段3枠に鉄ブロック、中段中央に鉄インゴット、下段3枠に鉄インゴットを並べます。31個は3×9+4の計算です。必要な鉄が足りなければ地下採掘の準備へ。
材料修理と名前変更の6手順
- 道具を壊し切る前に戻る 傷んだ鉄のツルハシを用意します。修理材料と経験値レベルも確認します。
- 金床を作って設置する 下に支えるブロックがある場所へ置きます。金床は支えがなければ落下します。
- 道具と材料を入れる 金床の左入力枠へ鉄のツルハシ、右へ鉄インゴットを置きます。
- 修理結果を見る 完成品の耐久度と、使用する材料・経験値費用を確認します。公式解説では材料1個で耐久度の25%分を修理する方式です。
- 必要なら名前を入力する 修理と同時に名前を変更したい場合は、名前欄も編集して結果を見ます。
- 表示費用を確認して受け取る レベルが足りているか、意図した名前と耐久度になったかを確認します。
鉄のツルハシで一度確認する順序は編集提案です。名前変更を含む加工を繰り返すと過去の加工履歴によって費用が増えるため、毎回同じ費用とは案内しません。不要な加工を重ねて費用を試すより、受け取り前の表示を見ます。
修理できない・費用が高いとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 見ること |
|---|---|
| 材料修理の結果が出ない | 対象に合う修理材料か。鉄のツルハシには鉄 |
| 道具を合成できない | 同じ種類か。木のツルハシと鉄のツルハシは不可 |
| 経験値レベルが足りない | 金床に表示された費用と現在レベル |
| 同じ操作でも費用が違う | 道具・本の加工履歴など。固定費用で考えない |
| 金床が傷んだ・消えた | 使用で金床自体も損傷する。金床自体は修理不可 |
道具同士の合成と材料修理は、使用する物が異なります。エンチャントの合成も可能ですが、今回の手順は修理と名前変更です。本を付けたい場合はエンチャント本の付与、経験値オーブで道具を直したい場合は修繕の使い方を確認してください。
金床を使い直すことと、修繕付きの道具を持って経験値オーブを拾うことは別の方法です。全道具の最小費用や、損傷しない使用回数は保証しません。
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