鉄インゴット2個を斜めに置いて作る

ハサミのレシピは鉄インゴット2個を斜めに配置します。作業台で次の2×2の形を使い、完成品を受け取ります。棒や糸を追加するレシピではありません。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

製作欄の段左右
上段空き鉄インゴット
下段鉄インゴット空き

原鉄と鉄インゴットは別の品です。原鉄を持っている場合は精錬を済ませ、完成したインゴットを使います。入手準備は最初の採掘遠征へ戻れます。

今回確認したレシピは固定Mojang Bedrockサンプルです。通常サバイバルの基本採取が対象で、材料の名前と現在の製作画面を照合します。使い始める前に持ち物で完成品を確認する提案です。

葉の回収と苗木集めを分ける

生け垣へ使うために必要なのは、苗木ではなく葉ブロックです。ハサミで葉を回収する用途は、伐採後に自然の葉が消えていくのを待つ用途と分けます。

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集めたい物今回の考え方
生け垣に使う葉ブロックハサミで葉を壊して回収する
植え直す苗木葉そのものの回収と別の目的
木材幹の回収。葉の数には含めない

シルクタッチの道具でも葉を回収できる基本はありますが、今回はハサミ一本から始めます。エンチャントを先に必須としません。葉の全種類、苗木やリンゴの厳密なドロップ率は今回の採取へ混ぜないようにします。

地上から届く葉一個で持ち物を確かめる

  1. 地上から届く位置にある葉を選ぶ。
  2. 使用中の道具をハサミへ切り替える。
  3. 葉ブロックを壊し、落ちた品を回収する。
  4. 持ち物で葉の品名と増えた数を見る。
  5. 苗木など別の品と数え間違えていないか確認する。
  6. 同じ手順で必要な分を集め、道具の状態も見直す。

これは採取の確認例です。最初から高い木の先端へ向かわず、一個が葉として持ち物へ入ることを見ます。ハサミを持っているだけでなく、実際に使用中の道具になっているかを確認します。

ハサミにも耐久があります。途中で取れなくなった場合は、道具を使い切っていないか、別の持ち物に切り替わっていないかを見ます。高い場所から飛び降りて回収する順番にはしません。

集めた葉を短い列へ置いてみる

拠点へ持ち帰り、地面に短い列を作って生け垣にする提案です。まず三個など少量から置き、通路を塞いでいないかを確認してから伸ばします。装飾の完成と、安全な動線の確認は別です。

自然に生えている葉と、自分で置いた葉は区別します。公式の説明では、自然の葉が木から離れたときの消失とプレイヤーが置いた葉を分けています。生け垣へ原木を必ず組み込む準備にはしません。

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置いた後の確認見直すこと
出入口が狭いドアや通路の幅を残したか
木の葉と混ざった自分で置いた位置を判別できるか
材料が途中で尽きた回収した数と置いた数を分けたか
葉が余った次の装飾分を保管できるか

保管場所を増やす場合は樽の材料と収納の確認へ。今回は小さな試作で、防壁の強度や敵の侵入を防ぐ保証にはしません。

葉が取れないときは道具と目的を見直す

素手で壊しているなら、ハサミへ切り替えて一個から確認します。拾った品が苗木なら、欲しい物が葉なのか苗木なのかを見直します。製作できない場合は、原鉄ではなくインゴット二つと斜めの配置を確認します。

羊毛は羊の毛を刈り、草による再生を待つ手順へ分けます。葉はブロックを壊す用途、羊は相手へ使用する用途です。必要な葉を取り分けて小さな装飾から試しましょう!

出典と確認範囲

Mojang公式Taking Inventory: Shears(2019年9月20日)で葉の用途と耐久、Block of the Week: Leavesでハサミまたはシルクタッチによる回収、自然の葉とプレイヤー設置の区別を照合しました。固定Mojang bedrock-samplesのshears.jsonで鉄2個の斜め配置を確認しています。format_versionは製品版番号ではありません。古い記事の種類数・距離・ドロップ率は現行へ流用していません。全植物・全機種・全パッチ・実機は未検証で、一個の採取と短い生け垣は編集提案です。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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