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プレノカゲーム攻略・レビュー

RimWorld 攻略

仕事を割り当て、食事を作り、冷凍庫で保管する。最初のコロニーの困りごとを順番に確認しよう。

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紫の髪と黒いリボンのノカが砂色の作業帽とオリーブ色の服で保存箱と手帳を持つ姿(サイトの案内役)仕事の担当を決める働かない理由と手動優先度を確認

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45件の記事

拠点・生活6分で読む
01

作業を割り当てる

入植者が働かないときは、優先度だけでなく担当できる仕事・許可・行動範囲を順に確認します。まず1人と1つの仕事を選び、手動優先度で何が先になるかを見てみましょう。

作り方・使い方2026.10.09
拠点・生活5分で読む
03

時間割で睡眠と娯楽を確保する

Scheduleでは、入植者ごとに24時間の活動を設定します。作業優先度を上げる前に、睡眠と娯楽の時間が残っているかを確認しましょう! 全時間Workでは、休息や娯楽の不足を招きます。

作り方・使い方2026.10.10
拠点・生活6分で読む
05

食事を作る

調理台を建てただけでは食事は増えません。料理の担当者、燃料と食材、加工の指示をそろえ、まず簡単な食事を1食完成させてから在庫目標を決めましょう。

作り方・使い方2026.10.09
拠点・生活6分で読む
06

食材を冷凍する

冷凍庫はクーラーだけでなく、屋根と壁、電源、排熱先、食材の保管設定を組み合わせて作ります。設定温度を下げたあと、室温と食材の状態が実際に凍結へ変わったかを確認しましょう。

作り方・使い方2026.10.09
拠点・生活5分で読む
09

野生のアルパカを1頭手懐ける

野生のアルパカは、Tame(手懐け)の指示を出し、動物担当の入植者が食料を使って試みます。囲いへ入れただけで飼育済みにはなりません。まず1頭を対象にして、担当者・動物技能・使える餌を確認しましょう!

捕獲から飼育へ2026.10.10
拠点・生活6分で読む
10

家畜の囲いと餌を確認する

飼育した家畜を囲いへ誘導。囲いの認識・許可する動物・Animals担当と、牧草が足りるかを順に確認します。

家畜と交易の手順2026.10.10
装備・戦闘6分で読む
12

徴兵・射撃・解除を分けて確認する

Rキーで徴兵し、武器・自由射撃・射線を確認。敵の接近や負傷で位置を変え、終了後に仕事へ戻す手順です。

初戦の操作と装備2026.10.10
拠点・生活5分で読む
13

ホームエリアと消火担当を確認

消火担当、ホームエリア、許可エリアを照合。通常の消火と徴兵中の隣接消火を分け、屋内の熱や負傷も確認します。

事故後の担当と範囲2026.10.10
拠点・生活5分で読む
14

墓の受け入れと遺体運搬を確認

掘れる地面に墓を作り、死体の受け入れと運搬担当を確認。建築途中・禁止・範囲で埋葬が止まる場面を切り分けます。

事故後の担当と範囲2026.10.10
拠点・生活6分で読む
20

交易キャラバンで買って持ち帰る

交易へ出る入植者と荷物を選び、往復の食料と購入後の重量を確認。友好的な拠点で取引してコロニーへ帰ります。

家畜と交易の手順2026.10.10
建設・生産6分で読む
21

布85個で上下の衣服を作る

研究・台の材料とTailor担当を確認。材料許可、未完成品、着ない原因を切り分けます。

手順・原因と対処2026.10.10
装備・戦闘6分で読む
22

防弾ベストの製作と着用を確認する

鋼鉄60・布30・コンポーネント1でベスト1着。工作台の準備、鍛冶担当、製作と装備の停止原因を確認します。

初戦の操作と装備2026.10.10
建設・生産6分で読む
23

鉄くずから鋼鉄を回収する

鉄くず1個から鋼鉄15個。170個の建設費、700W、Craft担当と破壊指示との違いを確認します。

手順・原因と対処2026.10.10
拠点・生活5分で読む
24

食事の許可と割り当てを確認する

食事制限はAssignで編集し、入植者ごとに割り当てます。Simpleという名前だけでは、生の食材を食べない設定になりません。許可する種類と、その人に割り当てた制限を確認しましょう!

作り方・使い方2026.10.10
拠点・生活4分で読む
25

行動エリアを作って割り当てる

行動エリアは作成・塗り分け・入植者への割り当てまで行って使います。ただし、範囲外を通る移動経路は制限しません。設定したのに外へ歩く場合は、作業先と通り道を分けて確認しましょう!

作り方・使い方2026.10.10
拠点・生活4分で読む
26

薬物の許可と各人への割り当てを見る

薬物ポリシーはAssignで編集し、入植者ごとに割り当てます。既定のNo drugsは娯楽・定期使用を止める設定で、依存向けの使用まで全禁止にはなりません。名前より中身を確認しましょう!

作り方・使い方2026.10.10
拠点・生活5分で読む
27

自動ドアを建てて通行を確認

自動ドアは研究と建築技能6が必要で、材料25に加えて鋼鉄40・コンポーネント2を使います。まず通行の多い入口1か所を選び、電力・素材・開放設定を順に確認しましょう!

作り方・使い方2026.10.10
拠点・生活5分で読む
28

遊びたい展開と難易度を選ぶ

イベントの展開、脅威の強さ、やり直し方を別々に選びます。Phoebeでも高難易度の襲撃が弱くなるとは限りません。途中変更できる項目と保存モードの違いを確認しましょう!

選び方・進め方2026.10.10
拠点・生活5分で読む
29

最初の入植地を条件で比べる

初めての入植地は、温帯森林という名前だけで決めず、生育期・気温・地形・周辺経路を見ます。候補を2〜3か所比べ、最初に覚えたい生活の難しさに合わせて選びましょう!

進め方・選び方2026.10.10
拠点・生活5分で読む
30

チェステーブルと椅子を使える配置に

チェステーブルは、直接隣接する椅子を置いて使う娯楽設備です。蹄鉄投げとは別の種類の遊びを増やせます。建てただけで使わないときは、完成・椅子・経路・時間割と娯楽の欲求を順に確認しましょう!

手順・条件確認2026.10.10
拠点・生活5分で読む
31

太陽光発電の屋根と接続を確認

研究・鋼鉄100とコンポーネント3・建築6を確認し、屋根のない場所で発電します。最大1700Wと夜間停止を区別し、接続と蓄電へ進みます。

手順・停止診断2026.10.10
拠点・生活6分で読む
32

精神崩壊の状態と対処を分ける

警告と発生中を分け、状態名・場所・周囲の危険を確認。安全な徘徊の経過観察と、逮捕の成功率・囚人化・釈放後の違いを整理します。

比較・失敗診断2026.10.10
拠点6分で読む
33

備蓄の受入と運搬担当を確認

運搬担当だけでなく、品の禁止・備蓄の受入・空き・行動エリアを確認。備蓄の優先度は運び先の設定で、岩塊には運搬指定が必要な点も分けます。

設定・診断手順2026.10.10
生活6分で読む
34

病院ベッドの研究・材料を確認

鋼鉄製の病院ベッド1台は鋼鉄120とコンポーネント5、建築8が必要。普通の寝床の医療指定と専用設備の建築を分けて確認します。

材料・停止の確認2026.10.10
食料6分で読む
35

ペースト設備と材料の入口を確認

栄養ペーストは加工指示で作り置きする方式ではありません。給電・隣接ホッパー・前面の取り出し場所・食事制限を確認し、原料不足と食べない状態を分けます。

準備と動作の確認2026.10.10
衣服・トラブル解決6分で読む
36

衣服の交換条件を順に見直す

衣服方針・残りHP・汚れ・強制装備・部位とレイヤーを順に確認。予備を用意してから自動交換の条件を見直します。

進行・トラブル解決2026.10.10
病気・回復判断6分で読む
37

感染症の進行と免疫を見て再処置する

感染症は、一度処置しただけで直ちに消える病気ではありません。Healthで感染症の進行と免疫を見て、再処置・休息・食事を確認しましょう! 医師が来ない問題と、処置後も感染症が進む問題を分けると、次に直す点が見つかります。

経過と止まる原因から進行を確認2026.10.10
環境イベント・生活維持7分で読む
38

降下物で外出を減らし生活経路を確認

有毒な降下物が始まったら、一時停止して入植者の位置と健康を確認します。屋根のない場所での活動を減らし、寝床・食料・作業場まで屋根の下を通れるか見ましょう! 行動エリアを塗ることと、通り道が安全になったことは別です。

退避と生活再開を状態から判断2026.10.10
襲撃イベント・退避判断7分で読む
39

人狩りの群れで退避と外出再開を判断

人狩りの群れが来たら、一時停止して動物と入植者の位置を見ます。必ず外へ出て倒すことを目標にせず、屋内へ退避して待てるかを確認しましょう! 安全を確認する前に、運搬や狩猟で扉を開けて外へ出る仕事を再開しないようにします。

退避と生活再開を状態から判断2026.10.10
環境イベント・停電対応7分で読む
40

太陽フレア中の停止と生活への影響を確認

太陽フレアでは電気設備が停止します。電線のつなぎ直しやバッテリー増設を始める前に、通知とイベントの状態を確認しましょう! 発電不足の修理より先に、冷凍庫、生活場所、防衛で電気を使えない間の影響を見ます。

生活・食品・健康を状態から確認2026.10.10
環境イベント・温度と健康7分で読む
41

部屋の温度と熱中症の経過を確認

熱波が来たら、外気温だけでなく、寝室や食事場所の室温と入植者の健康を見ます。屋内へ入っただけで十分に涼しいとは限りません。まず暑さから離れられる生活場所を確認し、食料の冷凍は別の条件として見ましょう!

生活・食品・健康を状態から確認2026.10.10
資源加工・化学燃料7分で読む
42

精製機で木材から化学燃料35個を作る

化学燃料は、バイオ燃料精製機(Biofuel refinery)で木材70個から35個を作れます。研究・完成した設備・電力・加工指示・担当者をそろえ、最初は1回分だけ加工して材料と出力を確認しましょう!

材料・担当・出力を確認2026.10.10
ワールド移動・物資補給7分で読む
43

輸送ポッドで出発済みキャラバンへ物資を送る

輸送ポッドは発射機・燃料・積み込みを用意し、ワールド上の目的地へ送ります。最初は自分の出発済みキャラバンへの物資補給に絞り、宛先と重量を確認しましょう! 1基のポッドの積載は150kgで、発射するポッドは使い切りです。

材料・担当・出力を確認2026.10.10
電力・地熱7分で読む
44

地熱発電機を間欠泉へ建て、拠点へ送電する

地熱発電機は、間欠泉の上に建てる3600Wの発電設備です。昼夜や天候で出力が変わらない一方、置く場所は間欠泉に限られます。材料だけでなく、拠点へ電線を引く経路と修理へ行ける場所を先に確認しましょう!

材料・設置・回収を確認2026.10.10
資源・部品製作7分で読む
45

製造台で通常コンポーネントを作る

コンポーネントは、製造台(Fabrication bench)で鋼鉄12個から1個を作れます。必要なのはCrafting技能8以上の製作者と、Workの鍛冶(Smith)担当です。製造台そのものには通常の部品12個と先進コンポーネント2個も必要なので、研究前から建設用の在庫を残しましょう!

材料・設置・回収を確認2026.10.10

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