対象:PC1.6系・基本ゲーム・DLC/MODなし。英語の画面名を併記します。資料照合であり実機確認ではありません。
エリアと役割を分ける
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 設定 | 役割 | 注意 |
|---|---|---|
| Allowed area | 入植者の作業・生活の行き先を制限 | 通り道まで範囲内に限定しない |
| Home area | 清掃・消火などの対象 | 作った行動エリアとは別 |
| Scheduleのエリア欄 | 人ごとに使用範囲を選択 | 作成だけでは割り当てが済まない |
作業そのものの担当は作業優先度へ。消火は火災時の担当とHome areaを合わせて確認します。
一人分を設定する6手順
- 一時停止する 対象者と制限する目的を決めます。
- 新しいエリアを作る Architect → Zones → Expand Allowed Area → Manage Allowed Areas → New Areaへ進みます。「拠点内」など区別できる名前を付けます。
- 作った範囲を塗る Expand Allowed Areaでその名前を選び、含める場所を塗ります。
- 生活に必要な場所を見る ベッド・食事・娯楽・必要な作業場と、それらをつなぐ経路を確認します。離れた部屋だけを塗る設定は避ける、という編集提案です。
- 対象者へ割り当てる Scheduleでその人の行動エリア欄を選び、作った名前へ変更します。
- 再開して行動を見る 作業先と通り道を観察します。目的を終えたら、危険が解消したことを確認して元の範囲へ戻します。
この手順は設定の確認順です。行動エリアを安全な壁の代わりとして扱い、範囲外へ絶対に出ないとは考えません。敵を止める設備でもありません。
塗ったのに働かない・外へ歩くとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 確認すること |
|---|---|
| 作った範囲が使われない | Scheduleで対象者に割り当てた名前 |
| 範囲外を通る | 許可された行き先までの経路。経路制限ではない |
| 食事や睡眠へ行けない | 食事・ベッドが範囲に含まれるか |
| 想定と逆の範囲になった | Invertは許可と不許可の反転 |
| 動物へ同じ設定ができない | ペンで管理する動物は入植者と同じ設定ではない |
反転は、塗った場所を除外する用途にも使えます。押した後は範囲の表示を見直してください。ペンの準備は動物ペンの作り方へ。今回は範囲の作成と割り当てを扱い、襲撃時の完全な安全やDLC固有環境の挙動は保証しません。
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