対象はPC1.6系・Crashlandedの基本ゲーム、DLC・MODなしです。共同編集Wikiの材料・椅子の条件・娯楽の種類を照合しています。開発元の個別操作説明や実機の配置検証ではありません。部族のゲーム・オブ・ウル、貴族の要求、DLC固有の娯楽は扱いません。日本語の表示名は現在の翻訳を優先します。

研究と建設材料を確認する

チェステーブルには「複雑な家具(Complex furniture)」の研究が必要です。木製で始めるならテーブル本体の材料は木材70です。椅子の材料は別に用意し、予約だけでなく両方の建設が終わったか確認します。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

用意するもの小さな確認用役割
チェステーブル1台知的な遊びの設備
完成した椅子1脚からテーブルに直接隣接して座る
通れる経路設備と椅子まで入植者が移動できるようにする
娯楽を取れる時間対象者の時間割設備だけでは時間は増えない

研究が進まない場合は研究台・選択中の課題・担当者を確認します。研究完了と家具の完成は別工程なので、材料運搬や建設の状態も見てください。

テーブルに直接隣接する椅子を置く

  1. 入植者が行ける場所を選び、チェステーブルを建てる。
  2. テーブルへ直接隣接する位置に椅子を建てる。1マスの空きや別の食卓を挟んだ配置にしない。
  3. テーブルと椅子の建設完了を確認する。椅子へ行く経路を壁や別の設備で塞がない。
  4. 対象者の徴兵を解除し、時間割に娯楽を取れる時間があるか確認する。
  5. 娯楽が不足している入植者の行動と、欲求の変化を観察する。

チェスは1人でも遊べます。対戦相手2人を待たなければ始まらない仕組みではありません。椅子があれば最大2人が同時に利用できますが、まず1人が座れる小さな配置で確認する提案です。

これは自動で選ばれる娯楽です。時間割をRecreationへ変えた直後に、必ずチェスだけを選ぶと約束するものではありません。

建てたのに使わないときの確認順

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

見える状態確認するもの次に試すこと
まだ建設予約のまま材料・建設担当完成させてから利用を確認
テーブルだけ完成直接隣接する椅子座れる椅子を追加
椅子へ行けない扉・通路・行動エリア行ける範囲と経路を見直す
仕事や徴兵が続いている徴兵状態と時間割解除後、娯楽を取れる時間を残す
使えるのに他の遊びを選ぶ娯楽の欲求と種類別の耐性設備の故障と即断しない

時間の問題はAnything・Work・Recreationの違い、移動の問題は行動エリアの割り当てへ進みます。対象者を1人選び、設備・移動・時間を順に確認すると、全員の時間割を一度に変える前に原因を探せます。

同じ家具を増やす前に娯楽の種類を見る

入植者の欲求欄で娯楽のゲージにカーソルを合わせると、種類ごとの耐性を確認できます。同じ種類を繰り返すと楽しみにくくなるため、台数だけ増やしても娯楽の種類は増えません。

蹄鉄投げは手先を使う遊び、チェスは知的な遊びです。蹄鉄投げを増設するのとチェスを追加するのでは、補う種類が違います。品質や利用人数を比べる前に、今ある設備が同じ種類へ偏っていないかを見ましょう!

娯楽の不足だけでなく、痛み・睡眠・食事なども心情へ関わります。本稿はチェスの利用条件を確認する入口で、娯楽設備1台で精神崩壊を防げるという保証や、全入植者に共通する最適時間割は示しません。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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