対象はPC1.6系・Crashlandedの基本ゲーム、DLC・MODなしです。共同編集Wikiの材料・椅子の条件・娯楽の種類を照合しています。開発元の個別操作説明や実機の配置検証ではありません。部族のゲーム・オブ・ウル、貴族の要求、DLC固有の娯楽は扱いません。日本語の表示名は現在の翻訳を優先します。
研究と建設材料を確認する
チェステーブルには「複雑な家具(Complex furniture)」の研究が必要です。木製で始めるならテーブル本体の材料は木材70です。椅子の材料は別に用意し、予約だけでなく両方の建設が終わったか確認します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 用意するもの | 小さな確認用 | 役割 |
|---|---|---|
| チェステーブル | 1台 | 知的な遊びの設備 |
| 完成した椅子 | 1脚から | テーブルに直接隣接して座る |
| 通れる経路 | 設備と椅子まで | 入植者が移動できるようにする |
| 娯楽を取れる時間 | 対象者の時間割 | 設備だけでは時間は増えない |
研究が進まない場合は研究台・選択中の課題・担当者を確認します。研究完了と家具の完成は別工程なので、材料運搬や建設の状態も見てください。
テーブルに直接隣接する椅子を置く
- 入植者が行ける場所を選び、チェステーブルを建てる。
- テーブルへ直接隣接する位置に椅子を建てる。1マスの空きや別の食卓を挟んだ配置にしない。
- テーブルと椅子の建設完了を確認する。椅子へ行く経路を壁や別の設備で塞がない。
- 対象者の徴兵を解除し、時間割に娯楽を取れる時間があるか確認する。
- 娯楽が不足している入植者の行動と、欲求の変化を観察する。
チェスは1人でも遊べます。対戦相手2人を待たなければ始まらない仕組みではありません。椅子があれば最大2人が同時に利用できますが、まず1人が座れる小さな配置で確認する提案です。
これは自動で選ばれる娯楽です。時間割をRecreationへ変えた直後に、必ずチェスだけを選ぶと約束するものではありません。
建てたのに使わないときの確認順
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 見える状態 | 確認するもの | 次に試すこと |
|---|---|---|
| まだ建設予約のまま | 材料・建設担当 | 完成させてから利用を確認 |
| テーブルだけ完成 | 直接隣接する椅子 | 座れる椅子を追加 |
| 椅子へ行けない | 扉・通路・行動エリア | 行ける範囲と経路を見直す |
| 仕事や徴兵が続いている | 徴兵状態と時間割 | 解除後、娯楽を取れる時間を残す |
| 使えるのに他の遊びを選ぶ | 娯楽の欲求と種類別の耐性 | 設備の故障と即断しない |
時間の問題はAnything・Work・Recreationの違い、移動の問題は行動エリアの割り当てへ進みます。対象者を1人選び、設備・移動・時間を順に確認すると、全員の時間割を一度に変える前に原因を探せます。
同じ家具を増やす前に娯楽の種類を見る
入植者の欲求欄で娯楽のゲージにカーソルを合わせると、種類ごとの耐性を確認できます。同じ種類を繰り返すと楽しみにくくなるため、台数だけ増やしても娯楽の種類は増えません。
蹄鉄投げは手先を使う遊び、チェスは知的な遊びです。蹄鉄投げを増設するのとチェスを追加するのでは、補う種類が違います。品質や利用人数を比べる前に、今ある設備が同じ種類へ偏っていないかを見ましょう!
娯楽の不足だけでなく、痛み・睡眠・食事なども心情へ関わります。本稿はチェスの利用条件を確認する入口で、娯楽設備1台で精神崩壊を防げるという保証や、全入植者に共通する最適時間割は示しません。
出典・参考リンク(3件)
記事の確認日:2026.10.10
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