対象はPC版1.6系の基本ゲーム、DLC・MODなし。開発元の1.6.4850告知は版の確認、個別の操作・材料・条件は共同編集のRimWorld Wikiを資料照合しています。開発者による全件の仕様保証ではなく、実機操作は未検証です。Console EditionやDLC固有の仕組みを混ぜず、翻訳による日本語名の差は英語名と現在の画面で確認してください。
簡易研究台と研究課題を用意する
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 見るもの | 今回の準備 | 混同しないこと |
|---|---|---|
| 簡易研究台 | Simple research benchを完成させる | 設計図のままでは作業場所にならない |
| 木製の台1台 | 木材75と鋼鉄25 | 壁・床などは別の費用 |
| 研究画面 | 進める課題を選ぶ | 一覧を見るだけと選択を分ける |
| 前提条件 | 前提研究と必要設備 | 台があれば全課題を研究できるわけではない |
| 担当者 | WorkのResearchとIntellectual | 建設担当と研究担当は別 |
ここでは木材を使う台の例です。簡易研究台には複数の素材を使えますが、別素材の建設時間や性能を一律に扱いません。最初は材料を揃え、入植者が作業場所へ到達できる配置にします。
課題を選び、1人の研究行動を確認する
- 建築の生産設備からSimple research benchを指定し、材料と建設担当を確認する。
- 台が完成したら、その作業場所へ通れるかを見る。
- Research画面で研究したい課題を選び、前提研究と必要な研究台を確認する。
- WorkでResearch担当を決め、他の仕事との優先度を見直す。
- 担当者の許可エリア・予定・現在の行動を確認して時間を進める。
- 台で研究しているか、選択した課題の進捗が増えるかを確認する。
研究は加工台にレシピのBillを追加する作業とは違います。課題の選択はResearch画面で行うので、調理の加工指示をそのまま探さないようにします。作業の番号の基本は作業優先度で確認できます。
同時に進める研究課題は1つです。途中で課題を切り替えても進捗は保持されますが、切替後にどの課題が選ばれているかを見直してください。
研究しない・途中で進まない場合
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 先に見ること | 次の確認 |
|---|---|---|
| 台を作ったが研究しない | 選択中の課題 | Research画面で対象が選ばれているか |
| 課題を選べない | 前提研究と必要設備 | 未完了の条件を表示で確認 |
| 担当者が別の仕事を続ける | WorkのResearch | 割り当てと他の仕事の優先度 |
| 台まで行かない | 作業場所と許可エリア | 経路・現在の欲求と予定 |
| 高度な課題で止まる | 必要な研究台 | 簡易台で足りるか、上位台や設備が必要か |
| ハイテク研究台が動かない | 電源 | 必要設備の条件と停電を分ける |
研究担当を増やす場合は、使える台の数も確認します。複数の研究者が同じ課題へ貢献できますが、台を増やしただけで担当者も増えるわけではありません。
開始しない状態と遅い状態を分ける
簡易研究台では進められない課題があり、ハイテク研究台や追加設備が必要なものもあります。研究画面の必要設備を確認し、簡易台へマルチアナライザーを置けば全部対応できると考えないようにします。ハイテク研究台は電力が必要です。
実際に研究していて進捗が少しずつ増えるなら、開始条件の問題とは分けます。Intellectualや環境で速さが変わるため、本稿では特定の日数で完成する保証や最適な研究室寸法は案内しません。
出典・参考リンク(6件)
記事の確認日:2026.10.09
プレノカの更新情報
更新情報をXで見る広告