対象はPC版1.6.4850の基本ゲーム、DLC・MODなし。3人で始めるCrashlandedを想定しています。開発元の版告知とSteamから案内される共同編集Wikiを資料照合し、実機プレイは未検証です。日本語の表示は翻訳や設定で変わるため、英語名も併記し、現在の画面を優先してください。Console Editionの説明ではありません。
最初は燃料式調理台で1食作る
ここでは燃料式調理台(Fueled stove)を使います。必要な鋼鉄は80。木材は燃料として別途用意し、運搬できる担当者が補充します。電気式調理台を使う場合は電源の確認が別に必要です。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 用意するもの | 今回の確認用 | 用途 |
|---|---|---|
| 鋼鉄 | 80 | 燃料式調理台1台の建設 |
| 木材 | 補充できる在庫 | 調理台の燃料 |
| 米・ジャガイモ・肉など | 1食なら10個分 | 通常の食材は1個あたり栄養0.05 |
| 料理担当者 | 1人 | 調理の仕事を有効にする |
簡単な食事(Simple meal)は材料の栄養0.5分から1食を作ります。「10個」は米やジャガイモ、通常の肉の場合であり、どんな食材でも10個という意味ではありません。このレシピに最低料理技能はありませんが、完成すれば食中毒の心配もなくなるわけではありません。
加工指示を作って完成まで確認
次は最初の動作確認の例です。すべての食材を一度に料理する計画ではありません。
- 建築メニューの生産設備から燃料式調理台を建てる。完成した台と、作業する側へ入植者が近づけるか確認する。
- 木材と食材の禁止を必要な範囲で解除し、燃料が調理台へ補充されたか見る。
- 調理台の加工(Bills)画面で「簡単な食事を作る」の指示を追加する。まず回数指定(Do X times)で1回にする。
- 指示の詳細で材料の許可、探索範囲、担当者や技能の制限を確認する。料理担当の作業を有効にし、上位の仕事に取られていないかを見る。
- 時間を動かし、完成した食事1食を確認する。作らない場合は担当者を選んで調理台を右クリックし、作業可否と理由を確認する。
最初の1食ができたら、在庫数まで作る(Do until you have X)へ切り替える方法があります。たとえば3人開始で6食を小さな試行目標にし、減り方と補充を見て調整します。6食はこの記事の確認案で、1日分や食料安全を保証する値ではありません。
加工指示の違いと止まる原因
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 設定・状態 | 起きること | 調べること |
|---|---|---|
| 回数指定 | 指定回数で終了 | 残り回数が0になっていないか |
| 在庫数指定 | 目標数まで作る | その指示が数える在庫が目標へ達していないか |
| 無制限(Do forever) | 条件がそろう限り作り続ける | 食材を使い切る設定になっていないか |
| 指示が停止中 | 料理を始めない | 停止設定を戻す必要があるか |
| 材料不足の表示 | 許可された食材を使えない | 種類・量・探索範囲・禁止・到達経路 |
| ほかの指示を実行 | 上の加工指示が先に選ばれる | 不要な指示の順序や停止設定 |
燃料がなくても加工設定だけは作れます。指示を追加できたことと、料理できる状態を区別しましょう。担当者を限定した場合は、その人の料理担当設定も必要です。技能制限を設けた場合は条件に合う人がいるかを調べます。
食材と料理を置く場所を決める
保管ゾーン(Stockpile zone)の保管設定で必要な食材・料理を許可し、空き場所と運搬担当を確保します。別の保管場所から移したい場合は優先度も比較します。加工指示の完成品の置き先と、保管ゾーンの許可が食い違っていないか確認してください。
台の近くに材料を置くのは移動を減らすための配置案です。料理の保存期間が原材料より短くなる場合もあるので、原材料の在庫を全部料理に替える必要はありません。作業優先度の見方と冷凍庫の温度・保管設定を合わせて確認しましょう。
食材の供給が止まる場合は、栽培ゾーンで播種・収穫しない原因から畑の担当と条件を確認できます。
出典・参考リンク(7件)
記事の確認日:2026.10.09
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