通知を見て、屋外の担当者を確認する

対象はPC1.6系の基本ゲーム、DLC・MODなしです。有毒な降下物(Toxic fallout)は、屋根のない場所にいる入植者へ毒物の蓄積を起こす環境イベントです。毒ガスや汚染など、追加コンテンツの別の原因へ同じ対策を一律に広げません。

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最初に見るもの判断すること
通知と現在のイベント何が起きたか
入植者の位置採掘・狩猟・運搬などで屋外にいないか
HealthのToxic buildup毒物が蓄積していないか
食事と寝床の場所屋根付きの場所で生活を続けられるか

健康への影響が出るまで、普段どおりの長い屋外作業を続ける進め方にはしません。まず位置を見て、必要なら屋根のある場所へ戻す提案です。薬を用意したことだけで、現在の曝露を止めたとは扱いません。

屋根付きの部屋と、その間の通り道を見る

寝室と食堂の両方に屋根があっても、移動の途中が屋根なしなら外へ出ます。部屋だけでなく、食料を取りに行く通路や作業場へ歩く経路を確認します。

  1. 一時停止して、対象の入植者を確認する。
  2. 寝床・食事・必要な作業場の屋根を見る。
  3. 場所同士をつなぐ実際の通り道を見る。
  4. 屋根付きの場所を含む行動エリアを用意する。
  5. Scheduleで対象者に割り当てる。
  6. 再開して、行き先と移動経路を観察する。

屋根の建設予定を指定したことと、実際に完成していることも分けます。表示で屋根の有無を見てから経路へ含めます。部屋を増やすときも、生活に必要な場所をばらばらに塗るだけで確認を終えません。

範囲の作成と割り当ては行動エリアの設定手順へ。Allowed areaは、範囲外を通る移動経路まで禁止するものではありません。範囲を設定した後の実際の動きまで見ます。

外へ集めに行く食料と、今の在庫を分ける

有毒な降下物は植物や屋外の動物にも影響します。普段の狩猟や採取を続ければ、同じ量の食料を補えるとは見積もりません。入植者だけでなく、飼っている動物の屋根と餌も別に確認する提案です。

まず、現在の食料がどこに保管され、何を食べられるかを見ます。食料を持っていても、屋根のない保管場所へ取りに行く配置なら、生活のたびに曝露する経路が残ります。

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確認する食料見直す点
すでにある食事・原料保管場所と取りに行く経路
屋外の作物生育と次の収穫を当てにし過ぎていないか
狩猟で補う肉作業者の外出と、動物・死体の状態
動物用の餌屋根のある滞在場所から利用できるか

置き場所を変える必要があるなら備蓄の受け入れと運搬優先度へ。材料を移す場合も、長い屋外運搬を通常の仕事として放置せず、必要性と移動を見ます。

畑へ屋根を付けるだけで解決としない

作物を屋根で降下物から守っても、その下で育つための光が必要です。畑を覆ったことだけで、今までどおり育つとは扱いません。室内栽培を用意するなら、太陽灯などの光、電力、温度、作物と地面の条件を合わせて確認します。

今回、イベントが来てからすべての畑を一度に作り直す手順は指定しません。まず食料在庫と生活経路を確かめ、現在の設備で続けられる作業を選ぶ提案です。栽培自体で止まる場合は栽培ゾーンと担当・生育条件も確認できます。

健康とイベント終了を別に確認する

屋根の下へ戻り、追加の曝露がなくなると毒物の蓄積は徐々に減ります。戻った直後に、健康への影響まですべて消えたとは判断しません。Healthの表示を時間の前後で確認します。

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困った状態次の確認
範囲を設定したのに外へ出る行き先までの経路と割り当て
食事のたびに外へ行く食料の保管場所と通り道
屋根を付けた畑が育たない光・電力・温度などの生育条件
屋内へ戻っても健康が悪い蓄積と健康状態の経過
通常作業へ戻したいイベント終了、対象者の健康、残る食料

終了日を固定して、指定の日になったら全員を外へ戻す計画にはしません。イベントが終わったことと、入植者の回復を分けて見てから、制限した仕事を戻しましょう!

出典と確認範囲

開発元1.6.4850告知は対象版の確認に使用しています。共同編集RimWorld WikiのEventsのToxic fallout、AilmentsのToxic buildup、Events Guide、Allowed areaで屋根の効果、経路制限の例外、食料・植物への影響、曝露停止後の経過を照合しました。固定の継続日数・発生条件・毒物の増減率・安全な外出時間は採用していません。屋根の支持距離、室内栽培の全面設計、DLCの装備・遺伝子・汚染、全パッチと実機は未検証です。まず生活経路と在庫を確認する順番は編集提案です。

出典・参考リンク(5件)

記事の確認日:2026.10.10

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