対象はPC1.6系の基本ゲーム・DLC/MODなしです。共同編集Wikiの建設条件・自然光・屋根と電力網の記述を照合しました。実機での発電量測定は未検証です。資料内の要検証表示があるEMP挙動や、緯度別の数値表は扱いません。
研究と建築担当をそろえる
Solar panel研究を終えると建設できます。英語名はSolar generatorです。研究名と建物名を区別して、建設欄を確認します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 1基の準備 | 条件 |
|---|---|
| 鋼鉄 | 100 |
| コンポーネント | 3 |
| 建築担当 | 建築スキル6以上 |
| 設置場所 | 4×4、屋根のない場所 |
材料があっても建築担当のスキルが足りないと完成しません。先に担当者と運搬先を確認し、最初は1基で接続を試す手順をおすすめします! これは増設前の確認案で、拠点全体を1基で維持できるという意味ではありません。
屋根を外して昼の発電を確認する
- 建設予定の4×4に実際の屋根が残っていないか確認する。
- 完成した発電機へ電線を隣接させ、既存の電力網まで連続してつなぐ。
- 昼に発電機を選び、発電の表示を見る。
- 接続先の機器が動くか、別の電力網や切れたスイッチを挟んでいないか確認する。
- 夕方と夜にも表示を見て、昼との違いを確認する。
屋根を取り除く指定だけでは、作業完了まで屋根が残ります。一部だけ覆われている場合も発電量が減ります。見た目が明るい室内でも、ランプや太陽灯の人工光では発電しません。
電力網の接続確認は、発電機の近くに電線が見えるかだけで判断しないようにします。途中の切れ目や電源スイッチを確認し、同じ網の機器で動作を見ると、発電不足と接続不足を分けられます。
発電しない原因を順に分ける
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状況 | 確認すること |
|---|---|
| 建設が進まない | 研究・材料・建築6以上の担当者 |
| 昼なのに出力が低い | 自然光の強さと実際の屋根 |
| 夜や日食で出力がない | 太陽光がない時間の停止 |
| 発電表示はあるが機器が止まる | 電線の連続・同じ網への接続・消費量 |
| バッテリーが増えない | 発電の余剰があるか、同じ網につながっているか |
夜の停止を故障として修理し続けず、バッテリーの研究・接続と充電条件へ進んでください。バッテリーも空なら夜間の電力は供給できません。
最大1700Wを一日中の出力として数えない
自然光が最大のときの出力は1700Wですが、朝夕は低下し、夜には止まります。季節や緯度によって日照も変わるため、最大値を24時間の電力予算に使わないでください。
まず既存の発電を残して太陽光1基の昼夜を観察し、夜に必要な冷凍庫などを維持できるか確認する提案です。必要なバッテリー数や発電機数は、消費する設備と日照を見て決めます。風力発電の障害物と接続確認と比較し、異なる変動条件を把握してから増設しましょう!
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