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プレノカゲーム攻略・レビュー

Factorio 攻略

最初の自動化から石油処理と鉄道、初ロケットへ。

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ゴーグル付き作業帽をかぶり、レンチを持つセナ(サイトの案内役)最初の自動化を始める採掘から製錬、組立へつなぐ

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33件の記事

はじめに4分で読む
01

初期採掘から最初の自動化まで

鉄板と燃料を確保し、発電と研究を経て歯車の自動生産へ。2.0系の基本ゲームで、小さな工場を組み立てます。

序盤の基本2026.10.04
電力4分で読む
02

蒸気発電が動かないときの確認順

水の入口、ボイラーの燃料、蒸気接続、電柱の順に原因を切り分けます。2.0系の通常設備で、基本の比率も確認します。

序盤の基本2026.10.08
搬送6分で読む
03

製錬台数とベルト・インサータ

炉から組立機へ鉄板を運ぶ基本と、鉄板・銅板の製錬台数計算。黄色ベルトの片側給材上限を分けて、鉱石・燃料・出口の詰まりを調べます。

次のステップ2026.10.04
研究5分で読む
04

赤サイエンスを研究所へ自動供給

歯車の自動生産ができたら、銅板と組み合わせて赤サイエンスを作りましょう。組立機1台を追加し、研究所まで自動で渡す小さな構成を解説します。

次のステップ2026.10.07
研究・自動化6分で読む
05

緑サイエンスの材料分岐と自動供給

組立機1から緑の生産を始め、黄ベルトとインサータを研究所へ接続。組立機2への更新と、赤・青で共有する材料の余力を確認します。

研究自動化の次の段階2026.10.04
建設・資源6分で読む
06

埋立地を作り水面を陸に変える

赤緑の研究、石50個のレシピ、最初の1マスと範囲操作、取水・魚の確認、回収できない原因。

作り方・使い方2026.10.09
電力6分で読む
07

太陽光・蓄電池の台数と材料

消費MWから太陽光パネルと蓄電池の必要数・直接材料を計算。ナウヴィスの標準昼夜・通常品質を対象に、設置と夜間の確認手順を解説します。

中盤の実践ガイド2026.10.08
研究8分で読む
12

赤サイエンスから初ロケットまで

緑・青・紫・黄サイエンスをつなぎ、基本ゲーム2.0の初ロケットへ。軍事研究、原油と基板の増産、サイロ研究から発射までを整理します。

進行ガイド2026.10.04
生産9分で読む
13

原油から青サイエンスまで

油井から硫黄・プラスチック・青サイエンスへ。基本から応用処理への切替と、長い原油配管が止まる範囲超過の対処も確認します。

中盤の攻略2026.10.09
生産6分で読む
15

重油・軽油の詰まりを直す

重油・軽油の満杯で製油所が止まったら、余剰だけをクラッキング。タンクとポンプの回路条件、水の配管、停止原因の確認順を解説します。

中盤の攻略2026.10.08
石油加工5分で読む
16

石炭液化を初起動

最初の重油を入れ、出力を入力へ戻す。石炭・蒸気・3種類の出口を順に確認する。

実践ガイド2026.10.06
生産・電力8分で読む
17

初めての原子力発電と燃料補充

ウラン採掘と硫酸の準備から、最初の燃料棒、原子炉1基40MWの起動まで。熱交換器4台・タービン7台の構成、2.0の水量、使用済み燃料棒の回収と停止原因を整理します。

中盤の攻略と準備2026.10.06
生産・電力5分で読む
18

Kovarex濃縮の初回起動と種の確保

本体2.0のKovarex研究、初回40個の確保、40/5から41/2への初回加工を解説。235専用の循環と余剰搬出条件、停止時の復旧を整理します。

終盤の攻略と準備2026.10.05
搬送9分で読む
19

1列車で鉱石を往復輸送する

単線・1列車で鉱石を往復輸送。両端の機関車、駅の向き、積み下ろしに加え、経路なしと目的地が満杯を判断例で切り分けます。

中盤の攻略2026.10.09
搬送6分で読む
20

流体貨車で原油を積み降ろす

研究と材料、1両の最小構成、ポンプの位置・向き・駅停車、原油が入らない原因を確認。

入手・使い方2026.10.09
搬送6分で読む
21

交差点の信号と出口の待機場所

一方向の平面交差を、入口の連動式信号と出口の通常信号で区切る。最長列車が収まる空間と停止理由を確認します。

中盤の攻略2026.10.04
生産6分で読む
22

携帯建設ロボットの導入と停止対策

建設ロボットの研究から装備、電源、建設指示まで。固定拠点と個人用の材料置き場を分け、ロボットが飛ばない原因を確認します。

中盤の攻略2026.10.07
生産7分で読む
23

物流ロボットで手持ち資材を補充する

個人物流の下限・上限、オレンジ範囲、届かないときの確認順。余剰品の収納先と、一時的なマイナス在庫表示も切り分けます。

中盤の攻略2026.10.09
生産6分で読む
24

紫サイエンスの3材料を供給する

紫の組立機1基を目標に、レール・電気炉・生産力モジュールの材料と台数を確認。石と石レンガの分岐、鋼材・基板の詰まりを調べます。

終盤の攻略2026.10.04
生産6分で読む
25

黄サイエンスの中間材と台数

黄の組立機1基に必要な中間材の台数を計算。潤滑油と硫酸の配管、フレーム・軽量化素材・制御基板が途切れる原因を切り分けます。

終盤の攻略2026.10.04
物流・自動化8分で読む
26

要求チェストで設備を自動補充

高速インサータ1ラインを要求箱と供給箱で動かす。10個分の材料と収納1枠に加え、バッファー箱・回路条件で配送が止まる場合を確認します。

終盤の攻略と準備2026.10.09
研究・自動化7分で読む
27

初ロケットの3材料とサイロへの補充

制御基板・軽量化素材・ロケット燃料の備蓄を分け、サイロへ補充。各1基の待ち時間、軽油供給、積荷と降着パッドを確認します。

初ロケットの仕上げ2026.10.05
生産効率5分で読む
28

ビーコン1基で制御基板を増産

生産力3を4個、ビーコンへ速度3を2個。制御基板19.95個/分の理論値と、材料供給の増加を確認する。

実践ガイド2026.10.06
物流6分で読む
31

1列車から2列車の複線へ

一方向の周回線で2列車を動かし、信号の置く側・区間の長さ・荷役待ちを図と手順で確認します。

基本ゲーム2.0・地上鉄道2026.10.08
生産・準備6分で読む
33

採掘機の電力・汚染を減らす

効率モジュール3個分の材料、研究、内部装着、消費20%の下限と表示が合わない原因を確認。

作り方・使い方2026.10.09

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