対象はPC版2.0.77、基本ゲーム・Nauvis・通常品質・Space Age/MODなしです。材料・研究・弾種と範囲は開発元の版固定データ、操作の説明は共同編集の公式Wikiを照合しています。PCの既定マウス・キーボード操作を例にし、変更済みキー・コントローラーは現在の操作設定を優先します。Switch版やSpace Ageの他惑星へ数値を転用しません。実機操作と戦闘結果は未検証です。

軍事2と手榴弾を用意する

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

確認するものPC2.0.77基本ゲームの条件今回の使い方
軍事2の前提軍事・鋼材加工・緑サイエンスの技術先に研究を確認
軍事2の費用赤20・緑20グレネードのレシピを解放
グレネード1個鉄板5・石炭101回の投擲分
投擲する位置通常品質の射程15キャラクターから届く位置
周囲の対象爆発範囲半径6.5の設定自分・味方・設備を避ける

10個作る場合は鉄板50・石炭100です。これはレシピの10倍を計算した材料で、必要な所持数の推奨ではありません。初めてなら、投げる操作と周囲の影響を1回ずつ確認します。

Space Ageを導入しなくても基本ゲームで作れます。ただし本稿の数値は通常品質です。品質による射程や威力の変化、他惑星の敵への有効性まで同じ条件とは扱いません。

手に持って位置を選び、1回投げる

  1. 軍事2を完了し、レシピと鉄板・石炭を確認してグレネードを作る。
  2. 使うグレネードを所持品から選び、カーソルに持つ。
  3. キャラクターから投げられる位置を選ぶ。守りたい設備や味方の近くを避ける。
  4. 操作設定の「アイテムを使用」を確認し、PC既定なら右クリックで1回投げる。
  5. 着弾と残りの個数を確認し、次を投げる前に自分・味方・設備の位置を見直す。
  6. 使い終わったらQで手持ちを戻し、意図しない追加投擲を避ける。

グレネードは位置を狙う投擲です。ピストルの装備や弾枠、Spaceで敵を撃つ操作とは分けます。キーを変更している人やPCコントローラーの人は、右クリックという文字だけで判断せず、現在のUse itemとClear cursorの割り当てを見てください。

Switch版の入力表も公式Wikiにありますが、2.0.77のPC版と同じゲーム版としては扱いません。ここではSwitchボタンへ機械的に置き換えた手順を作りません。

投げられない・違う操作になる場合

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状態先に見ること次の判断
作成欄にない軍事2前提技術と研究完了を確認
銃の弾枠に入らないアイテムの種類投擲用で、銃のbullet弾薬ではない
左クリックで投げられない現在のUse itemPC2.0系既定は右クリック
銃が撃たれる・何も投げないグレネードを手に持っているか装備中の銃の射撃と分ける
遠い位置へ投げられないキャラクターからの距離通常品質の射程15の範囲を確認
味方設備が傷んだ着弾地点の周囲敵だけを対象にする爆発ではない

古い版ではUse itemが左クリックだったため、1.1の操作説明をそのまま使わないようにします。2.0.7以降の変更を確認し、現在のキー設定を優先してください。

投擲の射程15と着弾後の爆発範囲6.5は別です。遠くまで届くことは、自分や設備を巻き込まない保証にはなりません。範囲判定は対象の当たり判定にも関わるため、6.5マスちょうどを安全な境界として扱わないでください。

味方や工場のそばへ投げない

開発元データの範囲攻撃には敵限定の指定がありません。公式APIの既定では陣営全体が対象になり得るため、工場の設備や自分・味方も爆発へ巻き込まれる可能性があります。味方へのダメージはゲームの陣営設定にも関わりますが、本稿では設定を変更して対処する手順は案内しません。

木や設備の撤去にも爆発が作用するため、残したい物の近くで試さないようにします。岩盤の崖を壊す専用の崖用爆薬とは別アイテムです。敵が必ず1発で倒れる、全部の木が同じ回数で消えるという戦闘・撤去結果も保証しません。

拠点の自動防衛はガンタレットへの弾補充、傷んだ設備はリペアキットの修理で別に整えましょう!軍事サイエンスへ使う分と投げる分の所持は、ロケットまでの研究ルートと合わせて確認できます。

出典・参考リンク(8件)

記事の確認日:2026.10.09

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