対象はPC版2.0.77の基本ゲーム、Space Age・Qualityなどの拡張MODなしです。日本語名は要求チェスト、パッシブ供給チェスト、高速インサータを使用します。個人物流が動作済みで、黄色のユーティリティサイエンスパックを生産できる段階を想定します。2026年10月6日確認。
1. 「物流システム」の研究を終える
個人物流が使えるだけでは、要求チェストはまだ作れません。「物流システム」を研究して解放します。基本ゲームでは前提が「物流ロボット工学」と「ユーティリティサイエンスパック」で、研究費は赤・緑・青・黄を各500個です。紫や宇宙サイエンスパックはこの研究の投入物に含みません。
要求チェストは材料を呼び寄せる箱です。ロボットが組立機の内部へ直接投入するわけではないので、箱から機械へ渡すインサータを用意します。建設ロボットと物流ロボットも役割が別です。今回は固定ロボットステーション内の物流ロボットを使います。
2. 箱・組立機・箱を短い距離で並べる
電力が届く場所に、次の順番で設備を置きます。材料の供給元と新しいラインは、同じ物流ネットワーク内に収めます。
- 材料を置くパッシブ供給チェストを用意する。
- 要求チェストの隣に、投入用インサータを置く。
- 組立機で高速インサータのレシピを選ぶ。
- 出力用インサータの先に、完成品用のパッシブ供給チェストを置く。
- 両側の箱が固定ロボットステーションのオレンジ色の範囲内にあるか確認する。
最初は組立機2を1台、投入・出力用インサータを各1台、要求チェストと完成品用チェストを各1個という構成で十分です。材料箱は既存の供給箱を流用できます。インサータの向きは、入口が「要求箱から組立機」、出口が「組立機から完成品箱」です。
複数のロボットステーションを使う場合は、オレンジ色の物流範囲同士が接する必要があります。緑色の建設範囲だけが重なっていても、離れた材料箱から運んではくれません。
3. まず10個分の材料を要求する
高速インサータ1個の直接材料は、鉄板2枚・電子基板2枚・通常のインサータ1個です。最初は10個分を箱に用意する設定例で、補充が働くか確かめます。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 材料 | 完成品1個分 | 最初の要求最小数 |
|---|---|---|
| 鉄板 | 2 | 20 |
| 電子基板 | 2 | 20 |
| インサータ | 1 | 10 |
要求箱を開き、3種類の要求と最小数を設定します。材料を消費して最小数を下回ると再補充されるため、これは「合計10個で生産終了」という指示ではありません。出力を止めなければ、材料がある限り繰り返し生産します。最大数は初回は無制限のままで構いません。
通常のインサータも、材料として供給チェストに入れておきます。鉄板と電子基板だけを物流網へ出しても、要求箱が通常のインサータを自動で製作することはありません。供給元に現物があるかを先に確認してください。
レシピのコピーを使うなら、標準キー設定では組立機をShift+右クリックし、要求箱をShift+左クリックします。連続生産30秒分を基準に要求が入るため、上の10個分と同じ数量になるとは限りません。今回は手動の少量設定で動作確認し、供給が追いつかないときに増やす進め方です。
4. 完成品箱の収納枠を1枠だけ開ける
完成品用の供給チェストを開き、赤いバツの収納制限で使用可能な枠を1枠にします。高速インサータは1スタック50個なので、箱内の自動収納を50個分に抑える目安になります。
これは工場全体の在庫50個を監視する設定ではありません。組立機やインサータが保持する分は別に残り、別の箱にある完成品も数えません。また、手で箱へ入れる操作では収納制限を越えて置けます。最初はこの箱を空から使い、余分な資材を混ぜないようにしましょう。
ロボットや自分が完成品を持ち出すと箱に空きができ、生産が再開します。個人物流でも高速インサータを要求しておけば、箱から手元への補充までつながります。完成品を要求チェストに保管する形にはせず、供給側の箱へ出す点が大切です。
5. 止まった場所を入口から順に調べる
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 止まっている場所 | 最初に見る点 |
|---|---|
| 要求箱が空 | 材料の現物、要求の有効化、同じオレンジ範囲 |
| 箱に材料がある | 投入インサータの向き・通電・レシピ |
| 組立機に完成品が残る | 出力箱の空き枠と出力インサータ |
| ロボットが遅い | 運搬距離、充電待ち、電力不足 |
完成品箱が設定した1枠分まで埋まって止まるのは正常です。逆に材料箱が空のままなら、ロボットを大量に足す前に供給元を確認します。短い距離でこの1ラインが動いてから、別の建設設備を1種類ずつ追加すると、材料不足の原因を追いやすくなります。
出典・参考リンク(8件)
- Factorio公式:安定版ダウンロード
- Wube公式:2.0.77の研究定義
- Wube公式:2.0.77のレシピ定義
- Factorio Wiki:Requester chest
- Logistic network
- Passive provider chest
- Fast inserter
- Stack
資料確認:2026.10.06
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