作業を割り当てる
入植者が働かないときは、優先度だけでなく担当できる仕事・許可・行動範囲を順に確認します。まず1人と1つの仕事を選び、手動優先度で何が先になるかを見てみましょう。
仕事を割り当て、食事を作り、冷凍庫で保管する。最初のコロニーの困りごとを順番に確認しよう。
仕事の担当を決める働かない理由と手動優先度を確認日付は編集日(日本時間)です。公開時刻や情報確認日とは異なります。
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入植者が働かないときは、優先度だけでなく担当できる仕事・許可・行動範囲を順に確認します。まず1人と1つの仕事を選び、手動優先度で何が先になるかを見てみましょう。
木材45の1台と3人分、仮の就寝スポット、所有者・用途・寝ない原因。
腐敗・料理担当・加工指示から、解体場と台を使い分ける。
調理台を建てただけでは食事は増えません。料理の担当者、燃料と食材、加工の指示をそろえ、まず簡単な食事を1食完成させてから在庫目標を決めましょう。
冷凍庫はクーラーだけでなく、屋根と壁、電源、排熱先、食材の保管設定を組み合わせて作ります。設定温度を下げたあと、室温と食材の状態が実際に凍結へ変わったかを確認しましょう。
鋼鉄70・コンポ2と研究、隣接接続・余剰/蓄電表示、屋根と充電されない原因。
屋外の畑で、作物・播種許可・Grow担当と生育条件を分けて確認。
飼育した家畜を囲いへ誘導。囲いの認識・許可する動物・Animals担当と、牧草が足りるかを順に確認します。
寝床の医療指定だけで止まったときに、Doctor担当・休息・医療方針を確認。
Rキーで徴兵し、武器・自由射撃・射線を確認。敵の接近や負傷で位置を変え、終了後に仕事へ戻す手順です。
消火担当、ホームエリア、許可エリアを照合。通常の消火と徴兵中の隣接消火を分け、屋内の熱や負傷も確認します。
掘れる地面に墓を作り、死体の受け入れと運搬担当を確認。建築途中・禁止・範囲で埋葬が止まる場面を切り分けます。
囚人用の部屋と担当者を整え、抵抗を減らす設定と加入判定を区別。
簡易台の材料から、課題・前提・Research担当と上位台の条件を確認。
Stonecuttingの研究、Craft担当、回数5と在庫100の違いを確認。
障害物・屋根・風の変動を分け、発電出力と設備への給電を確認。
通信機とビーコンを用意し、交易品・シルバー・相手の取扱品目を確認。
交易へ出る入植者と荷物を選び、往復の食料と購入後の重量を確認。友好的な拠点で取引してコロニーへ帰ります。
研究・台の材料とTailor担当を確認。材料許可、未完成品、着ない原因を切り分けます。
鋼鉄60・布30・コンポーネント1でベスト1着。工作台の準備、鍛冶担当、製作と装備の停止原因を確認します。
鉄くず1個から鋼鉄15個。170個の建設費、700W、Craft担当と破壊指示との違いを確認します。
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