最初の捕獲と拠点づくり
作業台、パルスフィア、パルボックスの順に準備。最初のパルを捕まえて仕事を任せるまでを解説します。
最初の拠点から配合・生産へ、冒険の準備を一歩ずつ進めよう。
最初の拠点をつくる捕獲から作業・食料の準備まで日付は編集日(日本時間)です。公開時刻や情報確認日とは異なります。
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27件の記事
作業台、パルスフィア、パルボックスの順に準備。最初のパルを捕まえて仕事を任せるまでを解説します。
エサ箱、ベリー農園、ベッドを順番に整備。働かないときの確認点と、序盤の自動化に必要な作業適性を解説します。
レベル10から始める金属加工。原始的な炉の素材、金属鉱石の集め方、火おこし担当の配置と完成品の確認を解説します。
イノボウを捕まえ、レベル6でパルギア製作台とサドルを解放。素材の準備から完成品の受け取り、乗れないときの確認まで解説します。
Lv12の解放と上質な作業台での製作。装備・照準・解除と、重量オーバー時の使い方。
PC版1.0.5の通常レシピで、硫黄5・木材20・金属鉱石10から弾100発へ。加工順、遠征できないときの代替、予備在庫を整理します。
通常のリリィ&リリクイン戦をPC版1.0.5で攻略。現在の塔入口、炎属性の編成、装備の解放レベル、5つの技への対応、5分制限の中間チェックと再挑戦の準備をまとめます。
暑さ対策と地・氷技を準備し、通常戦の5分以内を目指す。
試掘用・通常・大規模の接近方法と対空防衛、大宝箱の回収条件を比較する。
初回はLv30帯の試掘用オイルリグへ。上陸場所、砲台の停止、区画ごとの移動、大宝箱の探索、帰還の雷雲と再訪時の確認を整理します。
配合牧場と調理鍋の準備から、ケーキ作り、親の配置、タマゴの孵化まで。PC版1.0.5の材料・解放条件で最初の1回を解説します。
戦闘・拠点作業・騎乗で欲しい効果を分け、親候補と孵化した子を選ぶ手順です。効果の対象と、次の配合へ残す個体を確認します。
残す個体と親候補を分け、レベルと技を試してからソウル・濃縮へ。1.0.5の施設条件と素材数、消費前の確認を整理します。
発電機から作業ライン工場、極低温冷却媒体、改善された炉へ。1.0.5の解放レベルと必要素材、担当パルを順番に整理します。
ギガスフィアとテラスフィアを安定補充する手順。1・10・50個分の材料、解放レベルと専用設備、石と金属鉱石の必要量、手作業・発電・運搬の担当をまとめます。
Lv50の原油抽出機とプラスチールを、PC版1.0.5の材料で始める手順。Lv51高圧型との比較、大型発電機、電気炉、停止原因の切り分けを整理します。
通常のヴィクター&ゼノグリフを5分で倒すための準備。HP105,000、竜属性、主力の交代、追尾弾とレーザーへの対処、弾薬と防具を整理します。
通常の塔から天陽郷、響骨集め、世界樹の初回探索へ。ボス討伐だけでなく、ミッションの会話と報告も順に確認します。
PC版1.0.5の通常ベラノワールに初挑戦する手順。石片4個と石板の入手先、祭壇の解放、専用レイドエリアでのパル配置、竜属性編成、光線への対応、現行報酬と再挑戦の準備をまとめます。
武器・防具・道具の耐久が減ったら、拠点の修理台で対象を選び、表示された材料を使って修理します。修理台を建てる材料と、装備を直す材料は別です。遠征前に一つずつ確認しましょう!
家畜牧場は、対応するパルを拠点に出して素材を生産する設備です。建てた後は「牧場の適性があるか→実際に放牧しているか→素材が出たか」の順に確認しましょう! ベリー農園の種まき・水やりとは別の仕事です。
監視台では、パルごとの作業適性を使うか切り替え、設備への固定配置も設定できます。この二つは別の設定です。設備に固定すると、仕事がないときもそこで待機するため、担当を絞った後の行動まで確認しましょう!
クーラーボックスはLv13で解放する10枠の食料保管設備です。建設だけで準備を終えず、冷却適性のあるパルを割り当て、保管した食料と担当の行動を確認しましょう!
手加減の指輪は、装備者の攻撃で対象のHPを1未満にできなくするアクセサリーです。Lv18の解放、金属30・欠片20・古代文明の部品5、上質な作業台を確認。手持ちに置くだけでなく装備し、味方の攻撃も区別します。
拾ったパルの像は力の石像でプレイヤーの能力強化に使います。クルリス像の捕獲力と、別の像の移動・食料関連の効果を区別。Lv9、石20・欠片10で石像を用意し、パルソウルによる個体強化とは分けて確認します。
古びた弓だけを作っても、撃つための矢は別に必要です。Lv3のテクノロジーで弓と矢を確認し、原始的な作業台で両方を用意しましょう! 最初は通常品の弓一つと矢30本を準備する例で進めます。
最初のシールドはLv4のノーマルシールドが候補です。材料を集めて原始的な作業台で作り、受け取った後に装備を確認しましょう! 被弾後は攻撃を受け続ける状態を避け、自動で回復する様子を見ます。
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