対象:PC版1.0.5・通常設定・MODなし。PalDBの1.0.5表示とMobalyticsの1.0向け操作案内を照合。翻訳とボタンは現在の画面を優先してください。実機確認ではありません。

監視台を建てて設定を分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

項目条件・操作意味
テクノロジープレイヤーレベル7拠点レベルとは別
建設材料木材30個・石10個拠点内へ設置し建設完了
Set Work Preferences各人の作業適性を許可・禁止有効な仕事の順位付けとは別
Fixed assignment managementパルと設備を選んで割り当て特定の設備へ固定

作業適性を持たないパルへ、設定だけで新しい仕事を覚えさせる機能ではありません。牧場へ配置する前の適性と素材は家畜牧場の使い方で確認できます。

一匹と一設備で確認する6手順

  1. 止まっている仕事を選ぶ 生産・運搬・放牧など、何を続けてほしいか決めます。
  2. 監視台を建てる Lv7の解放と木材30・石10を確認し、建設を完了させます。
  3. 拠点の担当を見る 作業に必要な適性を持ち、拠点で働くパルかを確認します。
  4. 許可だけを調整する Set Work Preferencesで、その個体に使わせる適性を切り替えます。必要な運搬役などを全員から消さないようにします。
  5. 必要なら設備へ固定する Fixed assignment managementでパルと設備を指定します。許可する仕事の種類を選ぶこととは分けて考えます。
  6. 作業と完了後を観察する 設備の指示や材料がなくなった後も待機するかを見ます。不要になった固定は管理画面で見直し、設定と実際の担当を確認します。

一匹から試す順序と、必要な運搬役を残す考え方は編集提案です。全員を同時に固定せず、材料投入から完成品の移動までを見届けます。許可の切り替えは、有効な適性の間へ「1位・2位」の順序を付ける設定ではありません。

固定したのに働かないとき

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状態確認すること
別の仕事へ行く許可だけか、設備の固定配置まで設定したか
指定設備で待機する生産指示・材料があるか。仕事のない固定先でも待機し得る
割り当てたい人がいない拠点の担当と必要な作業適性
製作は進むが物が残る運搬の担当・許可・収納の空き
食事や休息で止まる食料・寝床・SANと設備までの経路

固定配置は食事や休息を不要にする設定ではありません。経路と健康の診断は拠点の食料・適性・休息へ。クーラーを持続的な担当先にする場合はクーラーボックスの導入も確認できます。今回は作業許可と設備への配置を扱い、働き方を強める最適倍率や常時稼働を保証しません。

出典・参考リンク(2件)

記事の確認日:2026.10.10

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