対象はPC版1.0.5・MODなしの通常戦。2026年10月5日確認。ハードモードや野生のリリクインは対象外です。以下の装備・育成順は初挑戦向けの提案で、特定のレベルや編成による勝利を保証するものではありません。

1. 現在の入口と通常戦を確認する

目的地は「パル愛護団体の塔」。入口の目安は座標(36, -310)付近です。まず入口近くの大鷲の像を起動し、修理・補給後に戻れるようにします。古い攻略の雪山側の座標と混同せず、現在のマップの塔名とミッションマーカーを確認してください。

本編ではゾーイ&エレパンダの後に目指す塔です。メインミッション「汝、パルを傷つけるなかれ」を追跡し、表示される会話や目標を進めます。塔に着いても進行しないときは、入口を繰り返し調べる前に未完了の目標を確認しましょう。

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通常戦の項目内容
ボスのレベルLv20。プレイヤーの入場条件を示す数値ではない
HPの標準データ42,500
ボスの属性草
攻撃に使いたい属性炎
制限時間5分
捕獲不可。討伐を目指す

HPは現行の通常ボスデータです。ワールド設定などで体感難度は変わります。また、1.0では塔の構造とボスの技が見直されています。旧版の「10分間逃げながら削る」前提で弾数や作戦を組まないことが大切です。

2. 武器は補充できるもの、防具は修理済みにする

初回の準備例は、Lv21で作れるマスケット銃と、Lv16で解放されるメガシールドです。マスケット銃は単発が強い一方、装填中の隙が長いため、ボスの攻撃を避けてから撃ちます。まだ銃の生産が難しければ、使い慣れたクロスボウで攻撃の見切りから始めても構いません。

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装備候補解放Lvこの戦いでの使い方
クロスボウ13距離を保って射撃する。予備の遠距離武器にも使う
メガシールド16被弾後は無理に撃ち続けず、自動回復を待つ
マスケット銃21回避後や、味方が狙われている間に一発ずつ当てる
金属アーマー23被弾で倒される場合の更新候補
ハンドガン28すでに解放済みなら、連射しやすい主力候補

ハンドガンまで待つことを必須にはしません。武器と防具の耐久を修理し、装備した銃に対応する弾を確認してください。ハンドガンを使う段階なら、弾100発の補充手順も利用できます。100発は補充単位であり、このボスを倒す必要弾数ではありません。

食料はプレイヤー用とパル用を用意し、開始前に空腹とHPを回復させます。荷物を減らし、持ち替え先に採掘道具ではなく戦闘用の武器が入っていることも確認しましょう。

3. 炎属性パルを交代できる状態にする

草属性には炎の攻撃が有効です。まず、すでに持っている炎属性パルをボスのLv20前後まで育て、交代用も準備します。低レベルの珍しいパルを急に連れていくより、育成済みのパルで攻撃を続けられる編成を優先してください。

フォレーナを持っているなら、パートナースキル「おきつねさま」が候補です。発動中はプレイヤーの攻撃が炎属性に変わり、攻撃力も上がるため、射撃する時間と合わせます。手持ちに入れるだけで常時発動するものとして扱わず、発動表示を確認しましょう。

カバネドリも炎属性の攻撃役に使えます。現行のパートナースキルは、手持ちにいる間のプレイヤーによる弱点部位へのダメージを強化します。狙い続けて被弾する場合は、弱点狙いより回避を優先します。

技は炎属性を中心に選び、短い間隔で使える技を1つ残す構成から試しましょう。強力でも待ち時間の長い技だけでは、攻撃しない時間が増えます。パルが倒れるまで放置せず、HPが減ったら元気な個体へ交代します。

4. 直線攻撃は横へ、毒の霧には近づかない

通常戦の主な技と、まず試したい対応は次のとおりです。回避の方向は技の性質に基づく目安で、常に同じ距離やタイミングで避けられるという意味ではありません。

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技見るところ対応の目安
ポイズンフォグボスの前方に出る毒の霧接近をやめ、霧から離れて射撃する
シードマイン発射される種と着弾位置種の進路から横へずれ、着弾地点へ寄らない
マルチカッター連続する3発の風の刃1発避けても止まらず、続く刃まで見る
グラストルネード左右から飛んでくる竜巻両方の進路を見て、空いている側へ移る
シードマシンガン前方へ連射される種正面で装填せず、横移動を優先する

ボス、味方パル、自分が一直線になる位置を避けると、味方を狙った攻撃にも巻き込まれにくくなります。壁際へ逃げ続けると次の回避先を失うので、攻撃が途切れたら移動できる空間へ戻りましょう。

敵を見失っているパルには攻撃指示を出します。PCの初期操作では敵へ照準を合わせてマウスホイールをクリック、コントローラーでは右スティック押し込みです。キーを変更している場合は自分の設定に従ってください。

5. 残り2分30秒で削れ方を確認する

戦闘の中間地点では、残り時間とボスのHPを一緒に見ます。半分も削れていなければ、そのままの攻撃ペースでは時間切れが近づきます。ただし、これは途中経過の目安であり、後半の展開まで一定と仮定した必勝判定ではありません。

  • 自分が逃げてばかりなら、攻撃を1セット避けた後に一発撃つ機会を作る
  • パルが動いていなければ、攻撃指示と装備中の技を確認する
  • パルのHPが危なければ交代し、戦闘不能による攻撃停止を防ぐ
  • シールドが割れたら射撃を欲張らず、まず被弾を止める

最後の数秒で無理に接近するより、射程内から当てられる攻撃を続けます。次の挑戦に役立つよう、時間切れ時の残りHPと、先に倒れたパルを覚えておきましょう。

6. 失敗後は原因を一つずつ直す

時間切れなら、炎技への変更、主力パルのレベル上げ、武器更新の順に見直します。早い段階で倒されるなら、装備の修理・防具更新を済ませ、連続攻撃の途中で装填していないか確認してください。弾切れなら、使った弾数を基準に次回分を増やします。

再挑戦前にはパルボックスで倒れたパルの回復を待ち、食事、耐久、弾薬をそろえ直します。同じ不足を抱えたまま入口へ戻らず、最初の一戦で分かった弱点を一つ改善してから挑みましょう。

撃破後は「傲慢のキースフィア」とミッションの更新を確認します。配合牧場にはリリィ&リリクインの初回撃破が解放条件に含まれるため、勝利後にテクノロジー画面を見直す価値があります。その先の冒険はメインミッションの順路で確認できます。

出典・参考リンク(13件)

資料確認:2026.10.05

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