弱らせる途中で捕まえたいパルを倒してしまうなら、プレイヤーの攻撃を調整する装備として手加減の指輪を検討しましょう! 指輪を作ること、実際に装備すること、誰が対象へダメージを与えているかを見ることを分けて進めます。
指輪の効果と捕獲成功を分ける
手加減の指輪は、装備者が攻撃対象のHPを1未満にできなくするアクセサリーです。対象を弱らせるときの道具で、指輪だけで捕獲成功を保証するものではありません。
最初の捕獲と拠点づくりで案内した、体力を減らしてからスフィアを投げる流れに加える装備です。対象を倒すことが問題なのか、生きているのにスフィアから出てくることが問題なのかを先に区別します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 今困っていること | 見直す準備 |
|---|---|
| プレイヤーの攻撃で倒す | 手加減の指輪の解放・製作・装備 |
| 味方も一緒に攻撃する | 指輪の装備者と、別の攻撃者を区別 |
| 投げるスフィアが足りない | 出発前の在庫と補充工程 |
| 生きているが捕獲できない | 対象の体力・強さ・使うスフィアを確認 |
HPを残す仕組みと捕獲の準備は別です。必要なスフィアを持たず、指輪だけ付けて出発する計画にはしません。
Lv18の解放と3種類の材料をそろえる
PalDBの1.0.5表示では、手加減の指輪はテクノロジーLv18、製作材料は金属インゴット30個・パルジウムの欠片20個・古代文明の部品5個です。製作できる設備の一つは上質な作業台です。
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| 準備するもの | 個数・確認 |
|---|---|
| 金属インゴット | 30個。他の設備や弾薬に使う分と分ける |
| パルジウムの欠片 | 20個。スフィアに使う分も別に残す |
| 古代文明の部品 | 5個。解放に使うポイントと素材を混同しない |
| テクノロジー | Lv18の該当項目を実際に解放したか |
| 製作設備 | 上質な作業台など、指輪のレシピが出る設備 |
金属の生産は最初の金属インゴットで確認できます。古代文明の部品が足りない場合は、今回のために無理に強い敵へ向かう前に、持ち物と既存の在庫を確認します。このページでは部品の全入手先やボス周回の確率表は扱いません。
設備を既に持っている場合は、新しく建てる前にレシピが出るかを見ます。プレイヤーレベル、解放の状態、材料の不足を一つずつ確認すると、作業台を増やすだけで解決しようとする手戻りを減らせます。
製作後はアクセサリーとして装備する
- テクノロジーで手加減の指輪の解放状態を確認する。
- 製作設備で指輪のレシピを選び、材料の不足を確認する。
- 製作を終え、完成品を回収する。
- 装備画面のアクセサリー欄へ入れる。
- 装備中の指輪名を読み、持ち物の中に残っているだけでないことを確認する。
既存のアクセサリーを外すなら、何を外したかも見ておく提案です。指輪へ替えた後の防御や移動の準備を、以前の装備と同じだと思い込まないようにします。装備欄の位置やボタン名は機種によって違うため、現在の画面の説明に従って確認してください。
装備の取り違えを確認する目的で、最初から貴重な捕獲対象へ挑む必要はありません。安全に戻れる場所で、自分の装備と攻撃の流れを確かめる順番を提案します。
捕獲したい一体へ誰が攻撃するかを見る
指輪の説明は「装備者」の攻撃についてのものです。同行パルやほかのプレイヤーも攻撃している状況を、指輪を付けたプレイヤーだけの攻撃と同一視しません。
対象へ近づく前に、同行パルが攻撃へ参加する状況かを見ます。捕獲の直前はプレイヤーの攻撃を止め、対象が生きていることを確認してからスフィアへ切り替えます。体力を十分に減らした後も、指輪があるから全員で攻撃を続けてよいとは考えないようにします。
対象が倒れた場合は、指輪が装備されていたか、最後に攻撃したのは誰か、ほかの継続するダメージがなかったかを分けて記録します。炎上・毒・環境・ライド中の全攻撃などを含めた完全な保護は、このページでは確認していません。
使える状態でも捕獲できないとき
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| 症状 | 先に確認すること |
|---|---|
| レシピが見つからない | Lv18・解放・対応する製作設備 |
| 材料不足で作れない | 金属30・欠片20・部品5を別々に数える |
| 指輪はあるのに倒す | 所持と装備、装備者以外の攻撃を区別 |
| 攻撃を止めても対象が倒れる | 同行パル・ほかの人・継続ダメージの有無を確認 |
| スフィアがなくなる | 捕獲成功の保証と考えず、補充分を用意する |
中盤のスフィア補充で次の遠征分を作り、装備の修理も出発前に済ませます。倒しすぎの対策と、帰還できる準備を両方整えましょう!
出典と確認範囲
PalDB「Ring of Mercy」の1.0.5表示で、装備者のHP1未満への制限、Lv18、金属30・欠片20・古代文明の部品5、上質な作業台を確認しました。製作・装備・攻撃者を分ける点検順と、安全な対象で試す順番は編集上の提案です。古いバージョンの解放段階、状態異常・環境・ライド・マルチの全ダメージ判定、捕獲率計算、実機製作とHPの挙動は未検証です。
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