博物館の初回建設
たぬきちへの5種類とフータへの追加15点を分けて確認。寄贈済みの重複、化石の鑑定、建設待ちで止まる場面を整理します。
島の保存に備え、本体を変えるときは移行方法を確認しよう。別荘づくりが始まらない場合は進行と利用条件へ。
島のバックアップを設定する加入・ゲーム内設定・実際の保存日時を確認日付は編集日(日本時間)です。公開時刻や情報確認日とは異なります。
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たぬきちへの5種類とフータへの追加15点を分けて確認。寄贈済みの重複、化石の鑑定、建設待ちで止まる場面を整理します。
木材3種類とてっこうせきを各30個集めて商店を建設。木を残すオノ、岩を壊さない採取、資材の渡し方を確認します。
持ち物は最初の20枠から、たぬきマイル交換で30枠、さらに40枠へ増やせます。2回目は案内所の改築と1回目の拡張が前提です。ベルではなくマイルを準備し、今どの段階かを確認しましょう!
商店開店後の最初の橋を建設。まるたのくい4個、ねんど4個、いし4個を用意し、場所決定と翌日の完成まで確認します。
住宅用地の準備で受け取るはしごレシピ、木材3種各4個、上り下りできない場所を確認。島民代表以外の入手方法も分けます。
キャンプサイトは、案内所が建物になった後、島民代表がたぬきちの案内を聞いて工事キットをDIYします。完成直後と、最初の客が来る日は別です。レシピ・材料・予定地の設置を順に確認しましょう!
坂は、案内所改築後にたぬきちへ相談して予定地を置き、現地のハニワくんへベルを募金して建てます。予定地を置いただけでは完成しません。道具を持たずに崖を行き来したい経路を選び、必要額が集まったか確認しましょう!
「ものおき」は、自分の島の外に置いて自宅収納へ出し入れできる家具です。自宅収納を2,400枠まで拡張すると、タヌポートのたぬきマイル交換で6,000マイルの「ものおき」を入手できます。容量を増やす設備ではなく、収納への入口として使いましょう!
ゲーム内の復元設定、加入・通信状態と保存日時を確認する。
転送済み・移行先の島・住人を確認して移行方法を分ける。
進行条件、DLCの購入・加入と家族の利用範囲を確認する。
料理は「りょうりもDIY!レシピ+」を2000マイルで交換し、調理できるキッチンで作ります。交換品が出ないなら初ライブの翌日・案内所の改築・リメイク体験会を確認。最初は覚えたレシピを一品選び、材料と調理家具をそろえましょう!
条例は初ライブの翌日以降、島民代表がしずえに相談し、2万ベルで一つ定めます。効果は翌日から。朝の買い物なら朝活、閉店後に間に合わせたいなら夜活を候補にし、景気アップは買値も上がる点まで見て選びましょう!
風船はパチンコを持ち、下からAボタンで撃って割ります。先に空いた陸地へ来るのを待ち、落ちたプレゼントを拾って開けましょう。影は風船の真下とは限らないため、弾の通る位置を見ながら立ち位置を調整します。
カブは日曜の午前中にウリから買い、月〜土曜の営業時間内にタヌキ商店で売ります。売値は正午に変わり、売り残しは次の日曜朝5時に腐ります。買値と数量を控え、土曜の閉店前より早く売却を判断しましょう。
かねのなる木は、光る地面を掘った後の穴にベルを埋めて育てます。1万ベルを埋めれば、育った木から1万ベルの袋を3個回収できます。同じ木にベルがなるのは一度だけなので、収穫後は新しい光る地面を探しましょう。
ほしのかけらは、流れ星が見える間に手を空けて空を見上げ、Aボタンで願うと翌日に浜辺へ現れます。夜に空を見ただけでは入手できません。願いが成功した動作を確かめ、翌日は浜辺を時間を置いて何度か回りましょう。
家具のリメイクは、たぬきちの体験会で「もくせいクロゼット」を作り、色を変えるところから始めます。必要なのは「もくざい」12個です。体験会後は対応家具とリメイクキットを用意し、DIY作業台の「リメイクする」へ進みます。
ステッキの衣装は、クロゼットの「ステッキのコーデを編集」から登録します。使うときは手に持ってA、元の服へ戻るときはもう一度Aで一覧を開いてXです。変身を解く操作と、登録した服を収納へ戻す操作は別になります。
サカナのまきエサは、砂浜でアサリを掘るとレシピを覚え、アサリ1個から作れます。水辺で使うと魚影が現れるので、桟橋など狙った場所で釣りを続けるときに便利です。レア魚が必ず出る道具ではありません。
ハチは、あみを持って木の手前から揺すり、巣へ顔を向けたところでAボタンを押して捕まえます。刺された後はおくすりで治せます。顔が腫れたままもう一度刺されると気絶するため、木を揺する作業を再開する前に治しておきましょう。
石のオノは木を倒さず採取、オノは3回叩くと伐採。レシピの解放・材料・切り株の処理を分け、木材集めで木を失う原因を確認します。
試着室へ入れない場合はステッキ変身・マリンスーツ・島クリエイトを確認。デザイン入手はショーケースとNSO加入、作者・作品・夢番地のIDを分けて見ます。
島評価の開放と星3達成を分け、住民・施設や家具・植物をしずえの助言から見直します。初ライブは評価確認後、イベントのない次の日まで進行を確認します。
海の幸は、マリンスーツを着て海へ入り、潜って取ります。水着に見える普通の服と区別し、まず砂浜から海へ入る操作を確認しましょう! 泳げたこと、潜れたこと、海の幸を取れたことを別々に見ます。
博物館を建てただけでは、喫茶ハトの巣の解放は終わりません。島民代表で島の進行と寄贈の分類を確認し、フータの相談を受けてからマスターを探しましょう! 見つけた後は帰って報告し、博物館の工事を待ちます。
2本目以降の橋は、改築後の案内所でたぬきちに相談し、予定地を決めて現地でベルを募金します。最初の橋のDIYキットを作り直す手順ではありません。予定地の設置と費用の支払いを分け、残額を見て完成を待ちましょう!
同じ島の中で建物を動かすときは、改築後の案内所でたぬきちに相談します。自宅の相談と、住民の家・商店・博物館・キャンプサイトを動かす区画整備は別です。移す対象を選び、受け取ったキットで予定地を確定しましょう!
フルーツ集めでは、自分の島の特産と、すでに手に入れた別の果物を分けて確認します。マイル旅行券の離島へ何度も行けば、必ずすべての種類が順に出るとは考えません。パスポート・持ち物・育てている木を見て、足りない種類を整理しましょう!
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