対象:Switch版本編・島民代表による最初の橋。案内所改築後に募金で増やす橋は対象外です。
キットに必要な材料と、先に作るもの
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 用意するもの | 必要数 | 準備の順番 |
|---|---|---|
| もくざい | 12個 | まるたのくい4個の材料。やわらかい/かたい木材で代用しない |
| まるたのくい | 4個 | もくざい3個で1個作る。4回製作してからキットへ使う |
| ねんど | 4個 | 岩から採取し、建設用に残す |
| いし | 4個 | 岩から採取し、ねんどと別に数える |
木材12個をそのまま橋のキットへ渡すのではなく、先にまるたのくいへ加工します。3個×4回=12個です。くいを島へ飾ってしまうと手持ちの材料にならないため、製作後はキットに使う4個を持って作業台へ行きます。
依頼から完成までの6手順
- タヌキ商店の開店を確認する 未完成なら商店の資材集めを先に進めます。
- たぬきちから現在の依頼を聞く 最初の橋のレシピを受け取り、DIYの一覧でキットを確認します。
- まるたのくいを4個作る もくざい12個を用意し、くいのレシピで4個製作します。
- はしのこうじキットを作る くい4個・ねんど4個・いし4個が手持ちにあることを確認して製作します。
- 川を渡す場所を決めて設置する 川岸へ行きキットを使います。ゲームが示す設置可否と候補の位置を確認してから、建設場所を確定します。
- 翌日の完成を確認する 設置を終えた翌日の更新後、橋まで歩いて渡れるか確認します。
何日目に始めたかだけで橋が完成するわけではありません。商店の開店、レシピ受け取り、キット製作、設置のどこまで終えたかを見ます。キットを持ったまま翌日になっても、建設場所を決めたことにはなりません。
作れない・置けないときの確認
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 止まっている場所 | 確認すること | 次にすること |
|---|---|---|
| レシピがない | 商店が開いたか、島民代表で依頼を聞いたか | たぬきちの現在の案内を確認 |
| 木材はあるのにキットを作れない | まるたのくいに加工したか | くい4個を先に製作 |
| くいを4個作ったのに足りない | 地面に置いたままではないか | 必要分を手持ちへ戻す |
| 川の候補地に設置できない | キット使用時の説明と候補位置 | 設置できる別の川岸でも確認 |
| 翌日になっても橋がない | キットの製作だけで止まっていないか | 建設場所が確定しているか確認 |
設置候補は、見た目だけで決めずゲームの判定を確認します。序盤には川の形を自由に作り直す手順を前提にせず、今ある川岸から置ける場所を探します。未確認のマス数を一律の条件にはしません。
毎日の移動から場所を比べる
橋を置ける候補が複数あるなら、自宅・案内所・商店から川の向こうへ行く経路を比べます。「毎日通る場所」と「渡った後に行きたい場所」がつながる候補を選ぶと、移動をまとめやすくなります。これは配置の考え方で、すべての島に共通する最適な位置ではありません。
最初のキットを作った方法で橋を何本も増やそうとしないでください。案内所改築後の追加工事は別の仕組みです。橋の次に崖の上へ進む道具を用意するなら、はしごの入手と使い方を確認しましょう!
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