最初の1本は、光る穴を閉じる前にベルを埋めることが大切です。普通の穴を掘ってお金を埋めても、同じようには育ちません。
対象はNintendo Switch版Ver.3.0.3、通常の自分の島です。金のスコップを使う過去作の手順とは区別します。
光る地面を掘り、穴を閉じずに残す
島の地面にある金色の光を探し、スコップで掘ります。1,000ベルの袋が出ても、その場の作業は終わりではありません。残った光る穴が、ベルを植える場所です。
- スコップと、ポケットの空きを用意する。
- 島を歩き、光る地面を見つける。
- スコップで掘り、出てきたベルを回収する。
- 穴を埋め戻さず、その横でポケットを開く。
- 植えるベルの袋を選び、光る穴へ埋める。
スコップがまだ使えない段階なら、まずフータを呼ぶための博物館の準備を進めましょう! 金のスコップを待つ必要はありません。
ベルを入れずに穴を閉じてしまうと、同じ場所を掘り直しても光る穴には戻りません。誤って閉じた場合は、その場所で掘り直しを続けず、次の光る地面を使います。
初回は1万ベルの袋を用意する
手持ちに余裕があれば、1万ベルを埋める方法が分かりやすいです。ポケットの所持金欄から1万ベルを袋として取り出し、その袋を選んで穴へ埋めます。財布の合計額と、埋める袋の金額を取り違えないようにしてください。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 埋める金額 | 育った木から回収する金額 |
|---|---|
| 1,000ベル | 1,000ベルの袋3個、合計3,000ベル |
| 10,000ベル | 10,000ベルの袋3個、合計30,000ベル |
| 10,000ベルを超える額 | 埋めた額の3倍になるとは限らない |
1万ベルを植えて3万ベルを回収する場合、植えた分との差は2万ベルです。これは木から得る額の計算で、掘り出した1,000ベルは別に数えています。
「1万ベル以下なら、どの金額でも必ず3倍」とは考えないでください。初回は1,000か10,000の区切りで袋を確かめると、結果を見比べやすくなります。ベルが少ないときは、掘り出した1,000ベルを植える選択もできます。
植えた日から4日後の収穫を待つ
ベルを埋めて芽が出たら、木が育つのを待ちます。通常は植えた日から4日後に成木となり、袋が3個つきます。植えた当日を1日目と数える場合は、5日目に当たります。
水やりで育てる作物ではありません。植えた日と場所を控え、袋がつくまでは苗木を切ったり売ったりしないようにしましょう。
日が進んでも小さいままなら、周囲が建物やほかの木で詰まっていないかを確認します。かねのなる木にも、通常の木が育つ場所が必要です。苗木を移す場合は、スコップで回収し、周囲に余裕のある土へ植え直します。
木を揺らして3袋とも回収する
袋がついたら、木に向かってAボタンで揺らします。落ちたベルの袋をYボタンで拾い、ポケットで金額を確認します。拾う前に持ち物がいっぱいなら、先に空きを作ってください。
収穫後の木は普通の広葉樹になります。果物のように、数日待てば同じ木にベルが再びつくわけではありません。繰り返し増やすには、別の日の光る地面で新しい木を育てます。
残した木を木材採取に使う場合は、木を切らない石のオノと伐採用のオノの違いを確認できます。
芽が出ない・ベルがならないとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 確認すること |
|---|---|
| お金を埋めても芽が出ない | 光る地面を掘った穴か、閉じて掘り直していないか |
| 埋める袋が見当たらない | 所持金欄から袋を取り出したか |
| 苗木のまま変わらない | 日が進んだか、木が育つ空間があるか |
| 以前収穫した木に袋がない | ベルの収穫は同じ木で一度だけ |
| 多額を埋めたのに3万ベルだった | 1万ベル超の埋め額は3倍保証ではない |
日曜に買うカブは、この木とは別の金策です。カブの購入と腐る前の売却では、店の売値と売却期限を確認します。
出典・参考リンク(5件)
記事の確認日:2026.10.10
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