タヌキ商店でマリンスーツを用意し、着る

本編のマリンスーツは、タヌキ商店やたぬきショッピングなどから入手できます。一例として、タヌキ商店のボーダーのマリンスーツは3000ベルです。すべての種類がこの価格・同じ店という説明にはしません。

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用意したもの次に確認すること
ボーダーのマリンスーツタヌキ商店で3000ベルの品か
普通の服や水着風の服品名がマリンスーツか
持ち物のマリンスーツ持っているだけでなく着たか
着用後の姿今マリンスーツを身につけているか

持ち物からマリンスーツを選び、着る操作を確認します。店や収納にあることを着用済みとして数えません。商店そのものがまだない場合はタヌキ商店の建設へ進めます。

砂浜でA、海ではAとYを使い分ける

マリンスーツを着て砂浜の海際へ立ち、Aで海へ入ります。海の中ではAを繰り返し押して速く泳ぎ、Yで潜れます。まず近くの砂浜で、この三つを順に確認する提案です。

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操作する場面基本の入力見る結果
砂浜の海際A海へ入れたか
海の中Aを繰り返す泳ぐ移動を確認できたか
海の中で潜るY水中へ潜ったか

あつ森ではAを押し続けると、繰り返し押すより遅い泳ぎ方もできます。移動の入力と潜る入力を同時に覚えようとせず、まず海へ入ってから、泳ぐ・潜るの順で試します。

今回の入り方は砂浜からです。とびだせ版の崖から飛び込む説明を今作の手順へ流用しません。操作設定が異なる場合は現在の画面の案内と照合します。

泡の位置へ近づき、潜って影を追う

海の幸の上には泡が見え、水中には大きさの違う影があります。影は止まっているものも動くものもあるため、潜った場所にずっと残っているとは限りません。

  1. 海へ入ったら、泡のある位置を探す。
  2. 泡へ近づき、Yで潜る。
  3. 水中の影と自分の位置を確認する。
  4. 影が動いたら、その位置へ泳いで近づく。
  5. 取れたときの浮上と、持ち上げた海の幸を確認する。
  6. まだ取れていなければ、泡と影の位置を見直して試す。

Yを押して潜れたことを、捕獲完了として数えません。海の幸に触れて取れた場合は、自動で浮上して見せる動きを確認できます。何も取れず浮上したときは、影へ届いていたかを見ます。

最初は影の動きを見分ける練習です。特定のレア種を必ず取れる追い方、逃げる速度を止める入力、潜っていられる厳密な時間はここでは固定しません。

岸へ戻り、売る前に寄贈を確認する

集めたら砂浜へ戻り、持ち物に入った品を確認します。海の幸は博物館の寄贈対象です。まだ寄贈していない品を残したい場合は、売る前にフータの案内を確認する提案です。

海の幸を取ったことと、実際に寄贈したことも別です。博物館の初回開館を終えているか、寄贈できる品かを見ます。魚を何匹も寄贈したことを、海の幸の寄贈済みとして数えません。

喫茶ハトの巣の解放条件を確認している場合も、海の幸の項目を分けます。今は捕獲が目的か、未寄贈の品を渡す目的かを決めてから次の探索へ戻ります。

泳げない・潜っても取れないとき

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困っていること先に見ること
海へ入れないマリンスーツの品名・着用・砂浜の海際・A
泳ぐ操作が分からない海の中でのAと方向の入力
潜れない海へ入った状態とY
潜ったが何も取れない泡の位置、水中の影と自分の位置
影が遠ざかる止まった位置だけを追っていないか
寄贈したはずなのに海の幸がない捕獲した品と、実際に渡した分類

まず一個取って岸へ戻り、品名を見るところまでを確認しましょう! 全種類をそろえる周回へ進む前に、着る・入る・泳ぐ・潜る・取るを分けて試します。

出典と確認範囲

共同編集Wiki NookipediaのSwimming・Wet suit・Sea creatureで、あつ森の海への入力、泳ぐ・潜る・泡と影・取れたときの動作を照合しました。ボーダーのマリンスーツの個別ページでタヌキ商店・3000ベル・日本語名、Museumで海の幸の寄贈を確認しています。開発元の一次資料や実機検証とは呼びません。Switch版本編を対象に、砂浜から一個・売る前の寄贈確認は編集上の提案です。とびだせ版、全海の幸の季節表、最速捕獲法、潜水の厳密な時間、全パッチ差とSwitch 2独自操作は未検証です。

出典・参考リンク(5件)

記事の確認日:2026.10.10

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