対象はPC1.6系の基本ゲーム、DLC・MODなしです。屋根のある部屋で、水耕栽培器4基と太陽灯1基から米作りを始める例を扱います。
電気と水耕栽培を研究し、材料を用意する
水耕栽培器は、水耕栽培の研究後に建設できます。その前提は電気です。太陽灯は電気の研究で建設できるため、栽培器と別に確認します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 設備 | 1基の材料 | 建築スキルの条件 |
|---|---|---|
| 水耕栽培器 | スチール100・コンポーネント1 | 4以上 |
| 太陽灯 | スチール40 | 建設できる担当を割り当てる |
水耕栽培器4基と太陽灯1基なら、設備分はスチール440・コンポーネント4です。壁・扉・電線・発電設備・冷暖房の材料は、この合計に含みません。
研究が選べない場合は、研究台と前提課題の確認へ戻ります。コンポーネントが少ない段階で、いきなり部屋いっぱいに栽培器を建てる必要はありません。
屋内栽培に水耕栽培器が必ず必要というわけでもありません。使える土があるなら、土の栽培ゾーンへ太陽灯を組み合わせる選択肢もあります。土のない場所で育てたいのか、面積を抑えたいのかを先に決めてください。
太陽灯の栽培に使える範囲へ4基を置く
水耕栽培器は1×4マスです。建設後に取り外して別の場所へ再設置することはできないため、設計の段階で向きと位置を確認します。
- 壁・扉・屋根で、温度を管理する部屋を用意する。
- 太陽灯を置き、電力網へ接続する。
- 作物を育てられる明るい範囲に、栽培器4基を配置する。
- 栽培器も電力網へ接続する。
- 日中に各栽培マスの明るさを確認する。
太陽灯は周囲も照らしますが、光が見える全範囲で作物を育てられるわけではありません。最初は栽培器の4マス全部が、100%の明るさになる内側へ入る配置にします。
通常のスタンドライトは、米の栽培用照明の代わりになりません。室内が人にとって明るく見えても、作物に十分な光とは限らないため、設備名と作物の表示を見てください。
太陽灯は雨にさらさないよう屋根の下へ置きます。ただし、屋根だけでは室温が常に適温になるわけではありません。寒い場所では暖房、暑い場所では冷房も検討します。
昼は3180W、夜も栽培器の280Wを確保する
水耕栽培器1基は昼夜を通して70Wを使います。太陽灯は点灯中に2900Wを使い、夜間は自動で消灯します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 設備4基+太陽灯1基の状態 | 設備分の消費電力 |
|---|---|
| 太陽灯が点灯している間 | 70×4+2900=3180W |
| 太陽灯が夜間消灯している間 | 70×4=280W |
この数値には、冷暖房や同じ電力網のほかの設備を含みません。栽培設備だけの合計に合わせて発電機を止めたり、拠点全体の消費を無視したりしないようにします。
夜に太陽灯が消えていても、栽培器まで電源を切ってよいわけではありません。水耕栽培器は停電すると作物が傷むため、夜間も給電を続けます。太陽光発電を使う場合は、バッテリーへの充電と夜の給電も確認してください。
米を選び、栽培担当の播種と収穫を確認する
水耕栽培器の初期作物は米です。別の作物へ変更済みなら、設備を選択して現在の作物を確認し、最初は米へそろえます。
- 栽培器を選び、米が指定されているか確認する。
- 栽培できる入植者へ、栽培の仕事を割り当てる。
- その入植者の許可エリアに、部屋と経路を含める。
- 播種されたら、日中の光・温度・生育状態を見る。
- 育った米が収穫され、保管場所へ運ばれるか確認する。
設備を建てる担当と、種をまく担当は別です。空のままなら、栽培の作業と許可範囲を見直します。収穫後の米は、調理台で食事にする工程も必要に応じて続けましょう。
すべての作物を水耕栽培できるわけではありません。トウモロコシ・牧草・デビルストランドは対象外です。別の畑で育てられた作物が選べなくても、設備が故障したとは限りません。
育たないときは、空の器と植えた後を分ける
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 確認すること |
|---|---|
| 栽培器が空のまま | 作物指定、栽培担当、許可エリア、到達経路 |
| 植えたが日中も育たない | 作物の光と温度、電力 |
| 部屋の端だけ育たない | 栽培器の全マスが十分な光の範囲にあるか |
| 夜に太陽灯が消える | 自動消灯の時間帯か。栽培器は通電しているか |
| 朝に設備全体が止まる | 太陽灯が点灯した後の電力需要をまかなえるか |
| 停電で作物が傷んでいる | 給電を復旧し、作物の状態と食料備蓄を確認 |
太陽フレアによる停電では、発電機を足すだけで電気設備を動かせるとは限りません。収穫前の米をすでに食べられる在庫へ数えず、保管済みの食料も残して運用しましょう。
出典・参考リンク(6件)
- 開発元更新告知
- RimWorld Wiki:Hydroponics basin
- RimWorld Wiki:Sun lamp
- RimWorld Wiki:Rice plant
- RimWorld Wiki:Research
- RimWorld Wiki:Work
記事の確認日:2026.10.11
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