対象:PC版2.0.77の基本ゲーム、Space Age・MODなし、通常品質。開発元の固定データと公式Wikiの資料照合です。流体貨車の位置合わせや2.1の接続変更は、この配管用の手順と分けます。
作成条件と接続口
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 項目 | 条件・役割 |
|---|---|
| 解禁する研究 | 流体力学。自動化技術2とエンジンが前提 |
| ポンプ1台 | エンジンユニット1個・鋼材1枚・パイプ1個 |
| 入出力 | 前後の2か所。側面は接続しない |
| 動力 | 電力が必要 |
| 流れ | 設定した向きだけ。電力がないと通さない |
材料は完成した部品の数です。電気エンジンユニットとは取り違えません。設備だけ2台作る例ならエンジンユニット2・鋼材2・パイプ2で、周囲の配管・タンク・電柱は別に必要です。
一方向に送る6手順
- 送る物を一つ決める たとえば水だけの配管で確認します。入力側に流体があることを設備の表示で見ます。
- 出口を用意する 空きがあり、同じ流体を受けられる配管・タンクを準備します。異なる流体へつながないようにします。
- 前後を合わせて置く 入力側から出力側へ向くよう、設置時の矢印を確認します。近くに見える側面のパイプは接続先ではありません。
- 電柱で給電する 電柱の供給範囲と電力の状態を確認します。入口の水だけでは配管用ポンプは動きません。
- 制御設定を確認する 回路条件やフィルターを設定している場合、送る流体を通せる内容か見ます。初回は条件なしの動作から確認します。
- 出口側の増加を見る 回収先の表示を見て流れを確認します。満杯になったら消費先か別の受けを用意してから続けます。
この小さな構成から確認する順序は編集提案です。入力に流体があり、正しくつながり、電力があり、出力に空きがあることを一つずつ見ます。配管の別経路がポンプを迂回してつながっていないかも確認してください。
送りたいのに流れないとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 確認 |
|---|---|
| 入力側が空 | 採取・生産設備から流体が届いているか |
| ポンプだけが通さない | 電力・矢印・前後の口と配管 |
| 条件が満たされていない | 回路条件・流体フィルター |
| 出口が増えない | 回収先の満杯、別の流体、接続先 |
| 停止しても別経路へ流れる | ポンプを通らずにつながる配管がないか |
| 水辺から直接採れない | 取水は汲み上げポンプの役割 |
水の入口は汲み上げポンプの設置、保管先は貯蔵タンクの材料と接続へ。送り先の中身を消して空ける操作に頼る前に、流体の種類と保存する先を確認します。
1.1の流量情報と貨車用途を分ける
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| 用途・資料 | 今回の扱い |
|---|---|
| 短い配管の移送 | 向き・給電・入力と出口の空きから確認 |
| 「12,000/秒」の古いポンプ情報 | 2.0.7で1,200/秒へ変更されたため転用しない |
| 長距離や大きな需要 | 1台で必ず足りるとは考えず、実際の供給・消費を見る |
| 流体貨車への積込・荷卸 | 駅停車と貨車接続の別手順を使う |
1,200/秒は通常品質の上限で、すべての配管で必ず得られる実測値ではありません。上流・下流の流体量などで実際の移送は変わります。ポンプを直列に増やすだけで上限を足し算する計画にはしません。
列車の荷役は流体貨車の接続と待機条件へ。重油・軽油の行き先で製油所が止まる場合は、油分解と満杯の確認で各出力を分けて見ます。
出典・参考リンク(4件)
記事の確認日:2026.10.10
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