対象は2026年10月5日時点のPC安定版1.0.16、MODなし、戦闘・資源量が標準の通常進行。平地の食料と装備を作れる段階を想定する。
1. 祭壇とトーテム5個を探す
平地の石造遺跡で、祭壇の位置を示すヴェグヴィシルを探す。必ず見つかるわけではないので、探索中は祭壇そのものにも注意しよう。
フューリングのトーテムは集落や一部の前哨地で回収でき、バーサーカーから落ちる場合もある。どの集落にもあるとは限らない。置かれたトーテムへ直接触れて回収し、台座を先に壊さないこと。合計5個を確保しても、準備が済むまで祭壇の召喚操作は待とう。
祭壇周辺のフューリング、デスキート、ロックスを片付け、走って逃げる方向を確認する。ポータルと補給箱は戦場から離して設置し、接続を往復して確かめる。食料、予備装備、火耐性ワインを帰還側にも残しておこう。
2. 火耐性と近接装備をそろえる
蜂蜜酒の湯沸かしで大麦10・クラウドベリー10から「大麦ワイン主成分:火耐性」を作り、発酵樽へ入れる。通常の発酵時間は40分で、完成品は6本。主成分のまま持って行かず、飲めるワインを回収する。効果は1本で10分なので、長期戦用の予備も持つ。
防具は詰め物入り防具を候補にし、使う装備を強化・修理する。食事は平地で作れる体力寄り2種類とスタミナ寄り1種類を目安に、回復用の蜂蜜酒も携帯しよう。休息済みの効果と食事を更新し、召喚前に火耐性を付ける。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 武器の候補 | 相性と使い方 |
|---|---|
| フロスナー | 打撃・凍結・霊ダメージを使える。育ててきた棍棒スキルを生かしたい場合に |
| 黒い金属の剣 | 斬撃の主武器。強化済みで剣に慣れているなら持ち替える必要はない |
| 弓・槍 | 刺しダメージが大きく軽減される。弓は離れたときの補助に回す |
毒は無効で、火にも耐性がある。毒矢や火の矢を主力に数えず、近接武器の耐久と回避用スタミナを残そう。
3. 5か所へ供物を置いて召喚する
祭壇の供物台5か所へトーテムを1個ずつ置き、中央の祭壇を操作すると召喚が始まる。呼び出す前に、食事・ワイン・帰路をもう一度確認する。
最初は接近して1〜2回攻撃し、次の動きを見る。攻撃回数は固定の連続技にせず、残りスタミナと予兆で切り上げる。ワインが軽減するのは火であり、雷や落石の被害まで消えるわけではない。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 予兆 | 起こる攻撃 | 初戦での対処 |
|---|---|---|
| ヤグルス自身の右拳が青く光る | 地面を叩き、周囲に爆発と青い炎 | 攻撃を止めて離れる。爆発を避けても、残る炎へすぐ戻らない |
| ヤグルス自身の左拳が赤く光る | 上空から隕石が落ちる | 広い方向へ走って移動。着弾中に立ち止まって殴らない |
| 口から直線状の光線を吐く | 向きを変えながら追う火・雷の攻撃 | 横へ移動し続ける。盾で全段を受けようとしない |
祭壇周囲の石柱は遮蔽物になるが、攻撃で壊れる。一本の柱だけを退避場所にせず、逃げ先を複数決めておこう。
体力やワインの残り時間が厳しければ、攻撃をやめて距離を取り、補給へ戻る。死亡した場合も、食事と火耐性を付け直してから墓石を回収する。装備がそろわないまま何度も飛び込まないこと。
4. ウィスプライトを作ってから霧の地へ
標準のドロップはヤグルスのトロフィー1個と引き裂かれた霊体3個。回収したら拠点へ持ち帰り、次の順に進める。
- 石切りの建築範囲で、石10・引き裂かれた霊体1を使いウィスプの泉を建てる。屋根で囲わず、開けた場所へ置く。
- 夜に集まるウィスプを回収する。昼間に何も来なくても、霊体を追加投入する必要はない。
- 作業台で銀1・ウィスプ1からウィスプライトを作り、装備する。
- 霧の地の入口で視界と帰路を確認し、最初は短い探索にとどめる。
霧が晴れるのは周囲の範囲だけで、地形全体が見えるわけではない。予備のウィスプと銀も残しておくと、死亡回収用を作り直せる。トロフィーは犠牲の石へ運び、ヤグルスの力を解放しておこう。
出典・参考リンク(12件)
- 公式 パッチ1.0.16
- 非公式ゲームデータ ヤグルスの召喚・耐性・ドロップ
- フロスナー
- 黒い金属の剣
- 非公式ゲームデータ 火耐性ワインの主成分
- 火耐性大麦ワイン
- 日本語の素材・設備名
- コミュニティWiki トーテムの入手と回収
- ヤグルスの攻撃
- 戦闘の対処
- 非公式ゲームデータ ウィスプの泉
- ウィスプライト
資料確認:2026.10.05
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