PC版1.0.16、ワールド設定は標準、MODなしを対象にしています。極北は1.0で実装済みです。ボス名と解放要素のネタバレを含みます。
今いる土地から次の目標を探す
- 1草原採掘開始
- 2黒い森青銅と沼の鍵
- 3沼鉄と銀探し
- 4山平地の加工設備
- 5平地霧への備え
- 6霧の地灰へ渡る船
- 7灰の地北行きの装備
- 8極北最終ボスへの準備
海は各段階をつなぐ航路です。すべての土地に入場制限があるわけではありません。
表の自分の段階を見つけ、まだ揃っていないものから進めてください。順番は初回向けの目安で、すべての土地に入場制限があるわけではありません。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 土地 | 集めたい資源 | ボス | 次へ進む到達点 |
|---|---|---|---|
| 草原 | 木・石・火打石・鹿皮 | エイクスュル | 硬い鹿の角で枝角のつるはしを作る |
| 黒い森 | 銅・スズ・スルトリングの核 | 長老 | 青銅加工を整え、沼の鍵を入手 |
| 沼 | 鉄くず・内臓・カブの種子 | 大骨 | 叉骨、鉄のつるはし、凍結耐性を用意 |
| 山 | 銀・狼皮・タマネギの種子 | モデル | ドラゴンの涙で職人テーブルを作る |
| 平地 | 黒い金属・大麦・亜麻 | ヤグルス | ウィスプライトと黒い金属の斧を用意 |
| 霧の地 | 黒い炉心・樹液・軟組織 | クイーン | 討伐品で設備を拡張し、Drakkar建造へ |
| 灰の地 | Flametal・宝石・鐘の欠片 | フェーダー | 討伐品で極北の資源回収に使う火種を集める |
| 極北 | 設備用の炉心・型・新金属の素材 | Kall Fimbulbringer | 新設備・装備を整え、最終ボスへ |
草原と黒い森 採掘と加工をつなぐ
草原では修理できる屋根付き作業台、ベッド、火、食料の供給を先に整えます。鹿を狩って防具を作り、鹿のトロフィー2個でエイクスュルを召喚。討伐後のつるはしが金属採掘の出発点です。
黒い森では埋葬室で核を集め、溶解炉と炭焼き窯を用意します。銅とスズを持ち帰り、鍛冶場で青銅を作れるところまでが一続き。青銅の斧で上質な木を調達し、ポータルと船も準備しましょう。長老の初戦を越えて鍵を取ったら、沼の近くに安全な帰還地点を作ります。
沼と山 鉄の使い道を先に決める
沼へは毒耐性の蜂蜜酒を持参し、危険地帯へ入る前に飲みます。沈んだ墓地を鍵で開け、泥まみれのゴミの山から鉄くずを回収。最初の鉄を防具だけに使い切らず、山の銀を掘る鉄のつるはしにも残してください。
濡れた状態で走り続けるとスタミナが尽きやすいため、休息済みの効果と食事を維持し、昼間に短く往復するのがおすすめです。採掘と運搬の手順は沼の鉄回収ルートへ。
大骨初戦の準備と戦い方を確認し、倒したら叉骨で銀脈を探せます。最初の登山には凍結耐性の蜂蜜酒を用意し、銀と狼皮を集めて寒さに備える装備へ更新。モデル討伐後はドラゴンの涙を持ち帰り、職人テーブルから平地の加工設備へつなげます。
平地と霧の地 食料も一段上へ
平地では黒い金属の精錬に溶鉱炉が必要です。大麦と亜麻は平地で栽培するため、小さく守れる畑を確保しましょう。食料と装備を整えてヤグルスを倒すと、ドロップ品からウィスプの泉を作れます。夜にウィスプを集め、ウィスプライトを用意して霧の地へ。
霧の地では黒い金属の斧で現地のユグドラシルの木を集め、黒い金属のつるはしを作ります。感染鉱山で黒い炉心を集め、黒い炉やエイトル精製設備を整備。樹液と軟組織から精製エイトルを作り、選んだ武器に合わせて防具と食事を更新します。魔法を使う場合はエイトルを増やす食事も必要です。
クイーンへの入口を開くには、鉱山で集めた封印破りの欠片を使い、ガルドルのテーブルで封印破りを作ります。討伐後はMajestic carapaceで職人テーブルを拡張し、陶板の生産を経てDrakkarを建造します。
灰の地 上陸地点を守ってから進む
灰の地へ向かう煮えたぎる海はDrakkarで渡ります。霧の地の装備を強化し、火耐性・回復用の蜂蜜酒、食料、ポータル材料を積んで出発。上陸直後は帰還地点を守ることを優先し、探索範囲を少しずつ広げましょう。
Flametalと要塞の宝石で装備を更新し、鐘の欠片を集めます。欠片9個から鐘3個を作るとフェーダーを召喚できます。討伐品のFader Relicは持ち帰り、火種を集める設備Eternal Pyreの建設に使います。その火種で作る爆薬が、極北の金属資源回収につながります。北へ向かう前に防寒装備と予備の回収用装備も揃えます。
極北 最初は村と新設備が目標
極北では村の大型建物から地下を探し、設備用の炉心と鍵・装備の型を回収します。巨体の敵Gammeltrollを倒すと石化するので、フェーダー討伐後に作れる爆薬で砕き、素材を回収。溶鉱炉で新金属Bloodgoldへ加工しましょう。
鍵は型を拾っただけでは完成しません。型と新金属を黒い炉で加工し、氷を加工する窯と仕上げ用の炉を使ってIntricate Keyを完成させます。
鍵で地下施設Mörkhallaへ進み、そこで始まる巨人の襲撃も突破して、最終ボスKall Fimbulbringerへの準備を進めます。召喚を急がず、新装備の生産と食料補充を安定させてください。
以前のワールドを使う場合、新しい地形が正常に生成されるのは未探索の場所が基本です。すでに極北を広く探索していたなら、新規ワールドでの開始も検討しましょう。
海は各段階をつなぐ航路
海は島探しや金属運搬に使い、リヴァイアサンのキチンなども得られます。上のボス順には独立した一段階として入れていません。標準設定の通常ポータルでは鉱石や金属の多くを運べないので、採掘を始める前に船への積み込み場所と帰港先を決めておくと、帰路で困りにくくなります。
出典・参考リンク(16件)
- 公式 Valheim 1.0公開と詳細パッチノート
- 公式 Patch 1.0.16
- 公式 Valheim 1.0 FAQ
- PC Gamer バイオーム進行ガイド 2026年9月11日更新
- PC Gamer Intricate Keyの作り方
- Valheim Wiki 進行ガイド
- Valheim Wiki:枝角のつるはし
- Valheim Wiki:沈んだ墓地
- Valheim Wiki:大骨
- Valheim Wiki:職人テーブル
- Valheim Wiki:黒い炉心
- Valheim Wiki:黒い金属のつるはし
- Valheim Wiki:ユグドラシルの木
- Valheim Wiki:Drakkar
- Valheim Wiki:鐘
- Valheim Wiki:海
資料確認:2026.10.05
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