通常設定・MODなしの黒い森序盤向けです。採掘がまだならエイクスュルから初採掘へ、核が足りなければ埋葬室から核10個を持ち帰るへ。ここでは加工の最初の1周を確認し、大量生産や設備の最適配置までは扱いません。

建築材と加工用の材料を分けて置く

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

用途用意するもの
製錬炉1基石20・スルトリングの核5
炭焼き窯1基石20・スルトリングの核5
鍛冶場1基石4・炭4・木10・製錬済みの銅6
最初の青銅1個製錬済みの銅2・スズ1

3設備には合計で石44・核10・木10・炭4・銅6が必要です。さらに青銅1個を作るなら、製錬済みの金属は銅8・スズ1を確保します。銅6を鍛冶場に使うため、銅2・スズ1だけでは設備のない状態から始められません。

表の炭4は鍛冶場の建築材です。鉱石を焼く燃料の炭は別に必要で、木10も窯に入れる木とは別です。ハンマー・作業台・建物の屋根と壁・食事・保管箱もこの合計に含みません。石と核を拾って自分の所持品へ入れ、設備名が建築メニューに出るか確認してください。

  • 石44と核10を設備用に保管する
  • 通常の木を窯用に用意し、上質な木と木の芯は分けておく
  • 銅鉱石とスズ鉱石を持ち帰り、箱の中と自分の所持品を区別する
  • 鍛冶場用の銅6・炭4を、製錬が進んだら先に取り分ける

作業台の範囲で窯と炉を建てる

まず安全な拠点で、作業台の建築範囲に炭焼き窯と製錬炉を各1基置きます。初回は煙が抜ける屋外を選び、投入口と出口へ歩いて近づける余地を残しましょう。窯や炉の上を低い屋根でふさぐ配置は避けます。

屋外の加工設備と、屋根・壁が必要な鍛冶場の作業小屋を分けると確認しやすくなります。図は工程の関係を示すもので、寸法付きの建築図ではありません。核5個の解体・使い回しは返却条件を確認できていないため、この手順では使いません。

設備用を取り分けて青銅へ進む工程の関係図。寸法・投入秒数・実測配置は表していません。
  1. 木 → 炭焼き窯 → 炭を拾う鍛冶場用の炭4を保管。製錬燃料は別
  2. ↓ 燃料の炭と鉱石を投入
  3. 製錬炉 → 銅・スズを拾う鍛冶場用の銅6を先に保管
  4. ↓ 石4+炭4+木10+銅6
  5. 屋根・壁のある鍛冶場作業台範囲で設置し、使える状態を確認
  6. ↓ 残りの銅2+スズ1
  7. 鍛冶場で青銅1を作る製錬済みの金属を使う

炉だけでは青銅はできません。設備用の銅6に、加工用の銅2を足して確保します。

窯へ木を入れ、出てきた炭を拾う

  1. 通常の木を自分の所持品に入れる。上質な木や木の芯は別の箱へ置く。
  2. 窯の木を追加する位置へ照準を合わせ、画面の使用操作で投入する。
  3. 処理を待ち、出口に出た炭を拾う。所持品で「炭」が増えたか確認する。
  4. できた炭4個は鍛冶場用に保管し、残りは製錬燃料に回す。足りなければ木を追加する。

窯は木の芯や上質な木も燃料として使うため、貴重な木材を持ったまま投入を繰り返さないようにします。チェストを横へ置くだけで中の木を自動投入する工程ではありません。

炉へ炭と鉱石を入れ、銅とスズを回収する

  1. 炭と銅鉱石を自分の所持品へ入れる。
  2. 炉の炭を追加する位置と鉱石を追加する位置を、表示で見分けて投入する。木を直接炉へ入れても炭の代わりにはならない。
  3. 処理を待ち、出口へ出た銅を拾う。鉱石のままなのか、製錬済みの銅なのかを所持品の名前で確認する。
  4. 銅6個を鍛冶場用に保管する。その後の青銅1個用に銅2個も用意する。
  5. スズ鉱石と炭を投入し、製錬済みのスズ1個を回収する。

製錬炉へ銅とスズを入れても、青銅は出てきません。炉でそれぞれを製錬し、最後に鍛冶場で合わせます。燃料が減ったら追加し、燃料の炭をすべて使って鍛冶場用の4個まで失わないようにしてください。完了秒数や燃料の最小総量はここでは保証しません。

鍛冶場を使い、銅2とスズ1から青銅1を作る

石4・炭4・木10・製錬済みの銅6を所持し、作業台の範囲に鍛冶場を置きます。屋根と壁で囲い、使用時に覆いが不足している表示が出るなら建物を整えてください。置けることと、製作に使えることは別です。

鍛冶場を使える状態にしたら、製錬済みの銅2とスズ1を自分の所持品へ移し、鍛冶場の製作メニューで青銅を選びます。青銅1個が増えれば、採掘から加工までの流れがつながりました。

青銅を5個へ増やすなら加工用に銅10・スズ5が必要です。鍛冶場を初めて建てる分も合わせると銅16・スズ5になるため、設備用と道具用を二重に使えると数えないようにしましょう。

止まった場所から確認する

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

症状確認する場所
窯や炉を置けない素材を所持しているか、作業台範囲と設置位置の表示を確認する
窯へ木を入れられない木の追加位置・所持品・投入済み量を確認する。満杯なら待つ
炉が進まない炭と対応する鉱石の両方、煙の逃げ道、設備の表示を順に確認する
金属が見つからない出口の地面と所持品を確認する。鉱石の投入だけで回収を済ませたつもりにならない
鍛冶場が使えない屋根・壁の覆い不足と使用表示を確認する
青銅を作れない製錬済みの銅2・スズ1が自分の所持品にあるか、鍛冶場で操作しているか確認する

最初の道具はニンジン畑へ進む耕運具など、用途を決めてから材料を増やしましょう!料理と装備を整える次の目標は長老の初戦です。遠方の鉱石運搬には初めての船輸送も使えます。

対象条件と確認範囲

2026年10月8日にコミュニティWikiで設備材料・木から炭への工程・投入先・鍛冶場の覆い・青銅の配合を照合しました。素材の合計はその数値からの足し算です。図と保管順は初心者向けの編集上の提案で、ゲーム内実機検証や公式認定ではありません。

開発元の1.0.17告知は確認しましたが、プラットフォームへの配信時差があり、告知は各設備の仕様を保証する資料ではありません。適用版・ワールド設定・MODで表示や条件が異なる場合は、手元のゲームの表示を優先してください。

出典・参考リンク(5件)

記事の確認日:2026.10.08

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