通常設定・MODなしの黒い森序盤を対象にした資料ベースの案内です。エイクスュル討伐と初採掘の次に進めます。埋葬室は鍵やつるはしで開ける場所ではありません。入口名を確認し、トロルの洞窟などと取り違えないでください。
核10個と石40個を目標にする
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 設備 | 石 | スルトリングの核 |
|---|---|---|
| 製錬炉(Smelter)1基 | 20 | 5 |
| 炭焼き窯(Charcoal kiln)1基 | 20 | 5 |
| 2基の合計 | 40 | 10 |
これは2設備だけの材料です。建築に使う作業台やハンマー、窯へ入れる木、炉へ入れる鉱石などは別に用意します。石40個を探索中に抱える必要はなく、拠点で揃えて構いません。
部屋の構成と核の個数はランダムです。1か所で10個揃う保証はなく、核を見つけない場合もあります。少数でも持ち帰って保管し、不足分は別の埋葬室を探しましょう。宝箱を全部開けることや全敵を倒すことは今回の達成条件ではありません。
出発前と地上の回収拠点を点検する
- 3種類の食事が有効で、現在の体力が回復している
- 安全な場所で休み、休息済みの効果を付けた
- 武器・盾・防具を修理し、防御と後退の操作を確認した
- たいまつと予備の明かり、補充する食料、核を拾う所持品の空きを用意した
- 地上の安全な場所に保管箱・予備食料・修理できる屋根付き作業台を用意した
- 復帰用ベッドを使うなら、実際に使用できる状態と復活地点の設定を確認した
青銅装備を前提にはしません。序盤なら修理済みの棍棒・木の盾などで、対処できる相手だけを相手にします。たいまつを持つと装備の組み合わせが変わるため、盾・武器との持ち替えを地上で試しておきましょう。
回収拠点は入口へ密着させず、帰路が分かる安全な場所に置きます。入口周辺にも敵がいるため、外へ出れば必ず安全とは考えないでください。修理と食事の補充は地上で済ませ、帰還時も周囲を確認します。
入口を記録し、枝を1つずつ調べる
- 昼間に黒い森を探し、入口名を確認する。地図を使う設定ならピンを置き、「埋葬室A・未探索」などと記す。
- 草原や回収拠点までの地上の道を確認する。地図を使わない設定では地形や地上の目印で道を覚える。
- 入った直後に振り返り、出口の位置を確認する。分岐のどの通路へ入るか決める。
- 1本の枝だけを進み、分岐・階段・扉の位置を覚える。別の枝へ飛び移らず、帰路を確かめる。
- 赤く光る核に近づき、対象名を確認して使用操作で回収する。所持品の核個数が増えたか見る。
- 調べ終えた枝から入口側へ戻る。次の枝は食事・耐久・明かり・帰路に余裕があるときだけ進む。
入口と通路の形は毎回同じではありません。決まった左右順や「この部屋に必ず核がある」という地図は使えません。似た通路で迷い始めたら、核を探して新しい扉を開けるのを止め、直前の分岐へ戻ってください。
- 地上で準備・入口を記録食事/休息/修理/明かり/回収拠点
- ↓ 出口を振り返る
- 枝を1つ探索して入口側へ戻る核を拾ったら所持数を確認
- ↓ 余力と帰路を点検
- 不安あり → 少数でも帰還複数敵・ゴースト・食事切れ・明かり不足
- 余裕あり → 次の枝10個揃ったら探索を切り上げる
- ↓ 地上を確認して保管
- 合計核10+石40 → 製錬炉と窯各1基。足りなければ補給して別の入口へ
1室・1か所で核10個が出る保証はありません。全室制覇を目指す図ではありません。
敵を見たら退路と余力を先に見る
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状況 | 初回の判断 |
|---|---|
| スケルトンを1体ずつ相手にできる | 確認済みの通路へ誘い、防御や回避の後に短く反撃する |
| 複数の敵・弓の射線が重なる | 新しい部屋へ踏み込まず、来た通路へ退いて分ける |
| ゴーストや見慣れない強敵がいる | 無理に核を拾いに走らず、出口へ戻って装備と食事を整える |
| 骨の山から敵が増える | 敵を出す場所が残っていると考える。囲まれる前に退き、初回は突破を急がない |
| 防御で大きく崩される、体力が減る | 攻撃を止めて既知の帰路へ退く。連続攻撃でスタミナを使い切らない |
| 食事・休息・明かり・耐久が切れそう | 核が10個未満でも地上へ戻る |
扉や曲がり角の向こうへ退路を確認せず走り込むと、新しい敵を増やしかねません。閉めた扉だけで安全が保証されるわけでもありません。敵の弱点やパリィ成功を前提にせず、自分の盾で耐えられないなら探索を中断します。
持ち帰って保管し、製錬へ進む
地上へ出たら周囲を確認し、回収拠点または本拠点まで戻ります。核を箱へ保管し、今回の分と保管済みの分を合計してください。地図の印には「回収済み核3・未探索枝あり」など、実際に確認した範囲だけを記します。「10個取れる入口」とは記さないようにしましょう。
核10個と石40個を揃えたら、作業台の建築範囲で製錬炉と炭焼き窯を各1基作ります。窯で木から炭を作り、炉へ炭と銅・スズ鉱石を投入する段階へ。5個の核を解体で使い回す方法は、この案内では返却条件を確認できていないため推奨しません。
核を保管したら、炭作りから初製錬・鍛冶場・青銅加工へ。耕運具と畑は初めてのニンジン畑へ。料理と装備を整えたら長老の初戦へ進みましょう!
対象条件と資料の確認範囲
2026年10月8日に開発元の1.0.17告知を確認しました。告知ではプラットフォームによって配信に数日かかるとされており、本記事で全環境の適用版を断定しません。
素材・埋葬室・敵の情報はコミュニティWikiを照合したものです。参考に挙げられたFandom本文は今回取得できず、取得できたESO-UI WikiとGamecore Wikiで確認しています。公式認定や1.0.17のゲーム内実機検証をした記事ではありません。探索順と退避基準は、核を失わず帰るための編集上の提案です。
出典・参考リンク(6件)
記事の確認日:2026.10.08
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