対象はリメイク版「空の軌跡 the 2nd」の公式WEBマニュアル掲載仕様です。2026年10月9日確認時、更新欄のv1.04はPS5・Steam、Switch版は後日配信予定です。全機種・全更新版の実機検証ではありません。操作設定を変えた場合は現在の画面ガイドを優先します。

敵を選んで情報を開く

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

入力方法敵の情報表示操作キャラのサブ情報
Switch/Switch 2+ボタンZL
PS5OPTIONSボタンL2
Steam・ゲームパッドMENULT
Steam・キーボードTG

コマンドバトルで敵を選択してから情報表示を開きます。サブ情報は操作キャラクターの能力値や詳細なディレイを見る機能で、敵の状態変化有効率を見る画面とは役割が異なります。

◎・○・△・×を読み分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状態変化の表示公式説明の意味次の判断
◎特攻・確率2倍有効候補として技の説明と合わせて見る
○有効・通常の確率必ず成功するとは考えない
△耐性あり・確率半減効かなければ別の手段も用意
×無効その状態変化を狙う行動から切り替える

これは状態変化の有効率の表です。魔法のダメージ倍率や、すべての技の最終成功率を示す表としては使いません。技ごとの基礎確率が確認できていない場合、「2倍だから100%」のように絶対値へ置き換えないでください。

情報を見て次の攻撃を決める

以下は、公式の表示を戦闘判断へ使うための確認順です。特定ボスへの必勝手順ではありません。

  1. コマンドバトルで攻撃したい敵を選択する。
  2. 情報表示を開き、能力値・魔法属性・狙いたい状態変化の欄を分けて確認する。
  3. 使用するクラフトやアーツの説明を見て、敵に通る効果か照合する。
  4. 無効の状態変化を狙うより、別の攻撃・回復・防御を候補にする。
  5. アーツを選ぶなら現在EPと使用可能なアーツを確認し、行動を決める。
  6. スタンまたは撃破後に、戦闘手帳へ登録された情報を見直す。

物理攻撃が効きにくい敵や回避率が高い敵ではアーツも選択肢になり、弱点属性を突くとダメージが増えます。ただし、アーツには駆動時間があります。弱点だけで決めず、防御・道具・退却を含む行動の選択で今の危険にも対応します。

情報が空いているとき

敵情報のアイテムと補足説明は、スタンまたは撃破時に開かれます。戦闘手帳も、敵をスタンさせるか撃破すると情報が自動登録されます。表示されない欄を、弱点や報酬が存在しないという意味へ読み替えないようにします。

手帳へ登録されたことだけで、全敵の取り逃しがないとは判断できません。本稿は章別の全魔獣一覧やコンプリート時期を調べた記事ではありません。

使いたいアーツ自体が一覧にない場合は、クオーツ・ライン・スロットの確認へ。スタンからの追撃はSブレイクとブレイブゲージの区別で確認しましょう!

出典・参考リンク(4件)

記事の確認日:2026.10.09

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