対象はリメイク版「空の軌跡 the 2nd」の公式WEBマニュアル掲載仕様です。2026年10月9日確認時、更新欄のv1.04はPS5・Steam、Switch版は後日配信予定です。全機種・全更新版の実機検証ではありません。操作設定を変えた場合は現在の画面ガイドを優先します。
敵を選んで情報を開く
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 入力方法 | 敵の情報表示 | 操作キャラのサブ情報 |
|---|---|---|
| Switch/Switch 2 | +ボタン | ZL |
| PS5 | OPTIONSボタン | L2 |
| Steam・ゲームパッド | MENU | LT |
| Steam・キーボード | T | G |
コマンドバトルで敵を選択してから情報表示を開きます。サブ情報は操作キャラクターの能力値や詳細なディレイを見る機能で、敵の状態変化有効率を見る画面とは役割が異なります。
◎・○・△・×を読み分ける
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態変化の表示 | 公式説明の意味 | 次の判断 |
|---|---|---|
| ◎ | 特攻・確率2倍 | 有効候補として技の説明と合わせて見る |
| ○ | 有効・通常の確率 | 必ず成功するとは考えない |
| △ | 耐性あり・確率半減 | 効かなければ別の手段も用意 |
| × | 無効 | その状態変化を狙う行動から切り替える |
これは状態変化の有効率の表です。魔法のダメージ倍率や、すべての技の最終成功率を示す表としては使いません。技ごとの基礎確率が確認できていない場合、「2倍だから100%」のように絶対値へ置き換えないでください。
情報を見て次の攻撃を決める
以下は、公式の表示を戦闘判断へ使うための確認順です。特定ボスへの必勝手順ではありません。
- コマンドバトルで攻撃したい敵を選択する。
- 情報表示を開き、能力値・魔法属性・狙いたい状態変化の欄を分けて確認する。
- 使用するクラフトやアーツの説明を見て、敵に通る効果か照合する。
- 無効の状態変化を狙うより、別の攻撃・回復・防御を候補にする。
- アーツを選ぶなら現在EPと使用可能なアーツを確認し、行動を決める。
- スタンまたは撃破後に、戦闘手帳へ登録された情報を見直す。
物理攻撃が効きにくい敵や回避率が高い敵ではアーツも選択肢になり、弱点属性を突くとダメージが増えます。ただし、アーツには駆動時間があります。弱点だけで決めず、防御・道具・退却を含む行動の選択で今の危険にも対応します。
情報が空いているとき
敵情報のアイテムと補足説明は、スタンまたは撃破時に開かれます。戦闘手帳も、敵をスタンさせるか撃破すると情報が自動登録されます。表示されない欄を、弱点や報酬が存在しないという意味へ読み替えないようにします。
手帳へ登録されたことだけで、全敵の取り逃しがないとは判断できません。本稿は章別の全魔獣一覧やコンプリート時期を調べた記事ではありません。
使いたいアーツ自体が一覧にない場合は、クオーツ・ライン・スロットの確認へ。スタンからの追撃はSブレイクとブレイブゲージの区別で確認しましょう!
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