対象はリメイク版「空の軌跡 the 2nd」の公式WEBマニュアル掲載仕様です。更新欄のv1.04は確認時PS5・Steamに掲載され、Switch版は後日配信予定です。実機での全戦闘・全機種確認ではありません。旧SCの入力は転用せず、設定変更時は現在の操作ガイドを優先します。

通常攻撃は青いサークルを確認

通常攻撃では青いサークル内を移動し、範囲内の敵を攻撃します。外にいる敵へ通常攻撃できない場合は、ボタンの故障と決める前に範囲を確認してください。

アーツはEP、クラフトはCPを使います。別の行動なら何でも届くと決めず、選んだ技の対象・範囲と残量を確認します。敵の耐性まで見たい場合は敵情報の読み方へ進みます。

防御・道具・退却の違い

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

行動役割・条件判断で区別すること
防御受けるダメージを半減回復する行動ではない
道具所持アイテムの効果を使う品物・対象・効果を確認
退却クイックバトルへ戻る敵先制では行動数の制限あり

防御と道具のディレイは通常攻撃の半分です。行動順を調整する候補になりますが、それだけで必ず敵より先に動けるという保証ではありません。ATの並びとサブ情報の詳細ディレイを合わせて確認します。

機種別の基本入力

「+」は同時操作です。まず補助のボタンを押し続け、続くボタンを操作します。退却は続くボタンも長押しです。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

操作Switch/Switch 2PS5Steam・ゲームパッド
防御R長押し+AR1長押し+○RB長押し+B
道具R長押し+XR1長押し+△RB長押し+Y
退却R長押し+B長押しR1長押し+×長押しRB長押し+A長押し

Steamのキーボードでは、防御はE長押し+左クリック、道具はE長押し+F、退却はE長押し+右クリック長押しです。ゲームパッドのボタン名とキーボードの文字を混ぜて入力しないようにします。

敵先制で危険になったときの確認順

  1. HP・EP・CPと、ATに並ぶ敵味方の順番を見る。
  2. 通常攻撃が届くか青いサークルを確認し、範囲外なら別の行動を検討する。
  3. 継続するなら、必要な回復アイテムの所持と対象を確認するか、防御を候補にする。
  4. 退却したい場合は、敵先制で始まったかを確認する。
  5. 敵先制なら、敵味方を含めて5回行動するまで退却できない条件を踏まえて行動を選ぶ。
  6. 退却可能になったら機種の案内に沿って操作し、クイックバトルへ戻った状態を確認する。

5回は「味方だけで5回」や「各キャラクターが5ターン」ではありません。また、退却は無条件の安全地帯への移動ではなく、クイックバトルへの切替です。戻った後もリーダーのHPや敵の位置を確認し、回避と戦術切替の操作を使います。

戦闘前に整えるもの

回復用の道具は料理の作成と用途、アーツはクオーツとラインで準備できます。戦闘中にCPだけを増やしてもEP不足は解消しません。次の探索前に、セーブとロードの使い分けも確認しましょう!

戦闘の負担を調整したいときはプレイ中のDifficultyで難易度を変える手順を確認しましょう!

出典・参考リンク(4件)

記事の確認日:2026.10.09

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