対象はリメイク版「空の軌跡 the 2nd」の公式WEBマニュアル掲載仕様です。更新欄のv1.04は確認時PS5・Steamに掲載され、Switch版は後日配信予定です。実機での全戦闘・全機種確認ではありません。旧SCの入力は転用せず、設定変更時は現在の操作ガイドを優先します。
通常攻撃は青いサークルを確認
通常攻撃では青いサークル内を移動し、範囲内の敵を攻撃します。外にいる敵へ通常攻撃できない場合は、ボタンの故障と決める前に範囲を確認してください。
アーツはEP、クラフトはCPを使います。別の行動なら何でも届くと決めず、選んだ技の対象・範囲と残量を確認します。敵の耐性まで見たい場合は敵情報の読み方へ進みます。
防御・道具・退却の違い
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 行動 | 役割・条件 | 判断で区別すること |
|---|---|---|
| 防御 | 受けるダメージを半減 | 回復する行動ではない |
| 道具 | 所持アイテムの効果を使う | 品物・対象・効果を確認 |
| 退却 | クイックバトルへ戻る | 敵先制では行動数の制限あり |
防御と道具のディレイは通常攻撃の半分です。行動順を調整する候補になりますが、それだけで必ず敵より先に動けるという保証ではありません。ATの並びとサブ情報の詳細ディレイを合わせて確認します。
機種別の基本入力
「+」は同時操作です。まず補助のボタンを押し続け、続くボタンを操作します。退却は続くボタンも長押しです。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 操作 | Switch/Switch 2 | PS5 | Steam・ゲームパッド |
|---|---|---|---|
| 防御 | R長押し+A | R1長押し+○ | RB長押し+B |
| 道具 | R長押し+X | R1長押し+△ | RB長押し+Y |
| 退却 | R長押し+B長押し | R1長押し+×長押し | RB長押し+A長押し |
Steamのキーボードでは、防御はE長押し+左クリック、道具はE長押し+F、退却はE長押し+右クリック長押しです。ゲームパッドのボタン名とキーボードの文字を混ぜて入力しないようにします。
敵先制で危険になったときの確認順
- HP・EP・CPと、ATに並ぶ敵味方の順番を見る。
- 通常攻撃が届くか青いサークルを確認し、範囲外なら別の行動を検討する。
- 継続するなら、必要な回復アイテムの所持と対象を確認するか、防御を候補にする。
- 退却したい場合は、敵先制で始まったかを確認する。
- 敵先制なら、敵味方を含めて5回行動するまで退却できない条件を踏まえて行動を選ぶ。
- 退却可能になったら機種の案内に沿って操作し、クイックバトルへ戻った状態を確認する。
5回は「味方だけで5回」や「各キャラクターが5ターン」ではありません。また、退却は無条件の安全地帯への移動ではなく、クイックバトルへの切替です。戻った後もリーダーのHPや敵の位置を確認し、回避と戦術切替の操作を使います。
戦闘前に整えるもの
回復用の道具は料理の作成と用途、アーツはクオーツとラインで準備できます。戦闘中にCPだけを増やしてもEP不足は解消しません。次の探索前に、セーブとロードの使い分けも確認しましょう!
戦闘の負担を調整したいときはプレイ中のDifficultyで難易度を変える手順を確認しましょう!
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