対象は初代『Slay the Spire』の通常プレイです。以下のA0(アセンション0)例は仮想の所持金と品揃えで、毎回の店を示しません。実際は店頭表示に置き換えてください。
品揃えと削除価格を確認する
ショップにはクラスカード5枚、無色カード2枚、レリック3個、ポーション3個と削除サービスが並び、クラスカードの1枚はランダムで半額です。価格はレア度や乱数で前後し、A16以上は10%増。以下の例は、実表示がその値だったと仮定した比較です。
削除は1ショップにつき1回。基準額は75Gから、ショップで利用するたびラン全体で25Gずつ上がります(75→100→125G)。割引レリックを持っている場合は、削除と通常商品を分けて確認しましょう。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 持っているレリック | 通常商品 | カード削除 |
|---|---|---|
| 配達人のみ | 20%引き | 20%引き |
| 会員カード+配達人 | 合計60%引き | 会員カードの50%引きのみ |
| スマイルマスク | 他の所持レリックによる割引を確認 | 50G固定。他の割引でも50Gより安くならない |
呪いを抱えてAct2へ:削除と次戦対策を比べる
A0の仮想例は所持金180G。次がエリートで、呪いが手札を詰まらせる場合です。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 選択肢 | 仮想の価格 | 残る課題 |
|---|---|---|
| 削除2回目+コモンポーション | 100+50=150G | 呪いを除き、次戦にポーションを使う。使った後の戦闘も考える |
| 非セールのレアクラスカード | 150G | 呪いは残る。引けた時に次戦の弱点を補えるかを見る |
呪いに明確な用途がある、または次戦に影響しないなら、削除を見送る手もあります。レアカード1枚で呪いの削除と次戦の不安を両方解けるとは限りません。
エリート直後:即効性と複数戦の価値を比べる
A0の仮想例は所持金230G。店レリック150G、アンコモンポーション75G、非セールのコモンクラスカード50Gが並んでいるとします。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 次の戦闘までの状態 | 優先して比較する物 | 確認する点 |
|---|---|---|
| HPが少なく、弱点が残る | ポーション75G | 次戦のどの危険に使うか。所持枠が埋まっていれば持ち替えが必要 |
| HPに余裕があり、複数戦を見込める | レリック150G | その効果が今のデッキで働くか |
| 必要な役割のカードが足りない | コモンカード50G | 引けた時に不足を補えるか。枚数を増やす負担も見る |
ポーションで即時の負け筋を減らすか、レリックで以後の戦闘を支えるかを比べます。高いレア度だけで決めず、Act2エリートの相手別対策に合わせましょう。
心臓前のAct4店:古代のポーションの役割を絞る
A0の仮想例は所持金100G。アンコモンの古代のポーション75G、削除2回目100G、非セールのコモンクラスカード50Gが並んでいるとします。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 選択肢 | 防げる危険・補える役割 | 残る課題 |
|---|---|---|
| 古代のポーション75G | 心臓の初回デバフの先頭にある弱体(Vulnerable) | 脱力・脆弱化、山札への状態異常追加は防がない |
| カード削除100G | 呪いなどを減らし、以後のドローを整える | 次戦の火力・防御不足を直接は補わない |
| コモンカード50G | デッキに足りない役割 | 引けなければ働かず、デッキの枚数も増える |
心臓の初回デバフは、弱体(Vulnerable)→脱力(Weak)→脆弱化(Frail)の順です。ここでいう「弱体」は効果の総称ではなく、固有のデバフ名。古代のポーションで得るアーティファクト1は、先頭の弱体を防ぎます。山札に加わる5枚の状態異常には効きません。
ポーション枠が空き、心臓の初手対策が足りないなら候補にします。ただし直前の矛と盾戦で使えば心臓には残りません。呪いの削除や、コモンカードで埋まるデッキの穴が優先なら、そちらを選びます。
店に入る前に3点だけ確認
- 次のエリート・ボスで何が負け筋になるか。
- 所持ポーション枠、HP、店の次に休憩所があるか。買ったポーションを次の戦闘で使う想定まで立てます。
- 呪い・初期カードを減らす長期価値と、今すぐ使えるカード・レリック・ポーションのどちらが大きいか。
レリックは複数戦で効く反面、値段が高く、次の戦闘を救うとは限りません。ポーションは即効性がありますが、所持枠に上限があり、使う相手を選びます。削除は以後のドローを整えますが、今の一戦で不足している火力や防御を直接補いません。
心臓を狙うなら、3つの鍵はAct3ボス撃破までに集めます。最後の買い物はAct4で、順番は休憩所、商人、矛と盾、心臓。店の商品は心臓だけでなく直後のエリートにも影響します。鍵の回収は心臓攻略の準備、ボス後の選択肢はボスレリック3択で確認しましょう!所持金は次の難所を越えるための資源です。
出典・参考リンク(7件)
記事の確認日:2026.10.07
プレノカの更新情報
更新情報をXで見る