対象はPC正式版1.2系、通常の消費電力設定、設備のクロックスピード100%です。蓄電池や石炭発電をまだ使わない序盤、MODなしの工場を扱います。
燃料・容量・配線の3か所を順に見る
設備が止まったという見た目だけで、発電機を増やすと決めないようにします。燃料切れなら補充、容量不足なら負荷を減らすか増設、未接続なら配線が先です。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 最初に見るところ |
|---|---|
| 工場全体のブレーカーが落ちた | 同じ電力網の発電機の燃料と容量 |
| 燃料を入れても再起動直後に落ちる | 動き出す設備の消費量が容量を超えていないか |
| 一部の設備だけ電源がない | その設備から電柱・発電機まで電線がつながっているか |
| 発電機を追加しても容量が増えない | 新しい発電機を工場と同じ網へつないだか |
燃料は手持ちの荷物にあるだけでは使われません。各バーナーの燃料スロットへ入っているか確認します。複数基を使う場合は、1基だけ補充して残りを見落とさないようにしましょう。
HUB付属20MWと、独立型30MWを区別する
HUBの進行に合わせて備わるバーナーと、単独で建てるバーナーは容量が違います。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 種類 | 1基の発電容量 | 燃料の入れ方 |
|---|---|---|
| HUB付属 | 20MW | 手動で補充 |
| 独立したバイオマス・バーナー | 30MW | 手動、またはベルトで搬入 |
独立型の建設は、ティア0のHUBアップグレード6で解放します。まだ建築メニューにないなら、HUBの納品を進めてください。
同じ電力網に接続した発電機の容量は合算できます。たとえばHUB付属1基と独立型1基なら、標準状態で20+30=50MWです。離れた別の電力網へ置いただけでは、今の工場の50MWにはなりません。
この例で必要電力が45MWなら容量内ですが、さらに設備を増やして50MWを超えれば不足します。建てた台数だけで判断せず、実際につないだ網のグラフを見ます。
原因を直してから、レバーで再起動する
- 電力網につながった発電機や電柱に近づき、Eキーで画面を開く。
- 各バーナーの燃料が残っているか確認して補充する。
- 発電容量が足りなければ、急がない生産設備をスタンバイにするか、発電機を増やす。
- 新しい発電機を、復旧したい工場と同じ電力網につなぐ。
- 電力画面のブレーカーレバーを下へドラッグして再起動する。
- 生産設備が動き始めた後も、すぐ再び落ちないか確認する。
復旧ボタンを何度も操作するだけでは、燃料不足や過負荷は解決しません。再起動直後に落ちるなら、止める設備を増やして負荷を減らすか、使える発電容量を増やしてから試します。
鉱石が足りず復旧の材料を作れない場合は、電源不要の携帯式採鉱機を使って材料を回収できます。
電力グラフは「今」と「全部動いたとき」を分ける
Consumptionは現在の消費、Capacityは発電容量、Max Consumptionは接続した設備がすべて動いた場合の消費です。英語表示なら、この3項目を手掛かりにします。
材料待ちで工場が止まっている間だけ消費が低くても、材料が届くと設備が動き出します。復旧後に安定させるなら、全部動いた場合の消費も容量内に収まる構成を目指しましょう。
バイオマス・バーナーは需要に合わせて出力を抑えるため、Productionが最大値に届いていないだけで故障とは限りません。低い生産電力と、燃料切れで使える容量が減った状態を区別します。
補充と配線で、同じ停止を繰り返さない
燃料は葉や木などからバイオマスへ、さらに解放後は固体バイオ燃料へ加工しておくと、補充の間隔を延ばせます。ただし燃料の種類を変えても、1基20MW・30MWという標準の容量が増えるわけではありません。
独立型はベルトで燃料を受け取れますが、HUB付属には同じ搬入口がありません。独立型でも、手前の燃料在庫が空なら供給は止まります。復旧時はバーナーに直接燃料を入れてから、供給元を見直すと順序を整理できます。
序盤の配線は「発電機→電柱→各設備」を基本にします。1.2には設備同士を数珠つなぎにする機能もありますが、MAMでの研究が必要です。まだ研究していない段階では、つなげない設備を何度も選ぶより、電柱から配線を分けてください。
電力が安定したら、採鉱機と製錬炉をつなぐ最初の鉄ラインへ。あとからAWESOMEシンクでクーポンを作る場合は、シンク1台の30MWも容量へ加えて考えます。
補充する草木を集める段階では、チェーンソーと固体バイオ燃料の準備へ。ティア3へ進んだら、石炭・水・起動電力をつなぐ石炭発電で補充の手間を減らせます。
出典・参考リンク(4件)
- Coffee Stain公式:Satisfactory 1.2 Update Out Now!
- Satisfactory日本語Wiki:建築物/電力
- Satisfactory日本語Wiki:発電・送電
- ゲームの間:電力供給の再開とブレーカー
記事の確認日:2026.10.10
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