対象はPC版1.0.5・通常設定・MODなしです。正式版1.0以降の建築物修理を扱います。1.0より前の「キットを作って箱へ入れる」手順を、そのまま現在の必要条件にしないでください。
テクノロジーにキットがないのは、1.0の変更
公式1.0パッチノートでは、建築物の修理に使っていたRepair Kitの削除と、手作業適性パルがアイテムなしで建築物を修理できる変更が案内されています。
- タイトル画面などで、現在遊んでいる版を確認する。
- 正式版1.0以降なら、キットの解放や製作を探す作業を止める。
- 直したい物が拠点の建築物か、持ち歩く装備かを確認する。
- 建築物なら、拠点に出しているパルの手作業適性を見る。
古いレシピの木材や石を集めても、現在の修理キットを解放する手順にはなりません。また、過去の「修理キットをチェストへ置く」という説明を、1.0以降の自動修理の必須条件にする必要もありません。
建築物・装備・パルの病気を分ける
直したい対象が違えば、使う仕組みも異なります。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 直したい物 | 確認する仕組み |
|---|---|
| 拠点の傷んだ施設 | 手作業適性パルによる建築物の修理 |
| 武器・防具・採掘道具 | 修理台で対象と必要材料を確認 |
| パルの病気 | 対応する医薬品と、病気の種類を確認 |
建築物用キットが廃止されても、武器や防具まで材料なしで自動修理される意味ではありません。装備の耐久警告なら、修理台で装備を直す手順へ進みます。
パル自身に病気の表示があるなら、医薬品の選択と使用を確認してください。建築物の修理を待つことでは治せません。
手作業担当と、傷んだ施設を確認する
まず拠点内の傷んだ施設を一つに絞り、作業が進むかを確認します。襲撃などで攻撃が続いている場合は、修理だけを待たず、先に周囲の危険へ対処します。
- 対象へ近づき、施設の耐久度が減っているか見る。
- 手作業適性のあるパルを、パルボックスから拠点へ配置する。
- 手作業を禁止していないか、監視台の設定を確認する。
- 施設の周囲を空け、担当が近づけるかを見る。
- 作業と耐久度の変化を確認する。
手持ちのパーティにいるだけでなく、拠点の作業員として出しているかを見ます。作業を許可する設定と、一つの設備への固定配置は別なので、監視台の確認手順で分けて確認してください。
パルが食事や休息を取れない状態なら、食料・寝床・作業の整え方から立て直します。修理を進めたいからといって、休息を削って働かせ続ける必要はありません。
修理が始まらないときは、キット不足と決めつけない
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 見えている状態 | 次に確認すること |
|---|---|
| キットのレシピがない | 1.0以降なら廃止済み。手作業担当を見る |
| 作業員がいない | 拠点配置と手作業適性を確認する |
| 他の仕事だけを続ける | 作業の許可と固定配置を確認する |
| 施設へ近づけない | 通路や周囲の配置を確認する |
| 修理しても耐久が減る | 攻撃などの損傷が続いていないか確認する |
自動修理が止まっているときも、原因が必ず一つとは限りません。まず対象の施設、担当パル、作業設定を一つずつ確認します。修理が終わるまでの時間や、すべての建築部品で同じ動作になることを前提にせず、実際の耐久表示で判断しましょう。
既に消えた施設を元へ復元することと、残っている施設の耐久を回復することも別です。施設がない場合は、周囲の足場や設置場所を確認して建て直す準備へ進みます。傷んでいるだけの設備を、キットがないという理由だけで急いで解体しないようにします。
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