PC2.0系の基本ゲーム、Space AgeとMODなしを対象に公式WikiのResearchを照合しました。実機の操作は未検証です。研究所の配置やサイエンスの生産方法と分け、研究画面での予約・前提技術・途中の切り替えを扱います。
予約は技術を順番に進める機能
研究予約は、一つの技術が完了した後、予約した別の技術を自動で研究するための機能です。新しいゲームでは予約が有効になっています。古いセーブや設定の違いまで、常に同じ初期状態と断定しません。
同時に進められる技術は、シングルプレイでは一つです。研究所を増やしても、1台目で物流、2台目で別の技術を並行研究する構成にはなりません。予約と研究所の増設を分けて考えましょう!
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 確認するもの | 役割 |
|---|---|
| 現在の研究 | 今進める一つの技術 |
| 予約一覧 | 完了後に進める技術の順番 |
| 前提技術 | 次の技術へ進むための条件 |
| 必要パック | 研究所へ供給する種類と数 |
PCで技術を追加する
PCの標準操作ではTキーで技術画面を開きます。キー設定を変更している場合は、その割り当てを確認します。
- 技術画面で、次に欲しいレシピや効果の技術を選ぶ。
- 前提技術と必要なサイエンスパックを確認する。
- 予約が有効な状態で「研究開始」のボタンから追加する。
- 画面左上の予約一覧に、追加した技術があるか確認する。
- 最初の技術が完了した後、次の研究へ進んだかを見る。
公式Wikiでは、技術のダブルクリックやShift+左クリックでも追加できると説明されています。最初は一つずつ追加して一覧で確かめる方法がおすすめです! 他機種のボタンは、このPC向け手順と混在させていません。
前提技術の予約と完了を分ける
前提技術を予約すると、それに依存する技術も予約できるようになる場合があります。公式Wikiはこの状態の技術をオレンジで表示すると説明しています。例として物流と物流サイエンスパックを予約すると、物流2も予約できるようになります。
オレンジになって予約できることと、前提技術をすでに研究し終えたことは別です。予約を並べた後も、その順番と必要なパックの種類を確認します。技術を追加しただけで、緑や青のパックが自動で工場に届くわけではありません。
予約順は変更できます。取り消したい場合は左上の予約一覧で技術の画像にカーソルを合わせ、現れる赤いボタンから外します。操作前に対象の技術名を確認し、必要な前提まで消していないか一覧を見直します。
途中で切り替えても進捗は保存される
技術画面から研究中の技術を切り替えることができます。別の研究が途中だった場合、その進捗は保存されます。急いで別の技術を進めたいときに、前の進捗がすべて失われると考える必要はありません。
ただし、進捗の保存は、切り替え先の技術へ進捗を移す意味ではありません。必要パックも技術ごとに確認します。次の研究へ切り替えた直後から止まったなら、前の研究では不要だったパックが必要になっていないかを見ます。
予約があるのに進まないとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状態 | 先に確認すること |
|---|---|
| 予約へ入れられない | 予約が有効か、前提技術の状態 |
| 完了後に止まった | 次の研究が予約され、開始しているか |
| 技術は選ばれているがバーが進まない | 必要な全種類のパックと研究所の電力 |
| 赤は余るが緑の研究が進まない | 緑パックの供給と必要数 |
| 増設した研究所が別技術を進めない | 研究対象は一つという仕組み |
予約の確認が済んだら、2台の研究所へのパック供給で搬送を確認します。赤サイエンスの自動化と緑サイエンスの供給も合わせて確認しましょう!
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