対象:PC2.0.77・基本ゲーム・Nauvis・通常品質・Space Age/MODなし。手動設置から始めます。2.1で追加された地雷の回路接続はこの版の手順へ含めません。
地雷16個の材料をそろえる
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 用意するもの | 条件・個数 |
|---|---|
| 地雷の研究 | 前提は爆薬と軍事サイエンス。赤・緑・軍事を各100 |
| 1回の製作 | 鋼材1・爆薬2から地雷4個 |
| 地雷16個 | 4回の製作で鋼材4・爆薬8 |
| 予備4個 | さらに鋼材1・爆薬2。本体16個分と分けて確保 |
| 電力や弾薬 | 設置した地雷本体には補給しない。消費後は地雷を置き直す |
1回の製作でできる数は4個です。「16個だから鋼材16・爆薬32」と数えず、製作回数から材料を計算します。爆薬の製造設備や研究用サイエンスの費用は、地雷本体の材料に含めていません。
敵襲前に設置し、使った場所を補う6手順
- 地雷の研究と製作を済ませる 16個を設置するなら鋼材4・爆薬8を本体分として用意します。
- 守る場所と敵の進路を確認する 通り道の候補を選び、通らない場所へ全個数を使い切らないようにします。
- 手持ちの地雷を設置する 最初は一部へ置いて、どこに実物を置いたかを確認します。
- 作動準備が終わるまで待つ 敵が近くにいる状態で連続して置かず、準備中の地雷が狙われる点を考えます。
- 敵襲後に残った地雷と防衛線を見る 爆発した場所だけでなく、別の進路へ敵が抜けていないかを見ます。
- 安全を確認して消費分を補充する 最初は手動で置き直し、予備在庫を減らした分も補います。
地雷の設置位置は通常の設備と違い、マスの格子へ必ず吸着する配置ではありません。図面なしで完全な等間隔に置けたと決めず、置いた場所と敵が通った場所を確認してください。
作動する距離と爆発範囲を分ける
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| 範囲・状態 | 判断すること |
|---|---|
| 作動半径2.5タイル | 敵が近づいて作動する条件。爆発の広さとは別 |
| 爆発の半径6タイル | 爆発が起きた後の効果範囲。ここへ敵が入るだけで作動する値ではない |
| 設置直後 | 作動準備中で、敵から狙われる |
| 作動準備後 | 敵に直接狙われなくなるが、範囲攻撃で壊される場合がある |
例えば敵が地雷から4タイルほど離れて通る場合、爆発の範囲6だけを見て「必ず作動する」と考えないでください。作動半径2.5へ入る進路なのかを確認します。実際の敵の当たり判定や地形もあるため、この数値を必ず守れる設置間隔にはしません。
地雷が埋まっても、火炎放射などの範囲攻撃から無傷になるわけではありません。火炎放射タレットの配置と原油供給と組み合わせる場合は、地雷まで消耗していないか防衛後に点検します。地雷自体の爆発による味方設備への被害と、味方の別の武器が地雷を壊すことは分けて考えてください。
建設ロボットで補充する場合
爆発した地雷には再建用のゴーストが残り、建設ロボットで置き直せます。ただし、ゴーストが見えることと、次の敵襲へ間に合うよう実物が置かれたことは別です。
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| 再建が止まる状態 | 確認すること |
|---|---|
| ゴーストだけ残る | 地雷の予備と、建設可能な範囲・ロボットを確認 |
| 携帯設備で補充しない | 装備の電力・範囲と、手持ちの地雷・建設ロボット |
| 地雷がすぐ壊れる | 敵襲中の再建や範囲攻撃が続いていないか |
| 補充したつもりでも防衛線に穴がある | ゴーストと実物を分け、予備の消費を確認 |
携帯設備を使う準備と停止原因は携帯ロボットステーションで確認できます。物流ロボットが手持ちへ物を届けることと、建設ロボットが現場へ地雷を置くことを混ぜないでください。
地雷を修理して再利用する計画ではなく、消費した地雷を補充する計画にします。電力を使う継続防衛はレーザータレットの給電と射撃負荷、弾薬を使う継続防衛はガンタレットの補充へ。敵の通り道と補充の不足を分けて点検しましょう!
出典・参考リンク(4件)
記事の確認日:2026.10.10
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