通常のシールド一基を作る
基本ゲーム2.0.77のEnergy shield equipment研究は、携帯ソーラーパネルモジュールと軍事サイエンスパックの研究が直接の前提です。研究一覧で前提と完了を確認し、製作欄へ進みます。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 一基の直接材料 | 必要数 |
|---|---|
| 発展基板 | 5個 |
| 鋼材 | 10個 |
| 完成するエネルギーシールド | 1基 |
ここで扱うのは通常のシールドで、MK2ではありません。二基を作る直接材料は発展基板10個・鋼材20個ですが、アーマー・電源・バッテリーを含む総費用ではありません。
最初のアーマーと携帯電源は携帯ロボットステーションの装備準備も確認できます。ただし、その記事の5×5を使い切る建設用配置にはシールドの空きがありません。完成品があるかと、入れる場所があるかを分けます。
装備中のグリッドへ2×2で入れる
アーマーを右クリックするとグリッドを開けます。通常品質のモジュラーアーマーは5×5で、シールド一基は2×2です。離れた空きマスを合計して四つあることと、2×2の空間があることは別です。
- 装備しているアーマーの種類を確認する。
- アーマーを右クリックしてグリッドを開く。
- シールドを入れる2×2の空間を確保する。
- 電源もグリッドへ入っているか確認する。
- 充電できる状態で、シールドの表示が増えるか見る。
- シールドと自分の体力を別に確認してから出発する。
持ち物へしまったアーマーの中にシールドが残っていても、それを着ていなければ機能しません。装備欄のアーマーを確認します。持ち物にシールドを携帯するだけの状態も、装備済みとして数えません。
シールド値と体力を分けて見る
通常品質のシールド一基の最大シールド値は50です。シールドは体力より先にダメージを受け、なくなればキャラクターの体力も減り得ます。表示は体力の下の紫色のバーで確認します。
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| 見えているもの | 確認すること |
|---|---|
| 紫色のシールド表示 | 今残っている防御分 |
| キャラクターの体力 | シールドとは別の現在値 |
| グリッドの電源 | 回復用の電力を作れるか |
| 個人用バッテリー | 蓄えた電力が残っているか |
シールドが回復したことを、失った体力まで回復したことにはしません。体力の回復を用意する場合は生魚の回収と使用へ。魚もシールドも持っているだけで、敵の攻撃を受け続けてよいという判断にはしません。
回復の電力と、蓄電用バッテリーを分ける
通常のシールドは回復が必要なときに電力を使います。入力の上限は240kW、シールド値1の回復に必要な電力は20kJです。装備しただけで常に240kWを消費し続ける、という数値ではありません。
携帯ソーラーパネルモジュールはNauvisの昼間に通常品質一枚で最大30kWを発電します。一枚の最大30kWを、シールドの最大入力240kWと同じものとして数えないようにします。昼夜と、同じグリッドのほかの消費装備も見ます。
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| 用意したもの | 役割 |
|---|---|
| 携帯ソーラーパネルなどの電源 | 装備へ使う電力を作る |
| 個人用バッテリー | 作った電力を蓄え、後で使う |
| シールド | 回復が必要なときに電力を使う |
| ほかの携帯装備 | 同じグリッドの電力を使う場合がある |
バッテリーを増やしても発電量は増えません。シールドを複数へ増やす前に、回復中の残量を確認する提案です。固定の数秒で満タンへ戻る保証ではなく、今の電源と残量で回復できているかを見ます。
回復しないときは装備・空間・電源の順に見る
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| 困っていること | 先に確認すること |
|---|---|
| 作れない | 前提研究・研究完了・発展基板5と鋼材10 |
| グリッドへ入らない | 2×2の空間と、既存装備の配置 |
| シールド表示が出ない | そのアーマーを装備し、グリッドへ入れたか |
| 減った値が戻らない | 電源・昼夜・バッテリーの残量 |
| 体力だけ戻らない | シールド回復と体力回復の違い |
| 移動装備まで弱くなった | ほかの装備も使う電力と残量 |
シールドの回復が必要なときは、装備の給電優先順位も関係します。強化外骨格の電力と有効化では、被弾した後に移動の速さを当てにしすぎないための確認を扱います。
最初は拠点で装備と充電を確かめ、回復できる状態から出発しましょう! 残量が減ったままなら、シールドの追加製作より先に今の電源を見直します。
出典と確認範囲
公式Factorio Wiki「Energy shield」「Modular armor」「Equipment modules」「Portable solar panel」「Personal battery」を照合し、装備方法・装備中のみの機能・通常値50・紫色表示・回復時の電力と蓄電の役割を確認しました。開発元Wubeのfactorio-data 2.0.77のrecipe.lua・technology.lua・equipment.luaで材料、直接前提、2×2、50、240kW、20kJを照合しています。PC基本ゲーム2.0.77・通常品質・Nauvisを対象とし、一基からの確認と撤退判断は編集上の提案です。MK2・全品質・Space Age・MOD・確定生存時間・実機戦闘は未検証です。
最初の装備電源は携帯ソーラーパネルの製作とグリッドへの設置で、昼の発電と夜の蓄電を分けて確認しましょう!
出典・参考リンク(8件)
- 公式Factorio Wiki:Energy shield
- 公式Factorio Wiki:Modular armor
- 公式Factorio Wiki:Equipment modules
- 公式Factorio Wiki:Portable solar panel
- 公式Factorio Wiki:Personal battery
- Wube 2.0.77:装備の直接材料
- Wube 2.0.77:装備の解禁と前提
- Wube 2.0.77:装備の大きさと電力
記事の確認日:2026.10.10
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