対象:PC2.0系・基本ゲーム・通常品質・MODなしのキーボード操作。操作設定を変更した場合は現在の割り当てを優先します。戦車やスパイダートロンの操作とは区別します。

車の準備と基本操作

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やること入力・確認注意
乗る・降りる車の近く、または運転中にEnter近くに車があるか
前へ加速W車の向きを見て操作
後ろへ加速S前進中は逆向きの入力で制動
左右へ曲がるA・D歩行と同じ感覚で障害物へ寄らない
燃料を入れる車の燃料欄荷物の収納だけでは確認不足

走行中に逆向きへ加速するとブレーキになります。速く走っているほど停止に必要な距離も長くなるため、障害物が目前に来てから止まろうとしないようにします。

最初に短く走る6手順

  1. Automobilismを研究する 車の作成を解放し、現在のクラフト画面で必要素材を確認します。
  2. 車を作って広い場所へ置く 工場の設備や木に囲まれた隙間を初回の試走場所にしません。
  3. 車の画面を開き燃料を入れる まず石炭など使える燃料を燃料欄へ入れ、残量を見ます。
  4. Enterで乗る 乗車できたことと車の前方を確認します。
  5. 短く加速して曲がり、止まる WとA・Dを試し、前進中はSで制動する動きを確かめます。
  6. 停止して降り、荷物を確認する Enterで降り、持ち出す設備と帰りの燃料を見直します。

この短距離の試走と帰路の準備は編集提案です。初回から敵の巣へ向かわず、設備の少ない場所で加速・旋回・停止を確かめます。燃料の種類で加速が変わるため、補充する燃料を変えた後も感覚を確認してください。

車が動かない・ぶつかるとき

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状態確認すること
Enterで乗れない車の近くにいるか、乗降キーを変更していないか
乗れたのに動かない燃料欄に使える燃料が残っているか
加速したら設備へぶつかる車の向きと進む先、停止までの距離
歩行キーと違う向きへ動く前後の加速と旋回を分けて操作しているか
破壊されて積んだ物がなくなる車の破壊では収納品も失われる

車は木・設備・敵などと衝突し、車と衝突先が損傷する場合があります。収納は80スロットありますが、遠征用の物をすべて積んで安全になるわけではありません。貴重品を積んだまま危険な場所へ試走しないようにします。

車と列車を使い分ける

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目的選ぶもの
プレイヤーが設備を持って別の場所へ向かう車の収納と手動運転
採掘拠点から工場へ継続して資材を運ぶ駅と運行設定を整えた列車
車へ移動先を指定して自動で走らせる車には遠隔操作がないため、手動運転と区別
衝突後に車を整える損傷を見てリペアキットを用意

継続的な搬送へ進むなら1列車の往復運転、損傷の確認はリペアキットの使い方へ。収納が大きいことと、自動で補給・帰還することは別の機能です。

壁の出入口を毎回撤去せず通るなら、ゲートの作成と徒歩・車の開閉確認へ!

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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