PC版1.6系・MODなしを対象に、Stardew Valley Wikiの温泉(Spa)、エネルギー、線路エリアの情報を照合しました。共同編集資料に基づく確認で、実機の移動や回復時間は未検証です。温泉へ行ける条件と、入ったのに回復しない場合を扱います。

1年目の夏3日から線路エリアへ

温泉は山の北にある線路エリアの南西です。線路への通路は、1年目の夏3日に地震で開きます。春のうちに塞がれた道を無理に通ろうとせず、日付と通路の解放を確認しましょう!

温泉の開館時間は終日で、定休日はありません。これは家へ帰る時間を考えなくてよいという意味ではありません。回復した後にどこへ行くか、帰宅までの移動時間も残します。

プールへ入って動かずに待つ

  1. 線路エリア南西の温泉へ行く。
  2. 建物に入り、更衣室を通ってプールへ進む。
  3. プール内で移動を止める。
  4. エネルギーと体力のゲージが増えるか確認する。
  5. 回復量と残り時間を見て、次の作業か帰宅を選ぶ。

入口や更衣室にいるだけで、プールの回復条件を満たすとは考えません。プールの中でも移動し続けると静止の条件に当たらないため、まず操作を止めてゲージを見ます。

Wikiでは静止時にエネルギーと体力が毎秒10ポイント回復すると説明されています。例えばエネルギーが200不足している場合、回復部分だけなら200÷10=20秒が目安です。実時間の計算例であり、往復や更衣室の移動を含めたゲーム内20分という意味ではありません。実測値やすべての環境で同じ所要時間を保証する説明にもしていません。

回復しない状態を場所と移動で切り分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状態先に確認すること
入口への道が塞がれている1年目夏3日の地震後か、山北の線路への道か
建物に入ったが増えない更衣室を通り、プールに入ったか
プールでも増えない移動を止め、ゲージを確認したか
エネルギーだけ増えないすでに現在の上限に達していないか
回復したのに翌朝の回復量が少ないその日の疲労や就寝時刻を別に確認する

エネルギー0で発生する疲労(Exhaustion)と、単にゲージが少ない状態は別です。エネルギーを0より上へ戻して動けるようになっても、疲労状態はその日の間残り、翌朝の回復量に影響します。温泉に入れば疲労の影響まで必ず消えるとは案内しません。

温泉・食事・帰宅を目的で比べる

温泉を使うか、食事で回復するかは、残りの作業と移動で選びます。次は編集上の比較です。温泉を毎日の必須行動にはしません。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状況選び方の例
山付近で作業し、時間に余裕がある温泉へ寄り、静止して回復する
遠い場所で作業を続けたいエネルギーが正の食べ物を使えるか見る
夜遅く、次の目標まで遠い帰宅と睡眠を先に考える

食べ物なら何でも回復するわけではなく、エネルギーが減る品もあります。使う品の表示を確認しましょう! 自分で料理を用意する段階は台所と最初の料理へ進みます。

回復後の鉱山探索は5階ずつ進む準備と帰宅判断へ、夏の水やりと作業量は1年目夏の作物と加工で確認します。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

プレノカの更新情報

更新情報をXで見る

広告