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基本の準備ができたら、次の手順へ進みましょう!
ここでは1.6系、MODなしの通常の鉱山を扱います。
鉱山では、最初から深さを競わず「次の5階に着いて帰る」を目標にしましょう。鉱石を持ち帰り、次の日に同じ深さから再開できれば前進です。
道具と食べ物を用意する
鉱山は1年目の春5日から入れます。場所は山のエリア、大工の店の北東です。ツルハシと、体力・エナジーの回復量がプラスの食べ物を持ちましょう。初めて入るとマーロンから剣を受け取れます。
最初の春の過ごし方を押さえ、畑の世話を終えたら、不要な道具や売る予定の品は農場のチェストへ。拾った鉱石を入れる空きを作ります。食べ物はすぐ選べる道具欄に置き、持った状態で使用する操作を確認してください。操作ボタンは機種や設定で異なります。
岩を割り、下りるハシゴを探す
入口のハシゴから1階へ進みます。岩はツルハシで壊し、敵には剣を使います。岩を壊したり敵を倒したりすると、下へのハシゴが現れることがあります。すでに見えているハシゴも探しましょう。
次の階を目指す日は、すべての岩を片づける必要はありません。ハシゴが出たら、残り時間と回復量を見て下ります。岩がなく、魔物に占拠された特殊な階では、原則として敵をすべて倒すと下へのハシゴが現れます。危なければ探索を切り上げて構いません。
5階ごとの到達を区切りにする
5階、10階、15階のように、5の倍数の階に到達するとエレベーターで戻れるようになります。翌日も入口のエレベーターから到達済みの階を選べます。7階で帰った場合、次回の再開地点は5階です。
到達地点の解放と、ゲームのセーブは別です。鉱山に着いたまま終了せず、帰宅して就寝し、翌朝まで進めましょう。
体力・エナジー・時刻を別々に見る
体力は主に敵の攻撃で減り、エナジーは採掘などで減ります。食べ物の説明を確認し、どちらも余裕があるうちに回復します。エナジーが0になると疲労状態になり、動きが遅くなります。さらに作業を続け、−15になると倒れます。
深夜2時には残量に関係なく倒れるため、帰り道の時間も必要です。慣れるまでは22時を撤収判断の目安にし、遠回りが必要ならもっと早く戻りましょう。各階の上りハシゴから鉱山を出られます。次のエレベーターまで無理に進む必要はありません。
倒れた理由で損失が変わる
通常の鉱山で時間切れやエナジー不足により倒れると、お金を失う場合があります。基本は所持金の10%、上限1,000gです。体力が尽きた場合は金銭ペナルティも異なり、持ち物も失うことがあります。
「あと1階」を優先して体力ゼロになるのが避けたい失敗です。回復食が切れたら帰宅し、鉱石を保管して次回に備えます。
出典・参考リンク(4件)
資料確認:2026.10.04
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