骨のかけらを肥料へ使いたいときは、骨粉製造機(Bone Mill)のレシピを解放します。ガンターの特別注文を確認し、集める骨と納品、完成後の設備材料を分けて用意しましょう!

ガンターの特別注文を受けて集める

レシピを得る注文は、ガンターの「Fragments of the past」です。町の特別注文掲示板で探します。掲示板は1年目秋2日以降のイベントで設置されるため、通常のピエールの店先の依頼と区別します。

注文では、受注中に対象の骨の品を合計100個集め、博物館の箱へ納めます。集める進捗と、箱へ納める進捗を別々に確認します。保存してあった品を箱へ入れるだけで、新たに集める条件も満たしたとは考えません。

最大期間は7日ですが、掲示板の更新後に遅れて受けると残り日数は減ります。受けた画面で期限を確認し、毎日集められる量と納品へ行く時間を見積もります。特定の週に必ずこの注文が並ぶとは案内しません。

骨のかけらはスケルトンなどの敵、島の骨の鉱石などから得られます。行ける場所と装備に合わせて集め、鉱山のエレベーターと帰宅の判断も確認します。入手回数から確定の完成日を決めないようにします。

注文完了の翌日にレシピを受け取る

注文完了の翌日、ガンターから届く手紙でレシピを受け取ります。骨を普通の展示へ寄贈した点数と、この特別注文の完了は別です。博物館の通常寄贈だけを続けても、同じ解放条件を達成したとは考えません。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

骨粉製造機1台の材料必要数
骨のかけら10
粘土3
石20

レシピを確認したら、持ち物と保管箱で材料を数えます。注文の納品に使う分、設備の製作に使う10個、その後の加工用を分けます。注文へすべて納めた直後なら、製作分をさらに集める必要があるか確認します。

骨のかけら5個を入れ4時間後に回収する

  1. 骨粉製造機を作って置き、投入・回収する場所を確保する。
  2. 加工用の骨のかけら5個を持ち物へ用意する。
  3. 設備へ投入し、加工が始まったか確認する。
  4. ゲーム内4時間後に完成品を回収する。
  5. 出てきた肥料の種類と数を確認し、用途を決める。

設備製作の10個と、1回加工の5個を取り違えないようにします。設備1台を作り、骨のかけらで1回加工する例なら、骨のかけらは合計15個です。注文へ納める品はこの計算に含みません。

一部の化石や骨の出土品も使えますが、すべての出土品が対象ではありません。未寄贈の品は博物館の初回寄贈と重複品の確認を先に済ませ、加工へ回す品を選びます。

欲しい肥料を毎回指定する設備ではない

出力はQuality Fertilizer、Speed-Gro、Deluxe Speed-Gro、Tree Fertilizer(樹木用肥料)のいずれかからランダムです。英語名は照合した資料の表記で、畑へ使う肥料と木に使う肥料を分けて確認します。骨を入れれば必ず今ほしい肥料が出るという予定にはしません。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

今の目的確認すること
植え付け用の肥料を増やしたい回収した品の種類と手持ちの必要数
明日の畑で同じ肥料を使いたいすでに確保した在庫で足りるか
木を育てたい回収品が樹木用肥料か
出土品を加工したい機械の対象か、未寄贈でないか

回収後は作物の季節・成長と水やりに合わせて使います。農地へ使う品と樹木用を分け、希望する出力が出るまでの回数を確定値にしないようにします。

出典と確認範囲

共同編集資料Stardew Valley Wiki「Bone Mill」「Quests」の該当特別注文、「Bone Fragment」を照合しました。受注中の新規収集と箱への納品、最大期限と残日数、翌日のレシピ、材料と加工数・時間、出力のランダム性を確認しています。確認手順と在庫の取り分けは編集上の整理です。全注文・全化石・加工確率の表は転載せず、PC1.6系・MODなしの実機受注・加工は未検証です。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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