神の印が2つ付いた扉では、二柱の功徳を狙う代わりに、通常の敵に加えて神の妨害へ対処します。報酬が2つあることだけで決めず、今のライフと苦手な攻撃を見て入るか選びましょう。
対象はザグレウスが主人公の『Hades』第1作、PC製品版・通常モードです。道中の「神々の試し」の初挑戦を扱います。
先に選ばなかった神が、その戦闘を妨害する
- 二柱の印がある部屋へ入る。
- 先に受け取りたい神の功徳を選ぶ。
- 提示された功徳から一つを取得する。
- もう一方の神の妨害を避けながら、出現する敵を倒す。
- 戦闘を終え、もう一方の神の功徳も受け取る。
最初の一択で、二つ目の報酬を捨てるわけではありません。違いは「どちらの強化を戦闘前に使えるか」と「どちらの妨害を受けるか」です。二つ目は戦闘を越えた後なので、それを取ってから戦うつもりでは進められません。
神の声や怒りの演出に慌てても、まずは出現した敵と床・追尾物を見ます。戦闘に勝つと、妨害していた神からも報酬を受け取れます。
苦手な妨害を避けるか、すぐ使う強化を先に取るか
選ぶ基準は大きく二つあります。追尾物が苦手なら、その妨害をする神を先に選ぶ方法。妨害へ対処できそうなら、今の主力を補える神を先に選ぶ方法です。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状況 | 先に選ぶ判断 |
|---|---|
| アフロディテの追尾ハートで止められやすい | アフロディテを先に選び、もう一方の妨害へ備える |
| 敵が無敵になる時間を避けたい | アテナを先に選ぶか検討する |
| 一方の神の功徳が今の主力を補う | その神を先に選び、戦闘前に強化を受ける |
| どちらの妨害も苦手でライフが少ない | 入室前なら、別の扉の報酬も比較する |
具体例としてアテナとアフロディテなら、アフロディテを先に取ると相手はアテナです。追尾ハートの代わりに敵の一時的な無敵化へ対処します。アテナを先に取れば、今度はアフロディテの追尾ハートを避ける戦いになります。
どちらかが常に安全という意味ではありません。無敵の敵を待つ余裕があるか、追尾物を見ながら攻撃できるかで選択が変わります。欲しい功徳名が必ず提示される保証もないので、神を先に選ぶことと、完成形を確定させることは分けて考えます。
妨害が始まったら、攻撃を止める場面を作る
アフロディテのハートは追尾し、触れるとダメージに加えて動きを止められます。敵を追って攻撃し続ける前に、ハートの位置と逃げる方向を確認します。
アテナは敵を一時的に無敵にします。ダメージが通らない相手を殴り続けず、距離を取って攻撃を避け、無敵が切れてから狙い直しましょう。
ポセイドンの波や、ほかの神の床に出る攻撃が相手なら、敵だけを見ないことが大切です。攻撃の予兆や残っている危険な範囲を確認し、短く攻撃して移動する間を作ります。
- 神の妨害が出る位置を確認する。
- 長い連打や溜めをいったん止める。
- 安全な方向へ移り、敵の攻撃も避ける。
- 攻撃できる相手へ短く反撃する。
- 神の妨害が更新されたら、位置を見直す。
祈りを使う場合も、使えるかどうかは助力の取得とゴッドメーターで確認します。二柱の部屋へ入っただけで、新しい祈りが自動で解禁されるわけではありません。
デュオが出ない・報酬が一つしかないと感じたら
神々の試しではデュオ功徳は提示されません。二柱の印が並んでいても、その二柱のデュオを必ずもらえる部屋ではありません。前提になる通常の功徳を集める用途と、完成したデュオを探す用途を分けます。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 困ったこと | 確認すること |
|---|---|
| 一つ取ったら敵が出た | 試しの通常の流れ。もう一方の報酬は戦闘後 |
| 相手の神を選び直したい | 最初の選択で今回の妨害が決まる。選ぶ前に相手の妨害を確認する |
| 敵にダメージが入らない | アテナの無敵化中ではないか |
| デュオの条件があるのに出ない | 試しではデュオは対象外。通常の功徳報酬で探す |
| 戦闘後に次へ進もうとしている | 二つ目の功徳の受取まで済ませたか |
デュオを目指すなら必要な前提功徳と通常の抽選へ。時間厳守を有効にした回では、残り時間を次のエリアへ残す判断も含めて、二つの報酬を取りに行くか決めましょう。
出典・参考リンク(5件)
- Supergiant Games:Hades公式作品紹介
- Hades日本語攻略Wiki:神々の試し
- Hades日本語攻略Wiki:報酬
- Hadesコミュニティ:神々の試しの選択
- Hades日本語攻略Wiki:功徳
記事の確認日:2026.10.10
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