対象はPC2.0.77・基本ゲーム・通常品質・MODなし、通常のキャラクターで遊ぶゲームです。公式WikiのPlayerと、開発元固定版のcharacter-corpseデータを照合しました。シナリオ・MOD固有の復活規則やSpace Ageの他惑星は扱わず、実機の回収操作は未検証です。

復活したら同じ危険へ直行しない

死亡したキャラクターの所持品と装備は、その場の遺体に残ります。復活した体にすべて戻る仕組みではないため、まず死亡場所・原因・戻る経路を確認します。

公式Wikiの履歴では2.0.7からキャラクターの遺体は時間経過で消えなくなり、2.0.77の公式データもtime_to_liveが0です。旧版向けの短い回収期限を、そのまま今回の版へ当てはめません。これは、敵のいる場所へ安全に行ける保証とは別です。

  1. 復活後の持ち物と装備欄を確認する。
  2. 死亡原因が敵、列車、炎などのどれだったかを確認する。
  3. 回収へ使う最低限の装備を用意し、持ち物の空きを残す。
  4. 同じ危険を通らず戻れる経路を選び、回収と帰還をセットで考える。

帰路と最低限の装備を先に見る順番は編集上の提案です。貴重品をもう一式すべて持ち出す前に、現在の危険が残っていないか確認しましょう!

遺体を開き、鎧を先に取り出す

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

操作意味注意
遺体の所持品を開く中の品を見て選ぶ鎧を先に確認できる
遺体を採掘する操作入る分の品を回収しようとする鎧が優先されるとは限らない
地面の品を拾う操作地面に落ちた単体の品を拾う遺体の所持品確認とは別

PCの標準設定では、空のカーソルで対象を左クリックして所持品を開き、右クリック長押しが採掘の操作です。キーを変えている場合は現在の割り当てを優先します。

  1. 遺体の近くまで戻り、周囲を確認する。
  2. 遺体の所持品を開いて、元の鎧を探す。
  3. 鎧を取り出し、装備欄へ戻ったか確認する。まだ鎧を着ていなければ最初に回収した鎧は自動装備されます。
  4. 残りの武器・弾薬・道具を、空きに合わせて回収する。
  5. 残った品があるなら、不要な手持ちを保管してから続きを回収する。

すべてを採掘で一括回収しようとすると、裸の持ち物枠が先に埋まり、鎧が残る場合があります。所持品の枠が増える鎧なら、先に装備を戻してから残りを回収する意味があります。予備の鎧を着て戻った場合は、元の鎧が自動で交換される前提にせず装備欄を見ます。

拾えない・全部戻らない原因を分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状況確認すること
遺体を採掘しても品が残る持ち物の空きと、鎧が遺体に残っていないか
品は戻ったが装備が弱い現在着ている鎧と、回収した元の鎧
クイックバーの道具を使えない実物を回収したか。表示は在庫そのものではない
回収へ行くたび死亡する死亡場所の危険と経路、回収を急ぎすぎていないか
移動用の車が使えない車の場所・燃料・車側の状態

車の運転と燃料は移動の確認、ガンタレットの弾薬は防衛の確認として分けます。遺体の品を回収したことだけで、周辺の防衛が直ったとは考えません。

回収後は装備の中身と持ち物を確認する

空になった遺体は消えます。回収を終える前に、中に残った品と自分の装備欄を見て、全部受け取ったか確認します。

元のパワーアーマーなどを戻した後、装備グリッドと動作も見直します。建設ロボットが動かない場合は携帯建設ロボットの電源・範囲・在庫へ戻りましょう! 回収品を保管し、同じ場所で次の死亡を繰り返さないよう、事故原因を直してから通常の作業へ戻る手順をおすすめします。

出典・参考リンク(2件)

記事の確認日:2026.10.10

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