先に押さえる手順

今の進み具合に合わせて、必要な準備を確認しましょう!

  1. アルゲンとアンキロで金属運搬

最初は1組だけ交配させ、子ども1世代を成体まで育てましょう。ASAのThe Island、MODなし・他マップからの持ち込みなしで、アルゲンタヴィスやアンキロなど一般的な陸上生物を育てる手順です。水生・特殊食の生物は対象外です。

孵化・成熟・刷り込みの間隔は生物や倍率で変わります。ここでは操作を説明し、サーバーのINI設定は扱いません。

交配から成体までの流れ図餌の管理と刷り込みは別に確認します
  1. 親の準備 → 交配を有効化安全な場所・餌・温度を確認。必要な交配後は無効化
  2. ↓ 生まれ方で分岐
  3. 卵を産む生物卵を置く → 温度を調整 → 孵化
    妊娠する生物母親を安全に管理 → 出産
  4. ↓ 生まれたらすぐ確認
  5. 所有権を取得 → 子へ餌を入れる成熟度10%未満は子のインベントリで給餌
  6. ↓ 成熟度10%
  7. 餌箱の範囲と在庫を確認適切な餌を補充し続ける
  8. ↓ 成熟度100%
  9. 成体 → 次の育成へ親は残し、出撃用の子を育てる

並行して刷り込み:要求された世話を行います。刷り込みは通常の餌やりの代わりにはなりません。

先に要点

生まれたら所有権を取得して餌を入れます。食料管理と刷り込みを分けて確認し、親を残して育てましょう。

手順と確認

交配する前に育児場所と餌を用意する

同じ種類の成体のオスとメスを用意します。性別は生物の表示で確認します。敵が入れない囲いを作り、成体になっても出られる通路、子ども用の空き場所、保存用の餌を確保します。周囲の味方は攻撃的な設定を避けましょう。

アルゲンの子には生肉、アンキロの子にはベリー類を準備します。刷り込みで求められる食べ物は普段の餌と異なる場合があるので、混ぜて考えないこと。孵化・出産に立ち会えるときに始めます。複数の子が生まれる場合も想定し、餌と場所に余裕を残してください。

手順と確認

つがいを近づけて交配を有効にする

  1. 両親を近くへ並べ、騎乗をやめます。追従を解除し、動けないほど荷物を持っていれば減らします。
  2. それぞれの長押しメニューで「習性/行動(Behavior)」から「交配を有効化(Enable Mating)」を選びます。交配用に放浪させる必要はありません。
  3. メスへ照準を合わせ、交配相手の表示と交配ゲージを確認します。ハートだけで判断せず、ゲージが進むことまで見届けます。
  4. 終了したら両親の交配を無効にします。次回はメスの交配クールダウン後に再開します。

始まらない場合は、距離、成体かどうか、性別、追従・騎乗、交配待ち時間、去勢の有無、テイム上限を確認します。

手順と確認

受精卵と妊娠を見分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

確認するもの卵で増える生物妊娠する生物
The Islandの例アルゲン、アンキロダイアウルフなど
交配後メスが受精卵を産むメスに妊娠の進行が出る
生まれる前の管理卵を適温に置く母親へ餌を用意して待つ
直後にすること所有権取得と給餌所有権取得と給餌

普通の無精卵を温めても孵化しません。卵の名前に「受精卵」が付いていることを確認して拾い、準備した場所へ運びます。インベントリでは孵化しないので、孵化させるときに「捨てる/Drop」で床へ出します。「使用/消費」と取り違えないでください。

妊娠中は母親の食料を切らさず、出産前に安全な場所へ置きます。卵のように拾って保管できないため、妊娠の残り時間を確認して立ち会いましょう。妊娠中の母親を低温ポッドへ入れると妊娠が終了するため、休止のつもりで収納しないでください。

手順と確認

卵の表示を見ながら温度を調整する

卵へ照準を合わせ、孵化の進行と卵の体力を見ます。「寒すぎる/暑すぎる」状態では進まず、卵の体力が減ります。アンキロの孵化温度は16〜20℃、アルゲンは12〜13.5℃が目安ですが、断熱の効果も関わるため、外気温の数字だけで判断しません。

寒ければかがり火などを追加し、暑ければ火を減らすか場所を見直します。電力を用意できる段階ならエアコンの近くへ置くと、暑さと寒さの両方を補えます。必要台数は場所や卵で変わります。進行表示を確認しながら配置を調整してください。

温度を安定させられないときは卵を拾って退避します。インベントリ内では孵化と温度による卵体力の減少が止まりますが、腐敗までの時間は別に確認します。

手順と確認

生まれたら所有権取得と給餌を最優先にする

孵化・出産直後の子へ近づき、表示される「所有権を取得/刷り込み」の操作を行います。PC標準設定では使用キーのEです。これは所有者を決める操作で、世話で上げる刷り込み率とは別です。

続けて子のインベントリを開き、食べられる餌を移します。最初は持てる量が少ないため、少量を入れて食料値と残数を確認し、成長に合わせて補充します。餌は自動で食べるので、毎回強制使用する必要はありません。

成熟度10%未満の赤ちゃんは、通常の餌箱から食べられません。成熟度が10%に達したら、餌箱の範囲と適切な餌の在庫を確認します。餌箱アイコンは範囲内の印で、餌が十分ある保証ではありません。腐敗や同居生物の消費もあるので、以後も補充を続けます。

手順と確認

刷り込み要求に応えて成体まで育てる

刷り込みは子の能力を強化し、担当者の騎乗時にもボーナスを与えます。世話のタイマーが終わると、抱擁、散歩、指定の食べ物のいずれかを求められます。通常設定では最初に子を取得した人が担当します。

  • 抱擁:近づいて表示された使用操作を行う
  • 散歩:子を追従させ、安全な場所を歩いて完了表示を確認する
  • 食べ物:指定品をショートカットの最後の枠へ置き、子へ使用操作を行う。PC標準では0番枠

成功したら刷り込み率と次のタイマーを確認し、散歩の追従は解除します。給餌は世話の合間も必要です。刷り込みが100%に届かなくても育ちますが、餌切れは命に関わります。成熟度100%と刷り込み率100%は別の数字です。

手順と確認

親を残して次の世代につなぐ

成体になった子は用途を決めて育成し、繁殖用の親は安全な囲いに残します。名前に「親・オス」「親・メス」を付け、テイム直後や出生時の能力も記録すると比較しやすくなります。後から振ったレベルアップ分や刷り込みボーナスは、そのまま子へ遺伝しません。

親を残し、子の成熟度100%を確認できたら一巡成功です。突然変異の厳選やボス用の大量繁殖は、その後に広げましょう。

出典・参考リンク(8件)

資料確認:2026.10.04

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