対象はPC版1.4.5系、クラシック、通常生成、ソロ・MODなし。通常のワールドに最初からある不浄か真紅の一方を扱います。特殊シードの両邪悪ワールド、エキスパート/マスターの追加行動、他機種の操作差は対象外です。目玉を倒すこと自体は召喚条件ではありませんが、この記事では目玉初戦で移動と補給を練習した後を想定します。
1. ワールドの邪悪に合わせて相手を選ぶ
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 確認するもの | 不浄(The Corruption) | 真紅(The Crimson) |
|---|---|---|
| 地下で壊すもの | シャドウオーブ | クリムゾンハート |
| 出現するボス | イーターオブワールド | クトゥルフの脳 |
| 初戦で狙う相手 | 長い体の各部位 | 最初は周囲のクリーパー、その後に脳本体 |
| 採掘道具用の素材 | デモナイト+シャドウスケイル | クリムタン+組織サンプル |
両方を倒す必要はありません。名前が分かりにくいときは、地形だけで判断せず、壊す対象とゲーム内の出現名も照合します。地形を全部壊して浄化することは、初ボスを呼ぶための作業ではありません。
- 共通:3個目の前に戦場と戻り道破壊数・弾薬・薬・邪悪の範囲を確認
- ↓ 土地の種類で分かれる
- 不浄 → イーターオブワールド各部位を削る → デモナイト+シャドウスケイル
- 真紅 → クトゥルフの脳クリーパー → 本体 → クリムタン+組織サンプル
- ↓ 集めた量を確認して金床へ
- 採掘道具を更新インゴット12+その側のボス素材6 → ヘルストーン採掘へ
両方を倒す手順ではありません。邪悪の外へ戻るとボスを失うため、戦闘はその土地の中で行います。
2. 3個目を壊す前に戻り道と補給を作る
オーブやハートはハンマー、または爆弾などで壊せます。1個目・2個目の破壊で得た装備を試すことはできますが、破壊数を記録し、3個目で突然戦闘へ入らないようにしましょう。以前に壊した分も含めて3個ごとに召喚されます。数が分からないなら、次の一つで出るつもりで準備します。
- 洞窟を探索し、広い場所と地表への道を先に確認する。
- 戦場と破壊地点の間へ足場を置き、落下せず移動できるか試す。
- キャンプファイアを置き、明かり・回復薬・弾薬・防具を点検する。
- まもり・リジェネの補充を済ませる。
- 爆弾を使うなら、爆発位置と自分の退避場所を確保してから壊す。
帰還用の鏡で自宅へ戻ることは、戦場への移動の代わりにはなりません。邪悪な土地から大きく離れるとボスを失うため、破壊地点から戦場へは徒歩・足場でつなぎます。ボスが出る前に移動経路を一往復してください。
召喚アイテムで再挑戦する方法もあります。不浄ではワームフード、真紅では血まみれの背骨を、その土地の中で使います。目玉と違って昼にも呼べるので、初戦は見通しのよい昼を選んでも構いません。作る場合の必要材料はゲーム内のクラフト表示で確認し、対応する祭壇の近くで製作します。
3. 不浄では長い体を貫く機会を作る
イーターオブワールドは多くの部位からなり、胴体を倒すと分かれた体が別々に動きます。1か所のHPだけを削れば終わる敵ではありません。地表寄りの不浄内に、走る道と低い足場を作り、頭の接近を見ながら横へ移動します。空高くへ逃げ続ける方法は、ボスを失う原因になります。
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| 戦う前の点検 | 戦闘中の判断 |
|---|---|
| 複数部位を通せる攻撃を試す | 胴がまとまって通る機会に当て、接触のために近づかない |
| オーブから武器が出たら性能を読む | ヴァイルソーンなどの貫通攻撃も候補。入手を必須にはしない |
| 単発武器を使うなら弾を補充 | 撃てる時間を増やし、頭が迫ったら攻撃より移動 |
| 足場から地面へ戻れるか試す | 分裂後は接近方向が増えるため、頭を一つだけ見続けない |
目玉の鉱石から作る弓なども更新候補ですが、武器名だけで勝てるわけではありません。普段の敵で射程・弾・連射を試してから呼び、縦穴を上る最中に頭へぶつかるなら、召喚前の移動路を直します。
4. 真紅では取り巻きと本体を順番に狙う
クトゥルフの脳は、最初の形態では本体へダメージを与えられません。周囲のクリーパーをすべて倒してから、本体を狙います。狭いハートの穴から出る道を作り、真紅の中に左右と上下へ動ける足場を確保してください。
- 第1形態では、近づくクリーパーへ攻撃し、本体への攻撃を続けて浪費しない。
- 脳が移動したら、取り巻きがどちらから近づくかを見る。
- クリーパーがいなくなって形態が変わったら、現れた本体へ照準を切り替える。
- 本体の近くへ自分から走り込まず、距離を取りながら迎撃する。
貫通や広い範囲へ届く攻撃は取り巻きを減らす候補です。手持ちが単体攻撃だけなら、近づく個体へ集中して数を減らします。高難易度向けの「分身の本物を見抜く」対策を、このクラシック初戦の必須準備にはしません。
5. 素材を回収し、採掘道具から次へ進む
不浄側はシャドウスケイル、真紅側は組織サンプルも回収します。途中で負けても一部素材を拾えていることがありますが、安全に持ち帰れた量を実際に確認し、素材があるだけでボス撃破済みとは考えないでください。
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| 最初に作る候補 | 金床で使う材料 |
|---|---|
| 悪夢のつるはし(Nightmare Pickaxe) | デモナイトインゴット12・シャドウスケイル6 |
| デスブリンガーのつるはし(Deathbringer Pickaxe) | クリムタンインゴット12・組織サンプル6 |
どちらもヘルストーンを掘れる道具です。これは道具の解放で、溶岩に触れてよい装備ではありません。武器や防具へすべて使う前に、採掘道具の分を確保すると次の探索を進めやすくなります。十分な素材がなければ、弾・薬と召喚方法を補充して再挑戦します。
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| 困ったこと | 再挑戦前に直すこと |
|---|---|
| 召喚後に消えた | 邪悪な土地の外、高すぎる位置、帰還した場所を確認 |
| 3個目の穴で囲まれた | 穴から戦場への道を先に作り、一往復してから壊す |
| 脳のHPが減らない | 第1形態ならクリーパーを先に全滅させる |
| イーターが増えて対応できない | 分裂した頭の進路を見て、足場と広い攻撃を見直す |
出典・参考リンク(8件)
- 日本語Wiki|Eater of Worlds
- 日本語Wiki|Brain of Cthulhu
- 日本語Wiki|Shadow Orb
- 日本語Wiki|Crimson Heart
- 日本語Wiki|Worm Food
- 日本語Wiki|Bloody Spine
- 日本語Wiki|Nightmare Pickaxe
- 日本語Wiki|Deathbringer Pickaxe
記事の確認日:2026.10.08
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