対象:PC版1.6系のソロプレイ、MODなし。ここでは最初の馬小屋と日常の乗り降りを扱い、マルチプレイの所有や島への召喚は別の条件として扱います。

建設材料と置き場所をそろえる

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用意するもの必要数・確認
費用10,000g。次のタネ代や道具強化代とは分けて残す
堅い木100個。通常の木材で代用しない
鉄の延べ棒5個。鉱石のままでは建設材料にならない
設置範囲4×2マス。障害物と馬の移動経路を確認
建設日数馬小屋は2日。祭りなどで工事が延びる場合は完成を確認

鉄を通常の溶鉱炉で新しく作る場合、延べ棒1個につき鉄鉱石5個・石炭1個です。馬小屋分の5個なら、鉄鉱石25個・石炭5個を使います。溶鉱炉そのものや、道具強化へ使う鉄は別です。

堅い木の集め方は、秘密の森とマホガニーの準備で確認できます。リンク先は船用200個の計画なので、今回の馬小屋へ使う分は100個として分けて確保してください。船も修理する予定なら、同じ在庫を両方へ使えると思わないようにしましょう。

建設から最初の往復までの7手順

  1. 材料と予算を持ち出す 堅い木100個・鉄の延べ棒5個と10,000gを用意します。チェスト内に残した材料がないか確認します。
  2. 牧場の設置候補を空ける 4×2マスに加え、馬が出入りして使う通路も考えます。岩・枝・家具などの障害物を片付けます。
  3. 大工店のカウンターで建設を選ぶ ロビンが受付できる時間に行き、農場の建物から馬小屋を選びます。通常は9時〜17時ですが、火曜や金曜の短縮・祭りなどの予定に注意します。
  4. 設置マスを確認して注文する 赤い設置マスが残るなら、その場所の障害物を見直します。緑の配置を確認して建設を頼みます。
  5. 完成後に馬へ近づいて乗る 「調べる/アクション」の操作を使います。PC既定ならXです。初めて乗るときに名前を付けます。
  6. 近場を往復して通路を確かめる 町や牧場内の短い道で乗り降りを試し、縦方向に狭い通路がないか確認します。
  7. 翌朝の馬小屋で居場所を確認する 外で降りた馬はその場で待ち、夜に外へ残して寝た場合は翌朝馬小屋へ戻ります。

注文した瞬間に馬が使えるわけではありません。工事中にロビンへ追加の注文ができない場合は、受付へ通い続けるより、まず現在の建設が終わったかを確認してください。完成した馬小屋の馬を別途マーニーから買う必要はありません。

通路・降りた場所・朝の戻り方

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困りやすい場面見直すこと
歩いて通れる縦の通路を馬が通れない馬は縦移動で2マス未満の隙間を通れない。ゲートは例外
馬を町へ置いてきた当日は降りた場所で待つ。翌朝の馬小屋も確認
牧場内で家具や設備に引っ掛かる出入口だけでなく、普段通る道の幅を見直す
乗るつもりで道具を振っている道具使用と「調べる/アクション」を分けて操作
作物や草を通る移動が多い馬は乗っている間、作物や草で減速しない

馬の速度が上がっても、鉱山での戦闘やその日の帰宅判断まで任せられるわけではありません。移動を短くできた時間を使って奥へ進みすぎず、鉱山の5階ずつの進め方と帰宅判断も確認しましょう。

馬小屋を先に作るか、水やりを減らすか

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今の不足選ぶ準備
毎朝の水やりに時間が掛かるスプリンクラーの配置を先に見直す
畑の後、町・森・山への移動に時間が掛かる馬小屋の材料と通路を準備する
堅い木が足りず船修理も進めたい100個を馬小屋に使うか、船用へ取り置くか決める
次の季節のタネ代が足りない建設費10,000gを急いで使い切らず、予算を分ける

水やりから先に減らしたい場合は、高品質スプリンクラー4台の材料と配置へ。畑と移動のどちらで時間を使っているかを見て、次の設備を選びましょう!

出典・参考リンク(6件)

記事の確認日:2026.10.10

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