対象:PC版1.6系のソロプレイ、MODなし。農業レベル10で職業を選択済みの状態を想定します。マルチプレイの販売ボーナス共有は、この手順の金額判断へ混ぜません。
下水道へ入れるか、費用を払うか
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| 確認すること | 今回の条件 |
|---|---|
| 下水道のカギ | 博物館へ60点寄贈して、さびたカギを受け取る |
| カギの受け取り | ソロでは60点寄贈後の翌朝、ガンターの訪問イベント |
| 費用 | 10,000g。変更対象は1つのスキル |
| 農業の状態 | レベル10で職業選択済み。変更先の分岐を決めておく |
| 出荷予定 | 職業変更日は販売ボーナスが途切れることを考える |
博物館の条件は寄贈数です。未寄贈の鉱物・発掘品を集め、ガンターへ寄贈することと、所持品をチェストへ貯めることを分けて進めます。カギを受け取ったら、町の南側のマンホールか、シンダーサップの森の南側の入口から下水道へ入れます。
職人へ進む分岐を先に決める
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| 農業の選択 | 次のレベル10の候補・今回の判断 |
|---|---|
| レベル5:耕作者(Tiller) | レベル10で職人または農業者(Agriculturist)へ進む |
| レベル5:牧場主(Rancher) | レベル10は飼育・羊飼い側の分岐。職人を選びたい例とは異なる |
| レベル10:職人(Artisan) | 対象の加工品の売値が40%増える |
| レベル10:農業者(Agriculturist) | 作物の成長を速くする選択。加工品販売の効果とは別 |
職人はレベル10の選択だけでなく、その前のレベル5で耕作者を選ぶ必要があります。今の職業が牧場主側なら、像で農業を選び直し、夜にレベル5の分岐から変更してください。
加工設備が少ない段階で、変更費用だけを急いで使う必要はありません。保存ジャー・醸造ダル・乾燥機の使い分けを見て、実際に売る加工品が増えてから変更するか判断しましょう。
支払いから翌朝までの7手順
- 農業10と現在の職業を確認する スキル画面で今の分岐を確認し、変更するスキルを取り違えないようにします。
- 変更日と出荷日を分ける 大量の加工品を売る予定なら、職業が付く前に出荷箱へ入れず、翌朝の確認後に売る予定を組みます。
- さびたカギで下水道へ入る 博物館の60点だけで止まっている場合は、カギを受け取ったかも確認します。
- 不確実性の像を調べて10,000gを払い、農業を選ぶ 職業選択済みのスキルが変更候補になります。
- その夜、寝てレベル5の職業を選ぶ 今回は耕作者を選びます。支払い直後から、既存の職業ボーナスは失われます。
- 続くレベル10の職業で職人を選ぶ 農業10の今回の例では、耕作者から職人へ進みます。
- 翌朝に職業と売る品を確認する スキル画面で職人になったことを見て、対象の加工品を出荷・売却します。
像を使った日に出荷箱へ入れた物は、そのスキルの販売ボーナスが付かない扱いになります。寝る前に選べるから当日分の出荷にも新しい職人が適用される、と考えないでください。商品を翌朝まで保管すれば、職業を確認してから販売できます。
加工品なら何でも40%増ではない
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| 品・目的 | 職人との関係 |
|---|---|
| ワイン・チーズなど対象の加工品 | 職人の販売ボーナスを確認してから売る |
| コーヒー・通常のオイル | 職人の40%増の例外 |
| オークの樹脂・メープルシロップ・マツやになど | ゲーム内の分類だけで職人対象と決めない。樹液製品は対象外 |
| 作物をそのまま売る | 職人の加工品ボーナスとは分ける |
| 作物を早く収穫したい | 農業者の成長効果と比べ、売値だけで選ばない |
40%は変更費用10,000gが返ってくる保証ではありません。元の職業の効果、加工できる数、他に必要な設備や資金も含めて比べます。動物から得た物を加工して売る運用なら、マヨネーズとチーズの準備へ。樹液は売る前に設備材料として残す量も確認しましょう。
像を使えない・職人が出ないとき
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| 症状 | 見る順番 |
|---|---|
| 下水道が開かない | 博物館の60点と、さびたカギの受け取り |
| 変更するスキルが一覧にない | そのスキルで職業を選択済みか |
| その場で新しい職業にならない | 支払い後の夜に寝て選び直したか |
| 職人がレベル10の候補にない | レベル5で耕作者を選んだか |
| 変更日の出荷額が想定より低い | 当日分に職業の販売ボーナスを見込んでいなかったか |
農業10の職業選択と、全スキル10後の「達人」は別の仕組みです。全スキルが揃ったら、農業の達人を最初に取る準備へ進みましょう!
出典・参考リンク(5件)
- Stardew Valley共同編集Wiki:下水道と不確実性の像
- Stardew Valley共同編集Wiki:さびたカギの受け取り
- Stardew Valley Wiki
- Stardew Valley共同編集Wiki:農業の職業とレベル5・10の分岐
- Stardew Valley共同編集Wiki:加工品と職人ボーナスの例外
記事の確認日:2026.10.10
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